Pechar anuncio

Cando Apple anunciou a transición dos procesadores Intel aos seus propios chips Apple Silicon, conseguiu chamar a atención non só dos fanáticos. O xigante de Cupertino prometeu cambios relativamente fundamentais: maior rendemento, mellor eficiencia e excelente integración con aplicacións para iOS/iPadOS. Polo tanto, non é de estrañar que desde o principio xurdisen varias dúbidas. Non obstante, estes foron desmentidos coa chegada dos primeiros Macs co chip M1, o que realmente aumentou o rendemento e estableceu unha nova tendencia para os ordenadores de Apple.

Apple centrouse nunha gran vantaxe ao presentar Apple Silicon. Como os novos chipsets están construídos na mesma arquitectura que os chips dos iPhones, ofrécese unha novidade bastante importante: os Mac agora poden xestionar a execución de aplicacións iOS/iPadOS dun xeito lúdico. Moitas veces mesmo sen ningunha intervención do desenvolvedor. O xigante de Cupertino achegouse así un paso máis a algún tipo de conexión entre as súas plataformas. Pero xa pasaron máis de dous anos e parece que os desenvolvedores aínda non poden aproveitar ao máximo este beneficio.

Os desenvolvedores bloquean as súas aplicacións de macOS

Cando abres a App Store nunha Mac cun chip da familia Apple Silicon e busques unha aplicación ou xogo específico, ofreceráselle unha selección de aplicacións clásicas de macOS ou podes cambiar entre aplicacións iOS e iPadOS que aínda se poden descargado e instalado en ordenadores Apple. Desafortunadamente, non todos os programas ou xogos se poden atopar aquí. Algúns están bloqueados polos propios desenvolvedores, ou poden funcionar, pero debido a controis non preparados practicamente non valen para nada. Se queres instalar, por exemplo, Netflix ou outra plataforma de streaming, ou mesmo a aplicación de Facebook, no teu Mac, non hai nada que o impida a nivel teórico. O hardware está máis que preparado para estas operacións. Pero non os atoparás na busca da App Store. Os desenvolvedores bloqueáronos para macOS.

Apple-App-Store-Awards-2022-Trofeos

Este é un problema moi fundamental, especialmente cos xogos. A demanda de xogos de iOS en Mac é bastante alta e atopariamos un gran grupo de xogadores de Apple aos que lles gustaría moito xogar a títulos como Genshin Impact, Call of Duty: Mobile, PUBG e moitos outros. Polo que non se pode facer de xeito oficial. Por outra banda, existen outras posibilidades en forma de carga lateral. Pero o problema é que xogar a este tipo de xogos en Macs fará que te veñan prohibido durante 10 anos. Só unha cousa queda clara disto. En pocas palabras, os desenvolvedores non queren que xogues aos seus xogos móbiles nos ordenadores de Apple.

Por que non podes xogar a xogos de iOS en Macs

Por iso, proponse unha pregunta moi fundamental. Por que os desenvolvedores realmente bloquean os seus xogos en macOS? Ao final, é bastante sinxelo. Aínda que moitos fans de Apple verían un cambio nisto, os xogos en Mac simplemente non son populares. Segundo as estatísticas dispoñibles de Steam, a plataforma de xogos máis grande de sempre, a Mac ten unha presenza absolutamente minúscula. Menos do 2,5% de todos os xogadores usan ordenadores Apple, mentres que máis do 96% proveñen de Windows. Estes resultados non son exactamente dobremente favorables para os produtores de mazá.

Se os desenvolvedores quixesen transferir os mencionados xogos de iOS a Macs con Apple Silicon, terían que acometer un redeseño fundamental dos controis. Os títulos están totalmente optimizados para a pantalla táctil. Pero con iso vén outro problema. Os xogadores que usan un teclado e un rato poden ter unha gran vantaxe en certos xogos (como PUBG ou Call of Duty: Mobile), mesmo coa pantalla máis grande. Polo tanto, é cuestionable se algunha vez veremos un cambio. Polo momento, non parece exactamente favorable. Gustaríache un mellor soporte para aplicacións e xogos de iOS en Macs ou podes prescindir destes programas?

.