Pechar anuncio

Apple de cando en vez presume, cantos postos de traballo se crearon no mundo grazas a el. A gran maioría destes postos están relacionados co desenvolvemento de aplicacións para os seus produtos. Aínda que é posible gañarse ben a vida desenvolvendo aplicacións para iPhones e iPads, aínda que teña un pouco de sorte, a situación na Mac App Store, onde se vende software para Mac, non é tan optimista. Chegar á parte superior da lista de aplicacións dos EUA pode provocarche unha bágoa en lugar de alegría.

Calquera persoa que posúa un iPhone/iPad así como un Mac probablemente estea familiarizado con isto. Nos dispositivos iOS, a icona da App Store adoita permanecer na pantalla principal, porque as actualizacións das nosas aplicacións chegan case a diario, e é bo ver as novidades de cando en vez. Aínda que sexa só unha descrición da propia actualización. Pero a Mac App Store de escritorio nunca alcanzou a popularidade do seu homólogo de iOS desde o seu lanzamento en 2010.

Persoalmente, quiteime máis ou menos inmediatamente da icona da tenda de software no dock de Mac, e hoxe só abro a aplicación cando estou canso da molesta notificación sobre actualizacións dispoñibles que non podo desactivar. Hai varias razóns polas que isto é así. Non molesta demasiado ao usuario, pero pode ser un problema relativo para os desenvolvedores.

Ser primeiro non significa necesariamente gañar

Proba de que traballar como programador de aplicacións Mac autónomo a tempo completo non é tan sinxelo agora presentado O estadounidense Sam Sofes. Que sorpresa foi cando a súa nova aplicación Redactado dentro da primeira xornada, subiu ao 8º lugar en aplicacións de pago e ao 1º posto en aplicacións gráficas. E o aleccionador que resultou ao descubrir que estes sorprendentes resultados lle conseguiran só 300 dólares.

A situación no Mac aínda é moi específica. Hai moito menos usuarios que en iOS, e tamén é importante o feito de que as aplicacións en Mac non teñan que venderse só a través da Mac App Store, senón que cada vez son máis os desenvolvedores que venden pola súa conta na web. Non teñen que facer fronte ao longo proceso de aprobación de Apple moitas veces e, sobre todo, ninguén leva o 30% do beneficio. Pero se só hai un programador, o xeito máis sinxelo para el é a través da Mac App Store, onde el e o cliente poden obter o servizo necesario.

O mencionado Sam Soffes creou unha aplicación Redacted moi sinxela que serve para cubrir rapidamente, por exemplo, datos sensibles nunha imaxe. Ao final, decidiu un prezo máis alto de 4,99 dólares (as aplicacións de Mac tenden a ser máis caras que as de iOS) e logo anunciou a súa nova aplicación en Twitter. Ese foi todo o seu marketing.

Despois, cando presumía cos seus amigos de que a súa aplicación apareceu en Product Hunt e ocupaba os primeiros postos na Mac App Store despois do primeiro día, e preguntou en Twitter, canto a xente estimaba que gañou, a propina media superaba os 12 dólares. Non foi só disparar desde o lado, tamén foi unha suposición dos desenvolvedores que saben como vai.

Os resultados foron os seguintes: 94 unidades vendidas (7 das cales foron regaladas a través de códigos promocionais), das que só 59 aplicacións se venderon nos Estados Unidos e aínda suficientes para encabezar as listas. Cando falamos de que na República Checa só unhas poucas ducias de descargas son suficientes para o primeiro lugar na lista de iOS, non é demasiado sorprendente, porque o noso mercado segue sendo moi pequeno, pero cando o mesmo número é suficiente para o primeiro. lugar nos Estados Unidos, onde o número de Mac vendidos a pesar de que as tendencias están crecendo, é verdadeiramente asombroso.

"Case decidín converterme nun programador indie e estar Whisky (outra aplicación de Soffes - nota do editor) para traballar para poder vivir dela. Alégrome de non facelo", rematou o seu comentario sobre o (des)éxito da súa nova aplicación Sam Soffes.

É unha culpa do programador, por parte de Apple, ou o desenvolvemento de aplicacións para Mac simplemente non é interesante? Probablemente haberá algo de verdade en cada un.

Mac aínda non tira tanto

A miña propia experiencia demostra que o acceso ás aplicacións nun Mac é moito máis conservador que nun iPhone. No Mac, en cinco anos, realmente só incluín un puñado de aplicacións novas que uso habitualmente no meu fluxo de traballo habitual. No iPhone, pola contra, probo novas aplicacións regularmente, aínda que desaparezan despois duns minutos.

Simplemente non hai moito espazo para experimentos nun ordenador. Para a maioría das tarefas que realizas, xa tes as túas aplicacións favoritas que normalmente non precisan ser cambiadas. Sempre hai novos desenvolvementos en iOS que levan aos iPhones e iPads un paso máis aló, xa sexa usando novas capacidades de hardware ou software. Iso non está no Mac.

Como resultado, é máis difícil crear unha aplicación Mac exitosa. Por unha banda, polo mencionado ambiente máis conservador e tamén polo feito de que o propio desenvolvemento é máis complicado que para iOS. Os prezos máis elevados das aplicacións tamén están relacionados con isto, aínda que creo que non se trata dos prezos ao final. Máis dun desenvolvedor de iOS xa se queixou de que se sorprendeu cando quería tentar desenvolver tamén unha aplicación para Mac, do complicado que é todo o proceso.

Este será sempre o caso, polo menos ata que Apple apague tamén OS X por completo, e só se lanzarán aplicacións unificadas semellantes a iOS, aínda que agora é difícil imaxinar isto nos ordenadores. Porén, o californiano podería funcionar un pouco máis aquí, para os desenvolvedores de iOS era a nova linguaxe de codificación Swift, e seguramente tamén habería melloras en Mac.

Ser un desenvolvedor independente é, por suposto, a elección de todos, e todos deben calcular coidadosamente se paga a pena. Pero o exemplo de Sam Soffes pode ser unha boa proba de por que moitas aplicacións quedan só para iOS, aínda que moitas veces unha versión para Mac sería máis que útil. Aínda que estas aplicacións seguramente atoparían os seus usuarios, ao final non resulta tan interesante que os desenvolvedores investisen tanto no desenvolvemento e posterior xestión da aplicación.

.