Pechar anuncio

Non importa cales sexan os plans de Apple se os desenvolvedores de xogos non o comparten con eles. Hai un ano que esperabamos que os iPhones viran auténticos xogos AAA. Hai un cuarto de ano que as cousas parecían prometedoras. Pero ten sentido seguir esperando? 

O iPhone parece unha consola de xogos ideal. Se carece de botóns de hardware, pódense substituír facilmente por un controlador por uns centos de coroas. Non están limitados polo rendemento do dispositivo e poden manexar auténticas orxías gráficas se fose necesario, en que títulos facelo. O iPhone 15 Pro tamén ten trazado de raios, polo que a experiencia visual debería estar ao nivel das consolas clásicas para adultos. Que dicir do feito de que os chips competidores tamén son capaces de rastrexar raios, despois de varias xeracións. Se non hai contido para iso, a tecnoloxía é agradable, atractiva, pero inútil porque nada a usa. 

Resident Evil Village non salvará o mundo 

O primeiro e único xogo que realmente pode preocupar o chip A17 Pro é o porto de Resident Evil, subtitulado Village. Aínda estamos agardando por máis aspirantes. Rainbow Six Mobile debería ser lanzado a finais do ano pasado, pero agora o seu lanzamento foi retrasado a setembro de 2024, polo que será lanzado cos novos iPhones 16. Pero por que? Que habería un problema na optimización do rendemento? 

Warframe Mobile debería chegar o 20 de febreiro, The Division Resurgence se estreará a finais do primeiro trimestre do ano, o 31 de marzo. Pero todo está máis ben adiado, movido e trasladado e nada sae realmente. Será interesante ver se terá éxito polo menos para Death Stranding, que se estreará en breve, é dicir, o 31 de xaneiro. Pero cremos que realmente sairá? E que máis? Nada máis. É suficiente para nós? Non suficiente. Apple Arcade tampouco garda xogos móbiles, aínda que pode ser perfecto para o Apple Vision Pro, por exemplo. 

Entón, se pensabamos que o iPhone 15 Pro ía revolucionar os xogos móbiles, certamente non o é. Basta mirar as primeiras filas de xogos gratuítos e de pago, onde hai xogos bastante sinxelos (Block Blast!, Subway Surfers, Pou, Geometry Dash). É coma se os propios propietarios de iPhone nin sequera queiran xogos para adultos.

.