Aínda que foi no novo iOS 9 introduciu moitas novas funcións interesantes, os usuarios piden principalmente unha mellor xestión e unha maior eficiencia da batería. Apple tamén traballou nesta área e en iOS 9 trae novidades para aumentar a duración da batería dos iPhones e iPads.
Apple comezou a empurrar aos desenvolvedores a optimizar a codificación das súas aplicacións para reducir os requisitos de consumo. Os propios enxeñeiros de Apple melloraron o comportamento de iOS, na nova versión a pantalla do iPhone non se iluminará cando se reciba a notificación, se a pantalla se coloca boca abaixo, porque o usuario non pode vela de todos os xeitos.
Grazas ao novo menú, tamén terás control e unha visión xeral do que máis consume a batería, canto tempo utilizaches cada aplicación e que está facendo exactamente a aplicación en segundo plano. Algúns métodos de optimización incluso deixan tarefas máis esixentes na aplicación ata o momento no que estás conectado á wifi ou quizais cargas. Se a aplicación non está en uso, pasará a unha especie de modo de "aforro de enerxía absolutamente" para aforrar a batería o máximo posible.
Segundo a propia Apple, iOS 9 xa funcionará de forma excelente nos dispositivos existentes, onde a batería debería esgotarse polo menos unha hora despois sen ningunha intervención de hardware. Probablemente non veremos como funcionarán na práctica as innovacións de aforro en iOS 9 ata o outono. Ata o momento, segundo as respostas dos que xa están probando o novo sistema, a primeira versión beta consume aínda máis batería que iOS 8. Pero isto é normal durante o desenvolvemento.
Agora a continuidade funcionará mesmo sen wifi
A función de continuidade non necesita unha longa introdución: é, por exemplo, a posibilidade de recibir chamadas desde un iPhone nun Mac, iPad ou Watch. Ata agora, a transferencia de chamadas dun dispositivo a outro só funcionaba cando todas estaban conectadas á mesma rede wifi. Non obstante, isto cambiará coa chegada de iOS 9.
Apple non o dixo durante a keynote, pero a operadora estadounidense T-Mobile revelou para el que o desvío de chamadas dentro de Continuity non requirirá wifi, funcionará pola rede móbil. T-Mobile é o primeiro operador que admite esta nova función, e cabe esperar que sigan outros operadores.
Traballar con Continuity a través da rede móbil ten unha gran vantaxe: aínda que non teñas o teu teléfono a man, aínda poderás facer unha chamada no teu iPad, Mac ou reloxo, xa que será un ID de Apple. conexión baseada. Haberá que esperar un tempo para ver cal será a situación na República Checa.
Tamén poderían facer chamadas telefónicas nun iPad cunha tarxeta SIM. Tamén deixo o iPad na casa, teño un iMac no traballo e podo facer chamadas a través do iPad e tamén me poden chamar.
Estupidez, se queres chamar desde o iPad, tamén o son Face Time ou FT Audio.
Pero FT só funciona entre dispositivos Apple e só a través de Internet.
Escribín sobre o feito de que teño un iPad cunha tarxeta SIM e se alguén chama a ese número, podo atender a chamada a través de Continuity aínda que teña un iPad na casa e estea no traballo, onde teño un iMac ou un Macbook.
Tamén teño un iPad cunha tarxeta SIM. Na tarxeta só hai unha tarifa LTE e non lle dou o número a ninguén, así de sinxelo. iPad non é un teléfono.
Incluso co Ipad Air 5 poderá facer chamadas telefónicas e volverá ser unha "súper novidade" como a pantalla dividida, etc., que ata agora era inútil, pero con iOS 9 ten sentido...
Non foi inútil, máis ben iOS non estaba preparado para iso...
Hai que ter en conta que probablemente vou dicir un cliché, pero puiden funcionar sen el, pero iso pide a etiqueta iOve :-(
As chamadas GSM no iPad están fóra do tema. En canto a iOS, acostúmbrate a que Apple engade funcións de forma gradual e lenta. Ver Steve Jobs de Walter Isacson.
PERFECCIÓN!
Non sei se é un bo ataque pola rede móbil, para que alguén non abuse del.
Ai, home, cres que é máis intelixente que o CEO de Apple?
Por suposto que non, pero xa sabes, a xente ten recursos :)
Sempre agardo o novo ios. Agora estou desexando ter 9 logo de conseguir ios10!!! Si, compro mundo inmediatamente con win10
Xa teño os dentes cheos de Apple
Están chegando cousas interesantes, sobre todo teño curiosidade por como os desenvolvedores tratan os ODR (On-Demand Resources), descargarase o núcleo da aplicación e o resto descargarase mentres se xoga, ou se non hai espazo no dispositivo, borrarase a caché :-)
Tamén me pregunto se funcionará con todas as aplicacións, ou só con algunhas nativas que o admitan.
Desafortunadamente, iso depende dos desenvolvedores, Apple púxoo á súa disposición. Ver:
https://developer.apple.com/videos/wwdc/2015/?id=214