Pechar anuncio

A semana pasada, vimos a presentación da consola de xogos PlayStation 5. O "Cinco" co seu deseño e funcións é moi diferente da primeira xeración, que moita xente aínda considera un gran avance no mundo da industria do xogo. No artigo de hoxe, recordemos brevemente a introdución e os comezos da primeira xeración desta popular consola.

Mesmo antes da chegada da primeira xeración de PlayStation, había principalmente consolas de xogos de cartuchos dispoñibles no mercado. Non obstante, a produción destes cartuchos era bastante esixente en tempo e diñeiro, e a capacidade e as capacidades dos cartuchos xa non foron suficientes para as crecentes demandas dos xogadores e as funcións avanzadas dos xogos máis novos. Aos poucos, os xogos comezaron a lanzarse cada vez con máis frecuencia en discos compactos, que ofrecían moitas máis opcións no lado multimedia dos xogos e tamén cumprían requisitos de volume de datos máis esixentes.

Sony leva moitos anos desenvolvendo a súa consola de xogos e dedicou unha división dedicada ao seu desenvolvemento. A primeira xeración de PlayStation saíu á venda en Xapón o 3 de decembro de 1994, e xogadores de Norteamérica e Europa tamén a recibiron en setembro do ano seguinte. A consola converteuse practicamente de inmediato nun éxito, eclipsando ata a Super Nintendo e a Sega Saturn da competición nese momento. En Xapón, conseguiu vender 100 mil unidades durante o primeiro día de vendas, PlayStation converteuse tamén na primeira consola de xogos cuxas vendas co paso do tempo superaron o fito dos 100 millóns de unidades vendidas.

Os xogadores podían xogar a títulos como WipEout, Ridge Racer ou Tekken na primeira PlayStation, máis tarde chegaron Crash Bandicoot e varios xogos de carreiras e deportes. A consola podería reproducir non só discos de xogos, senón tamén CDs de música, e un pouco máis tarde -coa axuda dun adaptador axeitado- tamén CD de vídeo. Non só os consumidores estaban entusiasmados coa primeira PlayStation, senón tamén os expertos e xornalistas, que eloxiaron, por exemplo, a calidade do procesador de son ou dos gráficos. A PlayStation debía representar un equilibrio entre o rendemento de calidade, a facilidade de uso e un prezo accesible, o que para o deseñador Ken Kutaragi foi, segundo as súas propias palabras, todo un desafío. Cun prezo de 299 dólares, a consola recibiu unha resposta entusiasta da audiencia no evento de lanzamento.

En 2000, Sony lanzou a PlayStation 2, cuxos vendas alcanzaron os 155 millóns ao longo dos anos, o mesmo ano foi o lanzamento da PlayStation One. Seis anos despois do lanzamento da segunda xeración chegou a PlayStation 3, en 2013 a PlayStation 4 e este ano a PlayStation 5. A consola de Sony é considerada por moitos como un dispositivo que cambiou significativamente o mundo dos xogos.

Recursos: Gamespot, Sony (a través da Wayback Machine), fío vital

.