Pechar anuncio

Os ordenadores de Apple poden facer moito, pero o que sempre foron un pouco (máis) débiles como plataforma nos últimos anos foron os xogos. Nos últimos meses, Apple estivo enviando sinais conflitivos, cando ás veces parece que os xogos poden quedar polo menos un pouco en primeiro plano, outras veces nin sequera se menciona e todo é igual que antes. Como vai continuar?

Steve Jobs a miúdo deixou claro que non lle interesaban en absoluto os xogos. Case desprezaba con eles, sempre vendo os ordenadores de Apple principalmente como unha ferramenta creativa, en lugar de algo para "perder o tempo" xogando. Polo tanto, a plataforma macOS nunca foi moi prometedora para os xogadores. Si, a biblioteca de Steam funcionou aquí de forma moi limitada, así como algúns títulos autónomos que apareceron en macOS tarde ou con varios problemas (aínda que houbo excepcións á regra).

Sobre o estado dos xogos en macOS ou A situación coa popular Rocket League multixogador, cuxos autores anunciaron a fin do soporte para macOS/Linux a semana pasada, fala moito de macOS como plataforma de xogos. O descenso e, en xeral, un número reducido de xogadores que usan estas plataformas para xogar simplemente non pagan un maior desenvolvemento. Algo semellante pódese rastrexar noutros títulos populares en liña. Por exemplo, o MOBA League Of Legends ou a súa versión de macOS estivo moi alterada durante anos, desde o cliente ata o xogo como tal. A depuración de World of Warcraft tamén estivo bastante lonxe da versión para PC nun momento. A base de xogadores que xogan en macOS é simplemente demasiado pequena para facer que os estudos paguen a pena desenvolver versións alternativas de xogos fóra do sistema operativo Windows.

novos_2017_accesorios_imac_pro

Recentemente, porén, comezaron a xurdir varios indicios que suxiren, polo menos, un cambio parcial de rumbo. Como gran paso adiante, podemos dar o lanzamento de Apple Arcade, e aínda que se trate de simples xogos para móbiles, polo menos envía un sinal de que Apple está ao tanto desta tendencia. Nalgunhas tendas oficiais de Apple, incluso hai seccións enteiras dedicadas a Apple Arcade. Non obstante, os xogos non son só xogos simples para móbiles, senón tamén os máis grandes, para PC e Mac.

Nos últimos anos apareceron varios títulos chamados AAA en macOS, que normalmente son apoiados por un estudo de desenvolvedores que se toma a molestia de portar o xogo de Windows a Mac (por exemplo, Feral Interactive). É dicir, é, por exemplo, a popular Fórmula 1 ou a serie Tomb Raider. Neste contexto, cabe mencionar unha especulación moi interesante xurdida hai unhas semanas, que asegura que Apple está a preparar un Mac completamente novo para este ano (ou o próximo) que estará enfocado aos xogos, máis concretamente aos títulos “esports”. .

Galería: os elementos de deseño de MacBook tamén son populares entre os fabricantes de ordenadores de xogos

Por estraño que pareza, ten sentido ao final. Os executivos de Apple deben ver o grande que é o mercado dos xogos. Comezando pola venda de ordenadores e consolas, pasando pola venda de xogos, periféricos e outras cousas. Os xogadores están dispostos a gastar grandes cantidades de diñeiro nestes días, e a industria dos xogos leva anos superando á industria do cine. Ademais, non sería difícil para Apple facer unha especie de “Mac de xogos”, xa que poderían utilizarse a maioría dos compoñentes que se venden hoxe en día nos iMac habituais. Ao axustar un pouco o deseño interno e usar un tipo de monitor lixeiramente diferente, Apple podería vender facilmente a súa Mac para xogos coas mesmas marxes, se non máis altas, que as Mac normais. O único que queda sería convencer aos xogadores e desenvolvedores para que comecen a investir na plataforma.

E aquí é onde Apple Arcade podería entrar de novo en xogo. Dadas as enormes capacidades financeiras de Apple, non debería ser un problema para a compañía financiar varios estudos de desenvolvemento que desenvolverían algunha exclusividade directamente adaptada ao hardware e macOS de Apple. Hoxe, Apple xa non é tan ríxida ideoloxicamente como estaba baixo Steve Jobs, e mover a plataforma macOS cara á audiencia dos xogos podería traer os resultados financeiros desexados. Se tal cousa ocorrese realmente, estarías disposto a gastar o teu diñeiro nun "Mac para xogos"? Se é así, que cres que tería que ter sentido?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.