Pasaron exactamente sete anos desde que Steve Jobs presentou o iPhone no escenario ante o público, o teléfono móbil que cambiou toda a industria e iniciou a revolución dos smartphones. Os competidores reaccionaron de forma diferente ao teléfono recentemente presentado, pero foron a súa reacción e velocidade de resposta as que determinaron o seu futuro para os próximos anos. Steve Ballmer riuse do iPhone e promocionou a súa estratexia con Windows Mobile. Dous anos despois, todo o sistema foi cortado e co actual Windows Phone 8, ten unha participación dun pouco por cento.
Nun primeiro momento, Nokia ignorou por completo o iPhone e intentou seguir impulsando o seu Symbian e máis tarde a súa versión táctil. As accións finalmente caeron en picado, a compañía adaptou Windows Phone e, finalmente, vendeu toda a súa división móbil a Microsoft por unha fracción do que custaba antes. Blackberry foi capaz de responder adecuadamente só a principios do ano pasado, e a empresa está actualmente ao bordo da quebra e non sabe realmente que facer consigo mesma. Palm reaccionou con bastante rapidez e conseguiu traer WebOS, que aínda é eloxiado a día de hoxe, e con el o teléfono Palm Pré, con todo, como resultado dos operadores estadounidenses e dos problemas cos provedores de compoñentes, a empresa finalmente foi vendida a HP, que sepultou. todo o WebOS, e o sistema agora lembra o seu potencial anterior só nas pantallas de televisores intelixentes LG.
Google foi quen de reaccionar máis rápido co seu sistema operativo Android, que chegou en forma de T-Mobile G1/HTC Dream menos de ano e medio despois de que o iPhone saíse á venda. Non obstante, foi un longo camiño ata a forma de Android, que Google presentou oficialmente naquel momento, e grazas ao libro Dogfight: como Apple e Google foron á guerra e comezaron unha revolución tamén podemos aprender algo entre bastidores.
En 2005, a situación dos teléfonos móbiles e dos operadores foi significativamente diferente. O oligopolio dunhas poucas empresas que controlaban as redes móbiles ditou todo o mercado, e os teléfonos foron creados practicamente só por orde dos operadores. Controlaban non só aspectos do hardware senón tamén do software e prestaban os seus servizos só no seu sandbox. Tentar desenvolver calquera software foi máis ou menos un desperdicio de diñeiro porque non había un estándar entre os teléfonos. Só Symbian tiña varias versións mutuamente incompatibles.
Nese momento, Google quería impulsar a súa busca nos teléfonos móbiles e, para conseguilo, tiña que comunicalo todo a través de operadores. Non obstante, os operadores preferiron os tons de chamada que eles mesmos venderon na busca e os resultados de Google amosáronse só nos últimos lugares. Ademais, a empresa de Mountain View enfrontouse a outra ameaza, e esa era Microsoft.
O seu Windows CE, entón coñecido como Windows Mobile, íase facendo bastante popular (aínda que historicamente a súa participación sempre estaba por debaixo do 10 por cento), e Microsoft tamén comezou nese momento a promover o seu propio servizo de busca, que máis tarde se transformou no actual Bing. Google e Microsoft xa eran rivais daquela, e se, coa crecente popularidade de Microsoft, impulsasen a súa busca a costa de Google e nin sequera a ofrecían como opción, correría o risco real de que a compañía perdese lentamente o seu única fonte de diñeiro daquela, que procedía de anuncios nos resultados de busca . Polo menos iso é o que pensaban os responsables de Google. Do mesmo xeito, Microsoft matou por completo a Netscape con Internet Explorer.
Google sabía que para sobrevivir na era dos móbiles, necesitaría algo máis que integrar a súa busca e aplicación para acceder aos seus servizos. É por iso que en 2005 comprou a startup de software Android fundada polo antigo empregado de Apple Andy Rubin. O plan de Rubin era crear un sistema operativo móbil de código aberto que calquera fabricante de hardware puidese implementar gratuitamente nos seus dispositivos, a diferenza do Windows CE con licenza. A Google gustoulle esta visión e tras a adquisición nomeou a Rubin como xefe de desenvolvemento do sistema operativo, cuxo nome mantivo.
Android debería ser revolucionario en moitos aspectos, nalgúns aspectos máis revolucionario que o iPhone que Apple presentou máis tarde. Contaba coa integración dos populares servizos web de Google, incluíndo mapas e YouTube, podía ter varias aplicacións abertas ao mesmo tempo, tiña un navegador de internet completo e debía incluír unha tenda centralizada con aplicacións móbiles.
Non obstante, suponse que a forma de hardware dos teléfonos Android naquel momento era completamente diferente. Os teléfonos intelixentes máis populares da época eran os dispositivos BlackBerry, seguindo o seu exemplo, o primeiro prototipo de Android, co nome en clave Sooner, tiña un teclado de hardware e unha pantalla non táctil.
O 9 de xaneiro de 2007, Andy Rubin ía camiño de Las Vegas en coche para reunirse con fabricantes e operadores de hardware. Foi durante a viaxe cando Steve Jobs revelou o seu billete para o mercado de telefonía móbil, o que máis tarde converteu a Apple na empresa máis valiosa do mundo. Rubin quedou tan impresionado coa actuación que parou o coche para ver o resto da transmisión. Foi entón cando dixo aos seus colegas no coche: "Merda, probablemente non imos lanzar este teléfono [Sooner]".
Aínda que Android era nalgúns aspectos máis avanzado que o primeiro iPhone, Rubin sabía que tería que repensar todo o concepto. Con Android, apostou polo que os usuarios adoraban dos teléfonos BlackBerry: a combinación dun gran teclado de hardware, correo electrónico e un teléfono sólido. Pero Apple cambiou completamente as regras do xogo. En lugar dun teclado de hardware, ofreceu un virtual que, aínda que non era tan preciso e rápido, non ocupaba a metade da pantalla todo o tempo. Grazas á interface totalmente táctil cun único botón de hardware na parte frontal debaixo da pantalla, cada aplicación podería ter os seus propios controis segundo sexa necesario. Ademais, Sooner foi feo desde o marabilloso iPhone, que supostamente debía ser compensado polo revolucionario Android.
Isto era algo que Rubin e o seu equipo consideraban arriscado naquel momento. Debido a grandes cambios no concepto, o Sooner foi cancelado e un prototipo de nome en clave Dream, que tiña unha pantalla táctil, saíu á palestra. A introdución aprazouse así ata o outono de 2008. Durante o seu desenvolvemento, os enxeñeiros de Google centráronse en todo o que o iPhone non podía facer para diferenciar o Soño o suficiente. Despois de todo, por exemplo, a ausencia dun teclado de hardware aínda se consideraba unha deficiencia, polo que o primeiro teléfono Android, o T-Mobile G1, tamén coñecido como HTC Dream, tiña unha sección deslizable con teclas para escribir e unha pequena roda de desprazamento.
Despois da introdución do iPhone, o tempo parouse en Google. O proxecto máis secreto e ambicioso de Google, no que moitos levaban entre 60 e 80 horas á semana durante máis de dous anos, quedou obsoleto aquela mañá. Seis meses de traballo con prototipos, que deberían ter como resultado o produto final presentado a finais de 2007, foron desperdiciados, e todo o desenvolvemento aprazouse un ano máis. O asociado de Rubin, Chris DeSalvo, comentou: "Como consumidor, quedei impresionado. Pero como enxeñeiro de Google, pensei que teriamos que comezar de novo".
Aínda que sen dúbida o iPhone foi o maior triunfo de Steve Jobs, levantou a Apple por encima de todas as outras empresas e hoxe aínda representa máis do 50 por cento de todos os ingresos en Infinity Loop 1, foi un duro golpe para Google, polo menos a súa división de Android.
non estaría nada mal revisar o artigo e corrixir os erros e tonterías...
Pero iso non sería realmente pastel de mazá, non si?
Non queres ser específico?
Estás a vivir de novo no pasado? Cantas veces haberá un artigo semellante..m
Grazas polo artigo, gustoume lelo. Escribe, escribe e escribe... Non importa cal sexa o tema concreto, sempre que estea relacionado con produtos de Apple ou con algunha tecnoloxía progresiva, para que cada un de nós atope o que lle interesa. Despois, non teño que ler o que non me interesa... E, ademais, é gratis!!!
Bonito artigo e un bo recordatorio de como era... uf... así foi, e despois clonaron o seu droide roubando todos os aparellos e todo o concepto do iPhone e puxérono a disposición de calquera, así que por exemplo Samsung agradece ao roubo de software e hardware do iPhone -que segue sendo crime e megaladróns- grazas ao cal, a costa de Apple, por exemplo, os egoístas de Samsung se fixeron incriblemente ricos e, ao mesmo tempo, se perfilaban como propios desgraciados sen carácter. quen, en lugar de eloxios diarios de Apple, aínda o calumnian e calumnian.. OMG e OMG.-)
E así, guste ou non a alguén, é por unha banda a historia de Apple como xenial innovador revolucionario e, por outra banda, dos ladróns e cabróns que son Google, Samsung, etc. Esa é a realidade e nada vai cambiar o feito de que aínda é a maioría dos fanáticos dos droides en 100 pro, non o intentará, .. .-)
Habería que sacar de cando en vez a cabeza do cú e mirar obxectivamente o que Apple roubou, copiou, a quen non pagou por patentes... Por certo, cando buscas algo en Internet, que busca. motor usas? Probablemente a Lista, certo - segundo a intelixencia da túa publicación, non supoño que o buscador de Google, que tamén roubou a alguén, preferiblemente a pobre Apple :-) e certamente usas mapas de Apple, que son incriblemente detallados e preciso, especialmente na República Checa :-)))... Simplemente todas as empresas do mundo son ladróns e mentireiros, só Apple aos ollos das ovellas é a mellor empresa do mundo, que inventou e deseñou todo por si mesma e todos os demais gañounos e copiárono todo.
Se non, uso Apple iVec, pero tamén podo usar a miña cabeza.
entón imos dar de comer ao primeiro troll: que roubou, copiou exactamente Apple e quen non pagou as patentes? E se é posible, regalanos algo relacionado co iPhone para que non nos quede a barba mentres escribimos
Entón, que tal o deseño de iOS7 como unha copia de Android 4? Estilo plano, panel de configuración rápida, rolo despregable, actualizacións automáticas e moitas outras cousas? Non é suficiente? Por suposto, unha copia tan estúpidamente feita que a maioría das ovellas xúrana porque non vale nada, polo que nin sequera poden superala, pero definitivamente é o sistema operativo máis sorprendente do mundo, é só que Apple cabreou a maioría dos as ovellas, pero polo demais é unha compañía perfecta :-) . Patentes en redes GSM que Apple nunca pagou a Motorola? Patentes relativas á antena GSM, polas que non pagou Samsung? Non por nada, Samsung tamén presentou demandas de patentes contra Apple, pero diso non podemos falar aquí, porque Apple é divina :-) Non, e non vou buscarche, usa o Google roubado para atópao, ovella... Apple realmente non é tan perfecta, xa que as ovellas se convencen unha e outra vez. Só admitir que o iPhone está no ano en comparación con Android, basta con mirar o desenvolvemento da cota de mercado, onde a cota de iOS en comparación con outros sistemas operativos diminúe un varios por cento cada trimestre. A cota cada vez menor de iOS débese definitivamente ao divino que é iOS, non é :-))). Só te come, así que tes que crear artigos deste tipo para confirmarche que tipo de pobres eres: que Apple vaise ao inferno sen Jobs, polo que tes que culpar da culpa a todos os demais que só están roubando a Apple. É triste o que o fanatismo pode facer cun tipo de teléfono.
Nin sequera o lin aquí, só preguntei: "Panel de configuración rápida"? En serio?! Está no centro de notificacións ou que roubou? Non, inspirouse e fíxoo doutro xeito. (Do mesmo xeito que non roubou o teléfono: tomou o mellor e fíxoo diferente, diso falamos hoxe.) A única semellanza é que cando fai clic na icona WiFi, activa ou desactiva o WiFi, ese é o final.
A palabra "ovella"/"ovella" e similares é bastante vergoñenta que a gustes, en cada frase. Ata que os dous bandos entren en razón, ningún dos dous lados terá.
PD: A túa "cota en diminución" (en serio?) Probablemente débese ao número de dispositivos que executan cada sistema operativo, non? Entón, un teléfono + dúas tabletas vs. varios centos de miles de dispositivos con Android (todo xa está contado alí, televisores, monitores, cámaras) - ese é un fermoso resultado, e definitivamente influenciado pola "perfección" do sistema. Intenta sacar a cabeza do cú ás veces tamén..
Ah, entón todo o mundo está a arrincar a Apple, pero cando Apple o fai, inspírase e faino de forma diferente :-))) Si, por suposto, en lugar do panel para activar rapidamente Wifi, BT non o pon. arriba pero abaixo, para que non sexa tan feo, que o estaba finxindo. Aínda que se estorba ao desprazarse polas aplicacións, o principal é que se inspirou. Estúpido, pero inspirado :-) Claro, e sobre Carapuchiña Vermella... Ovella...
Por suposto, o descenso da cota débese ao número de dispositivos que o usan. Se iOS fose un sistema operativo moito máis perfecto que Android, usaríase en tantos tipos de dispositivos, non si? Non obstante, debido á súa pechadura e á súa política, só o usa Apple. E a consecuencia? Coa diminución do número de dispositivos, non lles pagará para nada aos desenvolvedores que desenvolvan aplicacións para ese sistema operativo, basta con mirar WM, que, do mesmo xeito que o SO está pechado, ten problemas para acceder a unha porcentaxe significativa de extensións porque non hai aplicacións para iso. Hai só un ano, os clientes sempre quixeron que creamos unha aplicación móbil para ambos os sistemas operativos, hoxe 2/3 dos clientes só queren a versión de Android... Se busco programador, atoparei 10 Androidistas para un iOS. por mor do incriblemente complicado Objective C, que ata os usuarios experimentados de C teñen un problema cos xogadores de xadrez ++). Sen esquecer o pésimo soporte para programadores de Apple (formas fascistas de aprobar aplicacións cando se mostran na AppStore, a consola de desenvolvedores, onde non podes saber nada sobre a descarga e venda de aplicacións, erros no SDK, problemas de compatibilidade con versións anteriores, etc.) e outras peculiaridades).
Ás veces realmente queres sacar a cabeza da bolsa de impostos e non mirar iThings só desde o punto de vista do fermoso que se ven. Aínda que non queiras admitilo, a competencia tamén pode facer algo, e se Apple non fai "algo", acabará onde case acabou unha vez antes.
Aínda non entendo o que estás facendo nos sitios de Apple. Vai e trata a túa mente no sitio de Android. E no canto dunha ovella, por favor, inventa algo novo para non roubar linux todo o tempo. E os desenvolvedores que tes para a aplicación de Android probablemente funcionen de xeito gratuíto, porque facer unha aplicación para Android ten un punto débil, e ese é o constante cracking dos usuarios. É por iso que podes atopar as aplicacións de mellor calidade en iOS. Porque a pesar da mala comunicación de Apple, aprobacións, SDK, etc., etc., tes unha vantaxe á hora de desenvolver para iOS. Recibirás un pago e, de feito, de case todos os usuarios de iOS. É interesante que os usuarios de Windows Phone non teñan que ir a estes sitios todo o tempo e curar a súa enfermidade mental.
Pedro Pedro.... Gústame moito escoitar que un SO ten as mellores aplicacións, e non importa se é para escritorio ou móbil.
Estás tan seguro diso? Ou tes que confirmar que, se o pagou, debe ser da máxima calidade?
Como é MS Office o mellor editor de texto para ti? Só porque é o máis caro? E o estúpido Libre Office é malo e de baixa calidade porque é gratuíto?
E o iPhone é o mellor porque canto custa? E OSX etc?
Temo que non podo estar de acordo contigo. Cada sistema é bo en mans dun usuario razoable, e todos están cómodos con algo diferente.
Pero polo demais estou de acordo -a guerra- é un troll estúpido, di tonterías.
Cando usa iPhone e Samsung ao mesmo tempo, polo menos durante un ou dous anos en paralelo, entón pode xulgar o que é ou non de boa calidade. Escribín aquí a miña valoración persoal, ou a clasificación é como o vexo eu. E si, estou de acordo en que considero que iOS e OSX son SO de moi alta calidade, iPhone e MacBookPro son HW de moi alta calidade.
Pero o valor útil para min é pobre, é xenial en termos de deseño, tecnicamente o HW é pobre. Un pouco de po e Mac vaise ao carallo. O iPhone é o mesmo. O deseño é bo, pero tenta solucionalo, mellor e máis barato para mercar un novo.
E en canto ás aplicacións, ben... aínda non atopei ningunha diferenza importante entre iOS e Android. Podes facer chamadas telefónicas, mensaxes de texto e usar Internet desde ambos. O resto é só para uns poucos, o BFU non pode usalo de todos os xeitos.
Señor -guerra-, pareces unha persoa incriblemente estúpida. Tantas imprecisións e mentiras que escribes aquí, es un troll total que non lle interesa unha discusión decente.
E ademais, o despropósito técnico: o Objective-C incriblemente complicado? Coñeces C++ en absoluto? Pobre apoio para desenvolvedores de Apple? Non podes atopar o número de descargas da túa propia aplicación? Erros no SDK?
Tanta merda nun parágrafo... :D Levo varios anos traballando como programador e só podo ver cantos programadores Java corren a Objective-C e Apple, porque o salario medio dun programador de iOS é significativamente superior a iso. dun programador de Android.
Pero un troll coma ti certamente ten información máis precisa ca min da práctica :)
Por favor, hai unha palabra nas miñas publicacións sobre que outros rouban ou algo contra eles? Non, abre os ollos e le o que está escrito. Non dixen que Apple non rouba e outros, só ti.
E probablemente non falaremos de desenvolvedores aquí, igual que Czechboy0, eu son un deles e ti obviamente non sabes moito.
Tes algúns clientes, aínda que só xuntos: os cabróns de Bohnice cos que dormes na habitación, tolo.
Cal é o novo móbil con WM, por favor? Pensei que WM era unha plataforma moi morta.
Le o que escribiches de novo despois de ti. Non es ti a ovella? Estás promocionando a túa pequena area aquí .. ademais do teu aviso copiando exemplos. centros, etc. son de data posterior. O feito de que Android sexa o que é está realmente inspirado en Apple ou IOS doutro xeito terías un teléfono con hardware hoxe. teclado. E falando das famosas patentes roubadas, Apple gañou unha demanda contra Samsung tanto en Estados Unidos como en Corea. Comeza a pensar de verdade e non sexas tan cego. Por certo, hai outros sitios para Android, este é sobre Apple, así que non esperes que elogiemos e escribamos sobre Android aquí. Polo menos poderías darlle a cabeza a isto.
PD: En 98, todos os usuarios de MS foron chamados ovellas nos foros de Linux. Tiveches que tomar isto prestado para ter algo que insultar?
non decepcionou aos trolls non decepcionou :)))
e como troll, soas bastante ben nunha néboa de medias verdades, mentiras e autocompasión... Non sei que fas nas páxinas da comunidade de Apple, creo que un psicólogo traballaría contigo, e casos coma ti, coma nunha mina de uranio
Non teño iOS7 e nin quero, así que non podo verificar o que dis, e non creo que J.Ive necesite inspiración para un traballo en curso que utilice gráficos sinxelos só para iso. o desprazamento non falla e parece suave. Ou perdín algún teléfono Android que teña un efecto de paralaxe e un desenfoque gaussiano de 60 fps?
patentes publicitarias: le en internet, pero como un troll adecuado, non entendes o que estás lendo. Apple negouse a pagar as desorbitadas taxas de FRAND a Motorola e Samsung, e cando chegou ao xuízo, Motorola retrocedeu e Samsung, despois de ser abofetada pola Comisión Europea por abusar das patentes FRAND, gritou que esixiría a Apple o mesmo que a todos. outra cousa. Ademais, Motorola perdeu un caso xudicial en DE a finais do ano pasado, onde bloquearon o correo electrónico push durante case 2 anos, e iCloud funciona en DE como en calquera outro lugar. En cambio, Samsung pagará a Apple por perder a demanda, e establécese unha nova rolda de litixios para este ano. Tanto Samsung como Motorola recibirán taxas de licenza de Apple, pero só ao nivel que pagan a outras empresas e non o seu obsceno 2.5% do prezo do teléfono que lle demandaban a Apple. Simplemente non o sabes, ou non queres saber, non?
Cota de mercado publicitaria: nos teléfonos móbiles como bens de consumo, isto non significa nada, o importante é o ecosistema, o seu atractivo para os desenvolvedores (podes atopar os seus premios ao traballo) e a protección dos consumidores contra malware, virus e aplicacións que rouban datos persoais sen coñecemento do usuario. O feito de que non existan aplicacións de pago exclusivas e de alta calidade en Android só confirma que o ecosistema que está a tirar Google é de segundo nivel, aínda que teña alcanzado ou mesmo superado a iOS en cantidade. Hai pouco lin unha discusión sobre desenvolvedores e usuarios de Android que solicitaron con vehemencia un porto de Panzer Corps (o sucesor de Panzer General da era de MS-DOS). A resposta foi que non ten sentido económico debido á piratería e ás especificacións HW fragmentadas, polo que nin sequera penso facer nada parecido nun futuro próximo e o maior berro obtivo unha prohibición permanente por defender a piratería de software.
Por outra banda, se queres comparar mazás con mazás, mira a cota de mercado do iPhone na categoría de teléfonos intelixentes similares e o resultado é todo o contrario do que ti e casos semellantes intentas presentar (a busca de Google axudarache) . Hai uns anos, Nokia era o líder mundial en teléfonos Symbian, e hoxe son só un sudor para Ballmer, para que tivese quen poñer en teléfonos WinMo que ninguén quere (non como teléfono móbil, senón como ecosistema). ... CES 2014 é un gran exemplo diso, onde as novas solucións son exclusivas de iOS/Android ou duales, pero ningún outro sistema avanza).
Persoalmente, nunca me interesou a cota de mercado, é unha estatística que ten pouco poder de revelación en tecnoloxía e, sobre todo, debe ser entendida e interpretada correctamente: a ningún motorista se lle ocorrería criticar a Mercedes ou BMW pola súa cota de mercado. O que tampouco entendes é que Apple avanza na innovación continua, non en saltos. Exclamar o que faremos nun ou dous anos, dar aos xornalistas presentacións 'visionarias' de como será o mundo en 5 anos é o dominio de MS, Samsung, Nokia e outras empresas similares, que poden xestionar só ese vídeo, pero non a produción do produto en si.
Non sei o que estás intentando facer nesta discusión, pero en función de como "realizaches" a túa comprensión do tema das plataformas móbiles, atrévome a dubidar de que esteas programando algo en Android.
Prefiro pensar que es un cero rascado común que comprou un teléfono de stock que non será compatible en 1 ano e agora estás tratando con el nos foros de Internet.
Deus, es un idiota, entón non te estrañes que os Applists te desprecen, vai chorar á túa nai.
Non discuto con Jirko que estea discapacitado mental. A súa merda aquí é patética. Non obstante, a túa afirmación de que os Applists desprezan aos que non teñen iPhone é igual de estúpida. Que che fai pensar que iOS é mellor que Android, UbuntuTouch ou outro SO? A crenza de que só un dispositivo para x mil pode ser o mellor? Ou o desexo de demostrarse a si mesmo que o investimento de 13-16 mil foi bo, porque eses fallos de HW non poden funcionar para 6 mil despois de todo.
Lémbrame ás hordas de usuarios de MS Windows que só o seu sistema operativo é o mellor e todos os demais son inservibles.
Estou a rir, porque teño por experiencia propia que tanto Ubuntu como OSX son totalmente utilizables para o traballo, e aínda que tivese que facer unha clasificación, entón OSX está no primeiro lugar, en segundo lugar está Ubuntu (ou calquera Linux) e ata 1 en lugar de MS Windows.
E eu sinto o mesmo cos teléfonos.
Si, tomo iOS e iPhone como primeiro, Android en segundo lugar e WM de lonxe.
E sinceramente, que Android fará o mesmo traballo que iOS, e incluír HW custa a metade.
Así que perdóache o desprezo, non tes nada do que estar orgulloso. O propio Steve Jobs admitiu que en realidade roubou o que puido e santificouno con patentes. E por certo, se non fose por Android, MS tería que rematar co desenvolvemento de WM e pechar Nokia hai tempo, porque os pagos das taxas de licenza de Android xeran moitos ingresos.
Non podes ler no meu post que considero que iOS é un ídolo e nin sequera critico o sistema operativo de Google. Só me refiro á hostilidade e á actitude da maioría dos androidistas cara a iOS... este provocador debería darlle unha labazada nas orellas. Creo que moitos usuarios de Apple lamentan ver unha efusión social similar na "nosa" tecnoloxía favorita...
Ladrón e cabrón non? Que dixo o propio Steve na entrevista?
Unha cita de Picasso. "os bos artistas copian, os grandes artistas rouban".
mito urbano... ¿sabías que Apple pagou a Xerox para que a licenza UI e que cando os enxeñeiros de Xerox o viron despois, eles mesmos dixeron que tiña pouco que ver coa súa pobre GUI? Pero é máis fácil repetir este despropósito, porque soa mellor e pareces chulo cando o escribes nunha discusión así, non?
Os casos xudiciais perdidos de Samsung, Motorola, o acordo de licenza de HTC con Apple e as taxas de licenza que os fabricantes de Android pagan a MS realmente confirman esas palabras sobre ladróns, pero deixaría a eses cabróns aí fóra, aínda que aínda sexa correcto no caso de mentireiros de Samsung
-SJ- como usuario de iVeci estou avergoñado de ti. Grazas a xente coma ti, os usuarios da mazá chámanse ovellas.
De todo o artigo, máis me gustou a discusión (non é que o artigo fose malo, gustoume moito) pero a discusión é xenial
...Probablemente estou en minoría, pero o iPhone "1" non me entusiasmaba nada e daquela consideraba a Apple como unha rareza...e hoxe desenvolvo para eles :-D ...si e de acordo con "Escolle" - a discusión é un desastre :-)
A discusión foi divertida, especialmente polos "desenvolvedores de iOS" que nunca viron outra cousa nas súas vidas, pero consideran que o apoio de Apple é "o mellor" para o desenvolvemento. Entón, un pouco de iluminación para as ovellas:
iOS (I): conta de programador de pago para que poida probar a aplicación escrita no meu dispositivo, é dicir, teño custos antes de escribir nada (sen mencionar o HW, vexa a continuación)
Android (A): non é necesario, o dispositivo pódese cambiar a DVL e probar a aplicación, a factura só se paga na versión final (ou se quero probas alfa e beta, ver máis abaixo), podo desenvolver en calquera cousa
I: non hai soporte nativo para probas alfa e beta, é necesario utilizar ferramentas de terceiros, por exemplo, Testfligt. Correa con certificados e ID do dispositivo irreal se o probador non é compatible con iOS. Ao mesmo tempo, dependencia doutra persoa.
R: soporte nativo directamente na consola de desenvolvemento e Google Play, incluíndo rexistros detallados e comunicación cos probadores
I - a imposibilidade de desenvolvemento fóra do entorno Mac (Linux, Widle), a necesidade de adquirir HW para o desenvolvemento
A – desenvolvemento posible en Mac, Widle, Linux
I - incapacidade para responder aos comentarios na AppStore sobre as túas aplicacións
A – a posibilidade de comentar comentarios individuais
I: non hai unha visión xeral do número de aplicacións actualmente operadas (non só instaladas), faltan estatísticas sobre versións, operadores, mutacións lingüísticas da aplicación, non hai unha visión xeral das notificacións push enviadas/entregadas/non entregadas
A – apoio directo do anterior
I: falta de compatibilidade con ĆR, a aplicación debe estar exposta aos EUA
E - non hai problema
I: custos de desenvolvemento máis elevados (HW, desenvolvedores, varios MD para a mesma aplicación)
A: custos de proba máis elevados (fragmentación do dispositivo)
I - publicar a aplicación en AS - primeiro 10-14 días, despois 3-5 días (no caso dun erro crítico na aplicación, a versión incorrecta da aplicación colócase alí durante varios días)
E - dentro dunha hora
E moitos outros, aqueles con intelixencia atoparán as diferenzas.
Pero, por suposto, Apple ten o mellor soporte de desenvolvemento do mundo, sen dúbida :-))). O resto dos comentarios gritos non paga a pena discutir máis, o inchazo de Jobs é hereditario mesmo a través do aluminio.
por que perseguis unha camiseta é realmente un misterio para min... ninguén está interesado en Android e as túas cousas, se alguén quere saber algo, probablemente o atope en internet estes días
a maioría dos puntos que fai aquí son completamente ridículos, a realidade das ganancias dos desenvolvedores de iOS demostra que o que representas como un problema non o é en absoluto.
Pois xa ves, non me interesan as diatribas dun idiota nas páxinas checas que me indicará que e onde escribir.
Cando me quedo sen discusións, as miñas son ridículas. Esa é a mesma perla que todo o mundo rouba e Apple inspírase :-) Por certo, a miña reacción foi ante os mestres desenvolvedores que perseguían as súas camisetas diante do seguinte na discusión.
E cales son as "ganancias" dos desenvolvedores de iOS, por favor? Considerando o custo de comezar o desenvolvemento? E algún argumento real e fundamentado de que o que estou afirmando non é un problema? Supoño que tes unha ampla experiencia no desenvolvemento para ambas plataformas, polo que podes darme un exemplo da túa propia práctica :-) Por suposto, se non coñezo a comparación, entón non é un problema - seguirei vacacións con Felda, pero conducir un BMW, por exemplo, será mellor, pero estarei pola miña conta Eloxio a Felda polo xenial que é o paseo :-)
principalmente de ti, recibiron argumentos para o que che escribín antes
Divertichesme con todo iso, pícaras coma ti que curan os seus complexos nas discusións sempre recorren ás invectivas cando se quedan sen discusións, non defraudaches, realmente eres un troll.
p.ex. unha aprobación máis rápida da aplicación é indicativa da "seguridade" de Android. Ademais, cando a taxa en si é baixa, chegan un gran número de solicitudes de merda. Eses merdos gañan un pouco de diñeiro e chegan á App Store e fan alí aplicacións de Android que ningún usuario de Apple precisa. Especialmente o despropósito de que a publicidade na aplicación é gratuíta. Comezou en Android e é a maior estupidez. Ten aplicacións de pago, lixeiras e gratuítas, sen anuncios estúpidos que destrúen completamente o mercado.
Bo artigo, grazas por el. En canto á discusión, algúns deberían pensar por si mesmos se teñen algo que facer. Recoméndolles aos demais que non discutan. Os en cuestión carecen de argumentos, polo que difunden desesperadamente medias verdades e insultan ás ovellas. Cada un debe usar o que lle convén, e se alguén está contento con Android, non entendo a súa necesidade de vilipendiar iOS, ninguén o obriga. Ou está molesto que Apple teña éxito sen el? :-)
Grazas polo artigo. Foi bonito lembralo. Lembro como mirei para o primeiro iP, que coñecín, coma un ganso nunha botella. Foi algo completamente novo, revolucionario. Mesmo entón quedei abraiado por iso.
Deixaría en paz ao usuario -war-. Unha reacción de rabia é exactamente o que quere. E non ten sentido, non quere escoitar a verdade.
Teño que recoñecer que hai tempo que non me atopaba cunha persoa con máis complexos que o usuario -guerra-. Soño co feito de que aínda hoxe en día, a xente realmente precisa argumentar que o seu sistema ou teléfono é mellor. Cada un ten o que quere, e o feito de que esta persoa accedese ao sitio web de Jablickar mostra o gran problema que ten dentro. En realidade, síntoo moito por el e espero que medre canto antes e se dea conta de que hai cousas máis importantes no mundo. Polo demais, o primeiro iPhone foi unha gran revolución para min, que de súpeto alguén mostrou algo que nunca antes vira e non podía imaxinar que así sería un teléfono. Algo que cambiaría tanto o mercado de teléfonos probablemente non ocorrerá durante uns anos máis.
En primeiro lugar, agradecerlle ao autor un artigo interesante.
Entón, amigos, eu uso as dúas plataformas que están tan en desacuerdo aquí (iPhone 4 e tableta Nexus7) e podo dicirvos que son completamente iguais en canto a madurez, pero hoxe podedes ver como se diferencian cada vez máis de entre si.
O artigo describe o que Google xa tiña preparado para o seu sistema, polo que seguramente non "copiou" todo o iPhone máis tarde, pero todo o mundo simplemente tiña que inspirarse nunha solución tan orixinal e innovadora como é o iPhone, como sempre ocorre en todas as industrias. - Alguén é un líder e os outros están vendo o que se lle ocorreu e despois intentan poñerse ao día.
Ultimamente, con todo, paréceme que Android está a tomar o liderado. Despois de todo, por exemplo, iOS 7 trouxo (se deixo fóra os gráficos) só o do que xa era capaz Android, Android está por diante de iOS en moitas funcionalidades útiles. Google está a idear o desbloqueo facial para dispositivos M, lentes intelixentes, tarxetas Google Now e outras innovacións, e estou observando atentamente se Apple deixounos no atranco ideolóxico tras a marcha do gran visionario Jobs. Espero que non - gústame o iPhone. Ademais, creo que a competencia é saudable e, a pesar dunha relación positiva con Android, non quero que sexa un monopolio. Boas noites a todos!
Discusión como en Novyky :D Antes era como unha familia aquí e de cando en vez Radek Hulán escribíanos unha publicación para divertirnos...