Pechar anuncio

A tecnoloxía AirPlay é un dos maiores atractivos para conseguir un Apple TV. O protocolo de audio e vídeo sen fíos cobra cada vez máis sentido, especialmente coa chegada de OS X Mountain Lion ao Mac. Aínda así, a maioría dos desenvolvedores e usuarios aínda non descubriron o potencial que agocha.

Mesmo antes da WWDC deste ano, especulábase que Apple podería presentar un SDK para crear aplicacións de terceiros para o Apple TV. Ao acto de prensa seguiu unha ducha fría, xa que non se falaba de software para accesorios de televisión. A interface de usuario foi redeseñado para as dúas últimas xeracións en febreiro, e a forma actual está moito máis próxima a iOS tal e como o coñecemos polo iPhone ou iPad.

Hai varias razóns polas que aos desenvolvedores non se lles deu a oportunidade de desenvolver aplicacións para Apple TV. En primeiro lugar, é unha limitación de hardware. Mentres que o a última xeración aínda ten só 8 GB de memoria, que tampouco é accesible para o usuario, é un claro sinal de que Apple aínda non ten plans de abrir Apple TV a aplicacións de terceiros. As aplicacións simplemente non deberían instalarse en ningún lado, xa que eses 8 GB resérvanse para almacenar en búfer ao transmitir vídeo, o sistema operativo, etc. En teoría, poderías executar aplicacións desde a nube, pero aínda non chegamos a ese punto. Outro indicador é que aínda que o Apple TV de terceira xeración inclúe un procesador A5, un dos núcleos da unidade informática está apagado, ao parecer Apple non anticipou a necesidade de utilizar máis potencia de procesamento.

O último argumento é controlar o Apple TV. Aínda que o control remoto de Apple é un controlador compacto práctico, é practicamente inutilizable, por exemplo, para controlar unha categoría de aplicacións menos prometedora: os xogos. Outra opción para controlar o dispositivo é calquera dispositivo iOS coa aplicación adecuada. Pero esta aplicación só substitúe o control remoto de Apple e o seu entorno está adaptado a el, polo que segue sen ser apta para controlar aplicacións ou xogos máis complexos.

Pero hai unha característica que moitas persoas pasan por alto ata agora, e que é AirPlay Mirroring. Aínda que está pensado principalmente para reflectir todo o que ocorre nos dispositivos iOS, ten algunhas opcións avanzadas que só un puñado de desenvolvedores puideron usar ata agora. Dúas características son fundamentais: 1) O modo pode usar todo o ancho da pantalla do televisor, non está limitado pola relación de aspecto 4:3 nin pola resolución do iPad. A única limitación é unha saída máxima de 1080p. 2) A imaxe non é necesariamente un espello do iPad/iPhone, pode haber dúas pantallas completamente diferentes no televisor e no dispositivo iOS.

Un gran exemplo é o xogo Real Racing 2. Permite un modo especial de AirPlay Mirroring, onde o xogo en curso móstrase no televisor, o iPad actúa como controlador e mostra algunha outra información, como o mapa da pista e a localización dos opoñentes nel, o número de voltas completadas, a túa clasificación e outros controis do xogo. Algo semellante podemos ver no simulador de voo MetalStorm: Wingman, onde na televisión ves a vista desde a cabina, mentres que no iPad os controis e a instrumentación.

En calquera caso, este potencial foi notado polos desenvolvedores de Brightcove, que onte desvelaron a súa solución para aplicacións que utilizan dúas pantallas para Apple TV. O seu SDK, que permite programar software nativo de iOS usando HTML5 e JavaScript, permitirá aos desenvolvedores e editores multimedia crear facilmente aplicacións de pantalla dual usando AirPlay. O Apple TV converterase así nunha segunda pantalla que mostrará contido diferente ao do iPad ou do iPhone. O uso práctico está ben demostrado no seguinte vídeo:

Microsoft está esencialmente tentando facer o mesmo coa súa propia solución SmartGlass, que revelou na exposición de xogos deste ano E3. A Xbox conéctase ao teléfono ou á tableta mediante a aplicación adecuada e mostra información adicional do xogo, ampliando as opcións de interacción. O CEO de Brightcove, Jeremy Allaire, di sobre a súa solución de dobre pantalla:

"A solución App Cloud Dual-Screen para Apple TV abre a porta a unha experiencia de contido totalmente nova para os usuarios, onde a visualización de TV HD vai acompañada da gran cantidade de información contextual que demandan os fans".

Só podemos estar de acordo e esperar que máis desenvolvedores se acerquen a esta idea. A duplicación de AirPlay é unha boa forma de introducir aplicacións de terceiros no teu Apple TV aínda que podes controlalas comodamente coa pantalla táctil. Un iPad ou iPhone proporcionará espazo suficiente para instalar aplicacións e, ao mesmo tempo, potencia informática e gráfica suficiente para executar os xogos máis esixentes, como Infinity Blade.

Fonte: The Verge.com
.