Pechar anuncio

Hai un ano que Apple saíu co seu Mac M1. Unha das súas vantaxes inclúe a posibilidade de executar aplicacións iOS e iPadOS dentro do sistema Big Sur, e agora tamén en Monterey. Ademais, todo o proceso de instalación é relativamente sinxelo e tamén podes usar facilmente as túas aplicacións móbiles favoritas no teu ordenador. 

Había unha gran pregunta sobre como xestionarían esta opción os desenvolvedores, é dicir, executando aplicacións e xogos de iOS e iPadOS en macOS en ordenadores co chip M1. Despois de todo, non resultou tan mal. Aínda que, por suposto, hai certas excepcións. Hai tres camiños que pode tomar un desenvolvedor de aplicacións iOS/iPadOS con respecto á dispoñibilidade do seu título en macOS.

Tres opcións 

O primeiro é, por suposto, o máis sinxelo, e é non publicar o seu título en macOS en ordenadores con M1, ou desactivar a posibilidade de instalalo. Non obstante, é un paso lóxico. Un programador pode acceder a el se xa ofrece a súa aplicación completa en macOS ou se non quere proporcionar ao usuario unha funcionalidade sen depurar. Este é exactamente o segundo camiño que pode tomar un desenvolvedor. Nin sequera ten que levantar un dedo, é dicir, aceptar a presenza da súa aplicación na Mac App Store. Pero isto trae consigo varias enfermidades.

Mac tamén lanzará aplicacións totalmente sen modificar pensadas orixinalmente para plataformas móbiles, pero isto pode significar que sufrirán principalmente a ausencia de varios elementos de control, especialmente para os xogos. O problema está principalmente co xiroscopio e os xestos que non pode simular. Se é un simple clic, está ben, e por iso as aplicacións máis comúns practicamente non precisan de intervención.

Non obstante, afirma a propia Apple, que aínda que non hai un proceso de portabilidade oficial, os desenvolvedores deberían considerar a posibilidade de actualizar o código do seu título para garantir unha mellor experiencia de usuario para a súa aplicación móbil que se executa en macOS. Ademais, engade, ao adoptar as funcións modernas de iOS na aplicación, a transición a macOS é máis sinxela porque se asignan automaticamente ao comportamento apropiado de macOS.

Como executar aplicacións de iOS en Mac 

Podes descubrir que aplicación é como se depurou nun Mac cun chip M1 con bastante facilidade. Así como en realidade como o desenvolvedor abordou a súa conversión. Só ten que iniciar a Mac App Store e introducir o nome da aplicación ou xogo na súa busca. Xusto na parte superior ves dúas pestanas. Os primeiros son aplicacións para Mac, os segundos son aplicacións para iPhone ou iPad. Polo tanto, cando cambies a este último, verás resultados de busca entre as aplicacións móbiles.

A mención baixo o xénero do título é interesante aquí. Pode haber información de que o título foi deseñado para o iPhone ou o iPad, co postscript dicindo: "Non verificado con macOS." Isto dáche unha opinión clara sobre se o programador modificou o código ou acaba de lanzar a aplicación para Mac App Storu sen calquera intervención del. O bo é que realmente hai moitas aplicacións e xogos aquí, ben os que acaban de cambiar ou os que están realmente modificados. Nada che impide gozar dos teus títulos favoritos tamén en Mac.

p.ex. Touch Retouch é unha excelente aplicación para retocar fotos, que funciona perfectamente en Mac (e o programador tamén a ofrece nunha versión para Mac por 379 CZK). O mesmo se pode dicir do xogo de puzzle Far: Lone Sails, que quizais aínda se xoga mellor coa axuda do teclado que na pantalla táctil. Pero estes dous títulos están deseñados para o iPad, polo que ofrecen unha resolución máis alta que a pantalla de fideos do iPhone, e ambos tamén son modificados por un programador de Mac. En cambio, por exemplo, o xogo de plataformas Ministry of Broadcast xa non, polo que practicamente non tes forma de controlalo con periféricos básicos. 

.