Onte, Tim Cook volveu participar no programa Good Morning America, que emite a emisora estadounidense ABC News. Dado que a conferencia tivo lugar hai unha semana, quedou claro de antemán cal sería o núcleo do debate de dez minutos. Ademais dos novos produtos, na entrevista tamén mencionou o legado de Steve Jobs en Apple, o seu entusiasmo pola realidade aumentada e o problema actual que preocupa aos chamados Dreamers, é dicir, os fillos de inmigrantes ilegais estadounidenses.
Probablemente a información máis interesante veu como resposta a unha mensaxe dun espectador que estaba preocupado Prezos do iPhone X. Segundo Cook, o prezo é para o novo iPhone X xustificado tendo en conta o que conseguiron implementar no novo teléfono. Cook mesmo chamou o prezo de mil dólares do novo produto como "unha ganga". Non obstante, tamén mencionou que a gran maioría da xente comprará o novo iPhone X a un operador, utilizando unha oferta de prezo "bo" ou baseándose nalgún tipo de plan de actualización. Dise que poucas persoas pagarán eses mil dólares á vez por un teléfono na final.
A realidade aumentada foi o seguinte cambio, polo que Cook está persoalmente moi entusiasmado. Dise que o lanzamento de iOS 11 xunto con ARKit é un gran fito, cuxa esencia será revelada no futuro. Durante a entrevista, Cook demostrou aplicacións para a realidade aumentada, concretamente para visualizar novos mobles. A realidade aumentada axudará aos usuarios principalmente en dúas áreas, a saber, as compras e a educación. Segundo Cook, esta é unha fantástica ferramenta didáctica cuxo potencial só continuará desenvolvendo.
É unha excelente solución para mercar, é unha excelente solución para aprender. Convertemos cousas complexas e complexas en sinxelas. Queremos que todos poidan usar a realidade aumentada.
Ademais, na entrevista, Cook intentou disipar as preocupacións dos usuarios sobre a seguridade, con respecto aos datos obtidos a través de Face ID. Tamén mencionou aos chamados Dreamers, é dicir, os descendentes de inmigrantes ilegais, cuxo apoio expresa publicamente e a quen defende (debería haber unhas 250 persoas deste tipo en Apple). Por último, pero non menos importante, tamén falou unhas palabras sobre o papel que xoga o legado de Steve Jobs en Apple.
Cando traballamos, non nos sentamos a pensar "Que faría Steve no noso lugar". En cambio, tentamos pensar nos principios sobre os que se constrúe Apple como empresa. Principios que permiten a unha empresa crear produtos incriblemente xeniais que son sinxelos de usar e facilitan a vida das persoas.
Fonte: cultofmac
Entón, por suposto, pagarán o desenvolvemento, aínda que dende o meu punto de vista o iPhone X non é motivo para cambiar...
Ao final, pode ser un camiño sen saída, pero pode que usen algo del no futuro... ninguén o sabe...
Así é con cada primeiro tiro, algunha novidade :-). Touch ID comezou a usarse só medio ano despois. 3D Touch comezou a usarse aproximadamente un ano despois e aínda non se usa tanto como podería ser. A xente non está moi afeita a iso e os desenvolvedores non queren crear outra cousa para a metade dos dispositivos. Etc.
É coma se os usuarios usaran algún dispositivo que pode facer algo, pero esperaron medio ano, ou un ano antes de que empezasen a usalo? Tes iso dalgunha estatística de Apple sobre o uso de funcionalidades específicas?
Apple integra a súa funcionalidade de inmediato, pero, desafortunadamente, outros desenvolvedores non a usan moito. Por exemplo, levou 1/2 ano bloquear unha aplicación e desbloqueala con Touch ID antes de que as primeiras aplicacións puidesen facelo (= a miña experiencia)
Ata o día de hoxe, sigo usando 3D Touch para 3 cousas nas que a maioría é imposible doutro xeito. Pero de novo, non coñezo un montón de aplicacións que o usarían. Vaia?
Si, uso 3D Touch case cada vez que uso o meu teléfono.
E estes son programas e funcións de Apple, ou do último desarrollador?
Ambos.
Non se describe nalgún lugar como usar o toque 3D? Aprendín a usalo para facer clic en aplicacións, pero se non, aínda non descubrín como incluílo de forma efectiva en WF, probablemente sexa porque o iPad Mini 2 aínda non o ten e úsoo máis para "en serio". " traballo que o teléfono :-(
Ese é precisamente o problema, porque non tes todos os dispositivos, o desenvolvemento está duplicado e ninguén quere facelo ;-).
Persoalmente atopei como usalo na aplicación Consellos de Apple. Utilizo fotos de Dam for Live, ás veces vistas previas, ás veces ofertas nalgunhas aplicacións. Si, pero está moi ben para escribir correccións!!!! Definitivamente faltaba alí.
Estou afeito a facer dobre clic en TouchID para facer clic nunha aplicación.
De novo, o desenvolvemento non se duplica. Este está bastante ben coidado. Non estou seguro ao 100 %, pero cando se trata de dispositivos que non teñen 3D Touch, o código só se corta ou simplemente non funciona. Este é un problema máis grande para desenvolver para máis resolucións, aínda que se presentou hai uns anos, o seu deseño "adoptivo" segue sendo problemático e se non che gusta como se ve nun determinado dispositivo, podes debuxar toda a aplicación. para o dispositivo determinado e iso leva ao feito de que a maioría dos dispositivos teñen este deseño que se adapta á pantalla e despois debuxa a aplicación para algúns dispositivos non estándar. Aínda non probei XCode 9, quizais xa o melloraron dalgún xeito, ou polo menos arranxaron os erros que había en 8 e que me bloqueaban as aplicacións...
Xa ves, nin me decatei dos clics, nin da foto en directo. De todos os xeitos, facer clic en aplicacións a través de 3D Touch desapareceu en iOS11 :-/
O código non se corta, simplemente non "funciona", facíase así nos tempos de Motorola T2288 e R.
A resolución non é tan importante, iOS ten escalabilidade, hai limitacións para os desenvolvedores porque aínda hai iPhones de baixa resolución (todos os modelos máis pequenos) no mercado, os desenvolvedores de aplicacións para iOS teñen que dedicarlle máis tempo do que lles gustaría.
Intento un toque máis forte en todas partes nas iconas, imaxes, botóns, ligazóns, textos, etc., e intento lembrar onde sucede algo. É un feito que o uso máis ao escribir para mover o cursor no texto escrito (como escribe N2by). Pero tamén moitos outros lugares...
Ah, si, iso é o que estou intentando eu tamén, pero hoxe descubrín que iOS11 matou o cambio de aplicación "3D touch". Aínda que algunhas aplicacións son excelentes para configurar unha reunión, un documento, etc. Pero non é algo que fago todos os días. Tamén o uso para mover o cursor, pero creo que é o único que me queda no meu fluxo de traballo. Despois tamén configurar unha reunión no calendario, nada máis...
Se non, non estou seguro, pero sospeito que a API para Touch ID non estaba dispoñible desde o principio, pero que Apple lanzouno aos desenvolvedores máis tarde...
Só reacciono ao titular de que "é caro", nin máis nin menos. O cliente ten que decidir se o quere...
Ideal cando todos discuten co prezo se NON o compran. Despois abarataríano, ou polo menos lanzarían algo por un diñeiro razoable ;-).
Pero, por outra banda, aposto a que haberá xente suficiente para compralo, polo que probablemente este efecto non se produza moito.
Precisamente por iso non entendo por que todo o mundo chilla polo prezo, pero despois mercareino igual :-D.
Por outra banda, o 8 é realmente "máis barato" se dis que ten máis almacenamento.
O desenvolvemento do iPhone X non custou nada en termos de rendibilidade. Hai máis de tres anos apareceron no mundo modelos máis tecnoloxicamente avanzados. Apple está un pouco molesto con Xiaomi por lanzar a estrea mundial dun modelo sen bisel cun tamaño comparable.
iPhone 8 e 8 Plus é a mesma vergoña que o modelo da serie 6. Configurado para non durar moito. Recomendaría quedarse un ano cos iPhone 7 e 7 Plus, que destacan cunha construción robusta e comprobada feita dun mellor composto que o 8 e 8 Plus. Grazas á tecnoloxía de unión e ao adhesivo empregado, o Series 7 é actualmente o mellor teléfono selado do mercado. En canto a forza na proba de press de banca, non ten competición (aínda).
Ben, o desenvolvemento de Face ID seguramente custou algo, non sei o que hai dentro, pero diría que tamén custou algo montar os compoñentes, ou desenvolver as placas (non son deseñador de HW, pero calcula que comeu algún tempo). Aínda que xa teñen a maior parte deseñada, definitivamente había algo que era un problema que había que resolver...
Si, a rendibilidade estará noutro lugar, pero aínda así entendo por que o prezo é así. Si, recoñezo que podería ser máis baixo, pero que, non son un obxectivo, se o fose, non me importa o prezo...
Grazas pola recomendación, non ten o efecto WOW para min persoalmente, así que seguirei con 7. Non obstante, hai que ter en conta que practicamente non tiven ningún efecto WOW desde o 3. O meu teléfono Apple durarame os 5 anos antes de actualizar. Si, probablemente pasaría de 5 a 8 este ano (non X), pero acabei indo o ano pasado por 3 cousas. Resistencia á auga (non a necesito na piscina, pero dáme preguiza para afrontar o tempo, así que se me mollo non pasa nada) e Touch ID (xa non me gustaba escribir código), diagonal ( a fin de contas, só trato con SSH e VNC nos servidores como unha emerxencia, polo que as 4 polgadas non son suficientes, nin sequera o 4,7, pero é mellor e sigo tomándoo como unha emerxencia). Se non fose por estas 3 cousas, podería actualizar este ano ou esperar outro ano. Un procesador máis rápido, máis memoria RAM non é motivo para que actualice o meu teléfono.
Non diría que a Apple lle custa un pouco máis montar as pezas nun prototipo que a unha marca chinesa anónima cunha pequena cota de mercado. En canto aos custos de desenvolvemento en relación coa escala de produción, cada un o calcula por si mesmo.
Apple só ten tres modelos novos, os chineses teñen miles. O deseño hw é o máis barato de todo o proceso.
Apple aforrará unha parte importante do custo de execución das liñas de produción grazas a un tipo de deseño de teléfono 4/4S-5/5S/5c/SE e 6/6S/7/8.
O software custa algo, unha parte importante do código e os servizos son subcontratados a Google. iCloud está aloxado integramente por Google, ambas as compañías son estadounidenses, aínda que aparecen como competidoras... o interese común é o beneficio da economía estadounidense.
A maioría dos usuarios de Apple non se dan conta de que as súas fotos e datos en iCloud están realmente en Google.
As economías de escala son tan altas na escala de produción que os custos de desenvolvemento son un elemento de custo completamente insignificante en comparación coas taxas que Apple paga a Google por terceirizar servizos como iCloud.
O que máis valoro do iPhone 7 Plus é a súa durabilidade, non está certificado oficialmente, pero é un modelo a longo prazo que encargou o exército dos Estados Unidos. O deseño do iPhone 7 Plus é o máis cómodo de todos os modelos actuais, incluso en comparación con modelos históricos ou dispositivos certificados como o V11.
TouchID vs FaceID, ese é o tipo de innovación que "non podo escoitar" Xa teño recoñecemento facial/iris/... firmemente ligado á explosión NOTE7. Esperarei dúas ou tres xeracións para que funcione de forma convincente como TouchIDv2. :P
A foto.... Parece que se está burlando de ti?
É un éxito, porque non temos compras de teléfono convenientes ;-).
Hai momentos nos que se nota: merquei un 6sPlus de 128 GB hai dous anos en lugar dos 31000 que custaba a TM por 22000, máis as cotas por unha tarifa plana durante 2 anos.
E levarei un iPhone X así ;) Supoño que son 256-25 mil para os 27 GB.
Non tiña tal oferta, pero merquei un iP6s de 64 GB (naquel momento, a versión media) por 20600 NOK nunha venda en Datart, pero tiven un desconto de 2790 NOK na miña compra anterior (que gañarei" non teño agora). O prezo oficial rondaba os 25k.
Así que tampouco es moi intelixente.. :-)
Por suposto, non é caro para Cook, para el é o suficientemente pequeno como para distinguilo.
Ao principio, tamén dubidei do prezo, pero resoou na miña cabeza e ao final estou feliz de que o prezo sexa así. Polo menos non será unha albóndiga cargada, e iso está ben.