Pechar anuncio

Os círculos de Apple estiveron discutindo a chegada dos esperados auriculares AR/VR durante moitos meses. Recentemente, fálase cada vez máis deste produto e, segundo as especulacións e filtracións actuais, o seu lanzamento debería estar literalmente á volta da esquina. Polo tanto, non é de estrañar que os fans estean ansiosos a ver con que Apple aparecerá realmente. Pola contra, moitos usuarios deixan todas estas filtracións completamente frías. Isto lévanos a un dos maiores retos aos que se enfrontou Apple nos últimos anos.

O interese en AR/VR non é o que se podía esperar hai anos. Máis ou menos, este é o dominio dos xogadores de videoxogos en particular, para os que a realidade virtual axúdalles a vivir os seus títulos favoritos a unha escala completamente diferente. Fóra dos xogos, as capacidades AR/VR seguen usándose en varias industrias, pero en xeral, non é nada revolucionario para os usuarios comúns. En xeral, polo tanto, comeza a estenderse a idea de que o esperado auricular AR/VR de Apple é a última salvación para todo o segmento. Pero o representante da mazá terá éxito en absoluto? De momento, as especulacións sobre el non atraen a moitos fans.

O interese en AR/VR é baixo

Como xa mencionamos na introdución, o interese en AR/VR é practicamente insignificante. En pocas palabras, pódese dicir que os usuarios comúns simplemente non están tan interesados ​​nestas opcións e, polo tanto, seguen sendo o privilexio dos xogadores que acabamos de mencionar. O estado dos xogos de AR actuais tamén é un indicativo diso. Cando o agora lendario Pokemon GO foi lanzado, literalmente millóns de persoas saltaron inmediatamente ao xogo e gozaron das posibilidades do mundo AR. Pero o entusiasmo arrefriou bastante rápido. Aínda que outras compañías intentaron seguir esta tendencia coa introdución dos seus propios títulos de videoxogos, ninguén tivo nunca tal éxito, máis ben ao contrario. Os xogos de RA coa temática do mundo de Harry Potter ou The Witcher incluso tiveron que ser cancelados por completo. Simplemente non había interese por eles. Polo tanto, non é de estrañar que existan as mesmas preocupacións para todo o segmento dos auriculares AR/VR.

Auriculares de realidad virtual Oculus Quest 2 fb
oculus quest 2

Apple como a última salvación

Mesmo se falou de que Apple podería vir como unha posible última salvación para todo este mercado. Non obstante, neste caso, debemos ter moito coidado. Se as filtracións e as especulacións son certas, entón a empresa de Cupertino está a piques de chegar a un produto real de gama alta, que ofrecerá opcións e especificacións inigualables, pero todo isto, por suposto, reflectirase no prezo resultante. Ao parecer, debería rondar os 3000 dólares, o que se traduce en case 64 coroas. Ademais, este é o prezo chamado "americano". No noso caso, aínda temos que engadirlle os custos necesarios para o transporte, impostos e todas as demais taxas derivadas da importación de mercadorías.

O coñecido filtrador Evan Blass trae algo de esperanza. Segundo as súas fontes, Apple fixo un cambio fundamental no desenvolvemento de produtos, grazas ao cal as capacidades dos dispositivos actuais son literalmente impresionantes. Pero iso aínda non cambia o feito de que o prezo astronómico pode simplemente desanimar a moitas persoas. Ao mesmo tempo, sería inxenuo pensar que o actual desinterese dos usuarios podería cambiar o produto, que será varias veces máis elevado que, por exemplo, o iPhone.

.