Este ano visitou Praga unha figura destacada do campo da publicidade e do marketing. Filmamos Ken Segall e eu para ti durante a súa estadía Conversa. Agora Segall publicou unha opinión no seu blog sobre onde leva Apple os seus produtos destinados a profesionais. Durante os últimos anos, moitos profesionais comezaron a sentirse como un amante que foi decepcionado pola súa parella. Aínda que non foi culpa deles, foi como se toda a relación se esfumase aos poucos.
Mac Prol
O ordenador máis potente de Apple parece estar completamente descoidado. Practicamente nada cambiou durante moitos anos. É de risa que esta estación profesional, como a única de toda a carteira de Mac, quedou sen Thunderbolt. Incluso o Mac mini máis barato conseguiuno hai dous anos.
MacBook Pro de 17 polgadas
O portátil cunha pantalla grande era moi popular entre deseñadores e editores de vídeo. Para algúns, este MacBook en particular era unha necesidade para levar a cabo o seu traballo no campo. Entón só as liñas do mary fuk - e el desapareceu.
Final Cut Pro
Cando saíu a tan esperada actualización do paquete de edición de vídeo de gama alta, moitos usuarios quedaron consternados. O software carecía dalgunhas funcións críticas como edición multicámara, compatibilidade con EDL, compatibilidade con versións anteriores e moito máis. O colectivo profesional non calou e durante moito tempo houbo fortes berros.
Apertura
A última versión foi lanzada en febreiro de 2010. Si, despois de tres anos e medio sen unha actualización importante. Este estancamento pode ser aínda máis sorprendente cando o competidor directo Adobe Lightroom se actualiza de forma continua e notable.
Entón, onde vai Apple?
Isto realmente pode ocorrer? Pode Apple considerar seriamente abandonar o mercado "Pro"? Isto case ocorreu nun momento. Incluso o propio Steve Jobs estaba a favor desta posibilidade. O iMac converteuse nun éxito mundial naquel momento, polo que un afastamento das estacións de traballo caras e potentes parecería un paso lóxico. Despois de todo, están destinados só a un círculo estreito de usuarios e o seu desenvolvemento non é precisamente un asunto barato.
Os produtos profesionais seguiron significando moito para Apple, aínda que as súas vendas non fosen en grandes cantidades. Pero ao mesmo tempo, son buques insignia que inflúen noutros produtos de toda a carteira. Son o orgullo da sociedade. Así que Steve finalmente cambiou a súa postura no segmento "Pro", pero nunca afirmou que o mantería sempre. Unha cousa é certa: Apple cambiou a súa forma de pensar sobre o mercado "Pro".
Pode que a algúns non lles guste, pero a maior parte da rabia xira en torno aos cambios entre Final Cut Pro 7 e Final Cut Pro X. Na versión XNUMX, o control é moi extenso e profundo, o que require un esforzo para que o usuario sexa capaz de traballar eficazmente coa aplicación. Na versión decimal, o ambiente xa non é tan desalentador e ao mesmo tempo pode automatizar algunhas funcións avanzadas. Algúns falan dunha versión máis tonta, mentres que outros falan dun desenvolvemento nunha especie de “iMovie Pro”.
Non obstante, é necesario ter coidado e distinguir dous problemas diferentes nesta discusión. O primeiro é a propia lista de funcións que ofrece a aplicación. O segundo é máis complicado, é dicir, a dirección na que se moverá toda a edición de vídeo no futuro. Por suposto, a Apple gustaríalle repensar todo e crear algo novo, mellor.
Como resultado das súas accións, Apple está a perder algúns dos seus clientes. Algúns deles o demostran abondo. Pero o verdadeiro núcleo de profesionais mantense feliz grazas aos cambios anteriores. Ao mesmo tempo, pode atraer a unha gama máis ampla de usuarios profesionais que estarán encantados de usar a aplicación e sacarlle o máximo proveito.
Cunha filosofía semellante, lanzouse o novo Mac Pro, que chegará ao mercado a finais deste ano. O seu deseño é máis fácil de usar: en lugar de ranuras e compartimentos internos, os periféricos conectaranse a través de Thunderbolt. Simplemente conecta o que necesitas.
Ao presentar a nova xeración, Apple está a enviar unha mensaxe clara a todos os profesionais: non nos esquecemos de ti. Máis que unha simple actualización, é unha reinvención dunha das categorías máis antigas de ordenadores. Unha das cousas que só Apple pode facer.
Para moitos, o lanzamento do novo Mac Pro pode traer recordos do Power Mac G4 Cube. Tamén atraeu ao público co seu aspecto distintivo, pero foi retirado da venda ao cabo dun ano. Non obstante, o Cube era un produto de consumo cun prezo demasiado alto. O Mac Pro é unha estación de traballo profesional que debería valer o seu prezo.
Entón, todos os usuarios profesionais namoraranse do novo Mac Pro? Non. Non hai dúbida de que escoitaremos comentarios noxentos sobre a forma cilíndrica do chasis, ou que non será posible substituír ou engadir compoñentes internos facilmente. Para estas persoas, só hai unha explicación: si, Apple segue afastándose do mercado profesional. Está pisando augas completamente novas e pídelle aos profesionais que o sigan. Apple aposta por persoas capaces de crear e innovar. E son esas persoas as que se beneficiarán dun ordenador superpotenciado como Apple pode.
Agarda, aínda temos aquí o extinto MacBook Pro de 17 polgadas. Se non cres que os profesionais de súpeto comezarán a preferir traballar en pantallas máis pequenas no futuro, dificilmente tomarás este paso como positivo. Non obstante, todo será esquecido se esta mascota volve co alcume de Retina.
O novo Mac Pro é unha decepción para min :( Aínda que ten un deseño revolucionario e sobre todo o deseño HW, o que me gustou do Mac Pro foi que era ampliable. Os Xeon teñen unha longa vida, aínda que o seu rendemento é inservible fóra do servidor, poderían darlle unha opción ao i7. Os gráficos que realmente só son bos para algo e os que queren xogar nun Mac Pro non teñen sorte, estes gráficos están fóra do segmento. Se Apple puxo un "normal". " GPU no Mac Pro sería mellor, ademais se desen a opción de substituír a GPU faría que o produto non fose competitivo... Así é como Apple matou o Pro co Mac Pro, en 5 anos, o rendemento do Mac Pro será bo, pero... Se teñen a mesma estratexia de lanzar novas xeracións de Mac Pro que a xeración anterior, será un desastre...
A quen lle gustaría xogar nun Mac Pro e por que?
esa vez foi suficiente para innovar fundamentalmente, iso sen discusión. na miña opinión, isto é claramente un paso atrás. e o desenvolvemento non custaría moito máis independentemente do feito de que abondaba con pisar o pescozo de Intel e Nvidia e obrigalos a facer tarxetas só para iso (simple hack hw) para que funcionen en dispositivos da mazá por cartos da mazá (é dicir. máis caro do habitual).
deste xeito é máis un espectáculo, aínda que poderoso, pero só un espectáculo.
Pero peido, ter un MacPro para xogos é unha estupidez total. Probablemente, un profesional non chorará se ten GTA 5 a 10 fps, pero para que serve un profesional necesita rendemento en cousas como ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere, etc. E clásicamente, decenas de GPU non son para iso, igual que i7 , aínda que aínda o descargaría para algunhas versións. Xeon é só Xeon :)
Supoño. Apple certamente non pensou nos xogadores ao desenvolver o Mac Pro :)) E non sei por que alguén debería mercar un Mac Pro para xogos, cando por 20-30 mil poden ter un PC de xogos inchado. Aínda que con Win, pero composto exactamente para xogos. E para engadir que preto da metade dos títulos están en Mac... Eu teño unha opinión semellante á do artigo, alguén lle encantará e alguén o maldecirá. Gústame e creo que a capacidade de expansión a través de Thunderbolt 2 é xenial. Por que ter gráficos conectados á caixa cando pode ser externo. Discos igual.
Cando comprei o meu primeiro Mac Pro hai dous anos, a ampliabilidade foi o principal argumento. Un SSD entrou no ordenador, máis memoria, pero basicamente iso foi todo. Entón pregúntome, ¿que tan estendido se quere dicir? Actualmente, a maioría das cousas resólvense a través da Nube, non coñezo a ninguén que poña o maior número de discos duros posible no seu ordenador, a práctica é o contrario. Servidores NAS da rede doméstica dos que se descargan todos os datos. Apple sabe moi ben o que está a facer co Mac Pro, reduciu a capacidade de expansión ás cousas importantes e deixa o resto ao usuario.
Persoalmente teño un Mac Pro, dous proc. Mercou hai exactamente un ano (aínda conseguín obter configuracións máis antigas e baratas da venda despois do anuncio de novos conxuntos, máis caros pero aínda así) e a capacidade de expansión é incrible.
Por unha banda, memoria RAM e discos (desde 128 GB de RAM, ssd segundo a oferta actual). Tarxeta gráfica segundo oferta actual (fago deseño 3d, animación). Radice segundo a oferta actual (usb 3, thunderbolt, por exemplo)
Entendo que "todo o mundo" está agora a casar de boa gana con nubes e solucións desbotables (todo está alimentado na placa, non se pode cambiar nada), pero iso é só porque non entenden o negocio do software ou gañan tanto diñeiro. que non lles importa pagar por solucións externas demasiado caras .
A cuestión é que dentro de dous anos mercarei unha Geforce profesional actual por uns 20-30 e atenderei. Teño software en versións en caixa (adobe + maya). Co teu enfoque, podo imaxinar unha situación na que non teño rendemento, non teño unha subscrición ao software (si... Realmente creo que Adobe encarecerá a nube) e aínda teño que lidiar cun hardware caro. actualizacións, porque non se pode simplemente tirar porque está aí activado?
Non grazas.
Estou totalmente de acordo co artigo. Tiven o meu primeiro Mac profesional para DTP en 1990 (FX II) e desde entón fun un firme partidario de AppleOldSchool. Agora tamén teño unha sala de edición de vídeo, e grazas a FCP, cada vez estou máis ilusionado coa dirección que tomou o Mac...
Bonito artigo. Apple non se esqueceu da clase Pro ou está a adoptar un enfoque diferente e novo. Quere facer o traballo máis doado e agradable para os profesionais. Desafortunadamente, é comprensible que os usuarios de conxuntos clásicos se resistan a isto. Non obstante, Apple está pensando no futuro. Non sempre conseguiron a idea, pero iso é normal na tecnoloxía. Nin sequera Beta gañou ao VHS. É o mesmo co SW. Queren simplificar o traballo e enseguida todos gritan que é como para os nenos. Terán que facelo un pouco diferente, pero por que usar programas complexos cheos de ofertas cando seguramente se pode facer doutro xeito, máis facilmente co mesmo resultado. Probablemente, como Android, a xente non entenderá usar iOS e viceversa.
Cantas veces fixeron máis música a xente con menos opcións... aínda que non sexa así exactamente como Apple pretende que sexa :)