O capítulo que foi escrito en Apple durante 6 anos e que leva a caligrafía de Scott Forstall, o antigo xefe de desenvolvemento de iOS, pechouse coa última versión do sistema operativo. Baixo a batuta de Jony Ivo, que ata o ano pasado só se encargaba do deseño industrial, abriuse un novo capítulo e seguro que escribirá polo menos durante os próximos cinco anos.
O tema de iOS 7 é un novo aspecto que di adeus ao esqueuomorfismo e aposta pola limpeza e a sinxeleza, aínda que non o pareza a primeira vista. Fixéronse grandes esixencias ao equipo dirixido por Jony Ivo para cambiar a percepción do sistema como obsoleto e aburrido por moderno e fresco.
Da historia de iOS
Cando se lanzou o primeiro iPhone, fixouse un obxectivo moi ambicioso: ensinar aos usuarios comúns a usar un teléfono intelixente. Os teléfonos intelixentes anteriores eran complicados de operar para a maioría das persoas menos expertas en tecnoloxía, Symbian ou Windows Mobile simplemente non eran para BFU. Para este fin, Apple creou o sistema máis sinxelo posible, que pode ser controlado lentamente incluso por un neno pequeno, e grazas a iso, foi capaz de revolucionar o mercado de teléfonos e axudar a erradicar gradualmente os teléfonos estúpidos. Non era a gran pantalla táctil en si, senón o que estaba pasando nela.
Apple preparou varias muletas para os usuarios: un menú sinxelo de iconas na pantalla principal, onde cada icona representa unha das aplicacións/funcións do teléfono, e ao que sempre se pode volver premer só o botón Inicio. A segunda muleta era un control completamente intuitivo apoiado polo esqueuomorfismo agora rexeitado. Cando Apple eliminou a maioría dos botóns físicos nos que abundaban outros teléfonos, tivo que substituílos por unha metáfora adecuada para que os usuarios entendesen a interface. As iconas abultadas case gritaban "tocame", así como os botóns de aspecto "realista" invitaban á interacción. As metáforas dos obxectos físicos que nos rodeaban aparecían cada vez máis con cada nova versión, o esqueuomorfismo na súa forma absoluta só chegou con iOS 4. Foi entón cando recoñecemos as texturas nas pantallas dos nosos teléfonos, que estaban dominadas polos téxtiles, especialmente o liño. .
Grazas ao esqueuomorfismo, Apple puido converter a tecnoloxía fría nun ambiente cálido e familiar que evoca o fogar para os usuarios comúns. O problema xurdiu cando un fogar cálido converteuse en visitas obrigatorias aos avós en poucos anos. O que estaba preto de nós perdeu o seu brillo e ano tras ano á luz dos sistemas operativos Android e Windows Phone converteuse nunha antigüidade dixital. Os usuarios pedían que o esqueuomorfismo fose desterrado de iOS e, como pediron, concédelles.
O cambio máis grande para iOS desde a introdución do iPhone
A primeira vista, iOS cambiou realmente máis alá do recoñecemento. As texturas ubicuas e as superficies plásticas substituíron as cores sólidas, os gradientes de cor, a xeometría e a tipografía. Aínda que a transición radical parece un gran paso cara ao futuro, en realidade é unha volta ás raíces. Se iOS lembra a algo sorprendentemente, é a páxina dunha revista impresa, onde a tipografía xoga o papel principal. Cores brillantes, imaxes, foco no contido, a proporción áurea, os operadores de DTP saben todo isto desde hai décadas.
A base dunha boa tipografía é unha fonte ben escollida. Apple aposta por Helvetica Neue UltraLight. Helvetica Neue é persoalmente unha das fontes web sans-serif máis populares, polo que Apple apostou polo lado seguro, ademais, Helvetica e Helvetica Neue xa se usaban como fonte do sistema en versións anteriores de iOS. UltraLight, como o nome indica, é significativamente máis delgado que o Helvetica Neue normal, polo que Apple usa unha fonte dinámica que cambia o grosor dependendo do tamaño. EN Configuración > Xeral > Accesibilidade > Tamaño do texto tamén pode definir o tamaño mínimo de fonte. O tipo de letra é dinámico e colorido, cambia dependendo das cores do fondo de pantalla, aínda que non sempre correctamente e ás veces o texto é ilexible.
En iOS 7, Apple decidiu dar un paso bastante radical con respecto aos botóns: non só eliminou a plasticidade, senón que tamén cancelou o bordo ao seu redor, polo que non é posible dicir a primeira vista se é un botón ou non. O usuario só debe ser informado por unha cor diferente en comparación coa parte de texto da aplicación e posiblemente o nome. Para os novos usuarios, este paso pode resultar confuso. iOS 7 está obviamente destinado a aqueles que xa saben como usar un teléfono intelixente táctil. Despois de todo, todo o redeseño do sistema está neste espírito. Non todo perdeu bordos, por exemplo o menú de alternancia como podemos ver en iOS 7 segue visiblemente bordeado. Nalgúns casos, os botóns sen bordes teñen sentido desde o punto de vista estético, por exemplo, cando hai máis de dous nun bar.
Podemos ver a eliminación do aspecto plástico en todo o sistema, comezando pola pantalla de bloqueo. A parte inferior co control deslizante para o desbloqueo foi substituída só polo texto coa frecha, ademais, xa non é necesario atrapar o control deslizante con precisión, a pantalla bloqueada pódese "tirar" desde calquera lugar. Despois, dúas pequenas liñas horizontais informan ao usuario sobre o centro de control e notificación, que se pode baixar desde os bordos superior e inferior. Se tes activada a protección por contrasinal, o arrastrar te levará á pantalla de entrada de contrasinal.
Profundidade, non área
A iOS 7 adoita referirse como un sistema de deseño plano. Non obstante, isto non é totalmente certo. Por suposto, é máis plano que calquera versión anterior, pero está moi lonxe da plana que abunda en Windows Phone, por exemplo. "Profundidade" expresa moito mellor a forma do sistema. Aínda que iOS 6 creou a ilusión de superficies elevadas e materiais físicos reais, suponse que iOS 7 crea unha sensación de espazo no usuario.
O espazo é unha metáfora máis axeitada para a pantalla táctil que para o esqueuomorfismo. iOS 7 está literalmente en capas, e Apple usa varios elementos gráficos e animacións para facelo. Na primeira fila, é a transparencia asociada ao desenfoque (desenfoque gaussiano), é dicir, o efecto vidro leitoso. Cando activamos o centro de notificación ou control, o fondo debaixo parece cubrir o cristal. Grazas a isto, sabemos que o noso contido aínda está por debaixo da oferta. Ao mesmo tempo, isto resolve o problema de escoller un fondo ideal e axeitado para todos. O vidro de leite sempre se adapta ao fondo do escritorio ou á aplicación aberta, sen cor nin textura predefinidas. Especialmente co lanzamento de teléfonos de cores, o movemento ten sentido e o iPhone 5c parece que iOS 7 foi feito só para iso.
Outro elemento que nos dá unha sensación de profundidade son as animacións. Por exemplo, cando abres un cartafol, a pantalla parece ampliar para que vexamos as iconas contidas nel. Cando abrimos a aplicación, entramos nela, cando a deixamos case "saltamos". Podemos ver unha metáfora semellante en Google Earth, por exemplo, onde facemos zoom e o contido mostrado cambia en consecuencia. Este "efecto zoom" é natural para os humanos, e a súa forma dixital ten máis sentido que calquera outra cousa que vimos nos sistemas operativos móbiles.
O chamado efecto de paralaxe funciona dun xeito similar, que utiliza un xiroscopio e cambia dinámicamente o fondo de pantalla para que sintamos que as iconas están pegadas ao cristal, mentres que o fondo está nalgún lugar por debaixo delas. Por último, está o sombreado sempre presente, grazas ao cal somos conscientes da orde das capas, se, por exemplo, cambiamos entre dúas pantallas na aplicación. Isto vai unido ao xesto anterior da pantalla do sistema, onde arrastramos o menú actual para revelar o menú anterior que parece estar debaixo del.
Contido no centro da acción
Todos os cambios radicais mencionados anteriormente na interface gráfica e as metáforas teñen unha tarefa principal: non obstaculizar o contido. É o contido, xa sexan imaxes, texto ou unha simple lista, o que está no centro da acción, e iOS segue deixando de distraer coas texturas, que nalgúns casos foron demasiado lonxe, pensemos en Game Center, por exemplo.
[do action=”quote”]iOS 7 representa un novo comezo prometedor para construír, pero será necesario moito traballo duro para levalo á perfección imaxinaria.[/do]
Apple fixo iOS incriblemente lixeiro, ás veces literalmente; por exemplo, desapareceron os atallos para escribir publicacións rápidas en Twitter ou escribir en Facebook, e tamén perdemos o widget do tempo que mostraba a previsión de cinco días. Ao cambiar o deseño, iOS perdeu unha parte da súa identidade, como resultado da textura derivada e da interface intuitiva que era a súa marca rexistrada (patentada). Pódese dicir que Apple botou a auga do baño co bebé.
iOS 7 non é inherentemente revolucionario, pero mellora drasticamente as cousas existentes, resolve algúns problemas existentes e, como todo sistema operativo novo, trae novos problemas.
Incluso o mestre carpinteiro...
Non imos mentir, iOS 7 definitivamente non está exento de erros, todo o contrario. Todo o sistema demostra que foi cosido cunha agulla quente e ao cabo dun tempo atopámonos con moitos problemas, como ás veces un control ou aparencia inconsistentes. O xesto para volver á pantalla anterior funciona nalgunhas aplicacións e só en determinados lugares e, por exemplo, a icona de Game Center parece que é doutro SO.
Despois de todo, as iconas eran un branco frecuente de críticas, pola súa forma e inconsistencia. Algunhas aplicacións tiñan unha icona bastante máis fea (Game Center, Weather, Voice Record), que esperabamos que cambiase durante as versións beta. Non pasou.
iOS 7 no iPad ten un aspecto bastante bo a pesar do escepticismo inicial, desafortunadamente a versión actual de iOS contén unha gran cantidade de erros, tanto na API como en xeral, e provocan que o dispositivo falle ou se reinicie. Non me estrañaría que iOS 7 se converta na versión do sistema con máis actualizacións, porque definitivamente hai algo no que traballar.
Por moi controvertido que sexa o cambio na interface gráfica, iOS segue sendo un sistema operativo sólido cun ecosistema rico e agora cunha aparencia máis moderna, ao que os usuarios de versións anteriores de iOS terán que acostumarse durante un tempo, e aos novos os usuarios tardarán máis en aprender. A pesar dos primeiros grandes cambios, este segue sendo o bo e vello iOS, que leva sete anos connosco e que conseguiu envasar moito lastre debido ás novas funcións durante a súa existencia, e facía falta unha limpeza de primavera.
Apple ten moito que mellorar, iOS 7 é un novo comezo prometedor para construír, pero será necesario moito traballo duro para levalo á perfección ideal. Será interesante ver o que Apple trae o próximo ano con iOS 8, ata entón poderemos ver como loitan desenvolvedores de terceiros co novo aspecto.
Outras partes:
[publicacións relacionadas]
Jaja, a animación parece... algo espeluznante :D
Realmente hai unha cantidade incrible de erros. Non pasaría nada se o retrasasen... A actualización probablemente será o sábado. Polo momento, debería resolver a duración da batería. Espero que haxa máis...
Por exemplo, que?
no iPhone 4:
configuración desplegable
ás veces control de música non funcional na pantalla de bloqueo
atascouse facilmente incluso durante 10 segundos
crear un novo contacto (ás veces o teclado non funciona)
A configuración tamén funcionou para min na versión 6.1.2, non noto un bloqueo de 10 segundos.
Funcionalmente é certamente un progreso, pero estética e ergonómicamente espantoso. :-(
nalgún lugar, un sistema esteticamente fermoso. Estiven usando a versión beta durante unhas dúas semanas, volvín a iOS 6 durante unhas horas onte e só entón decateime do desfasado que está polo deseño. Este é un gran paso adiante, non sei se tes un iPhone, pero se o fas, seguro que te acostumbrarás a el nuns días :)
Teño un iPhone e un iPad e teño un tempo usando GM e tamén a versión oficial. Eses botóns ilimitados e liñas finas ou suxestións de comas e debaixo de min desgraciadamente evocan a época dos inicios da Rede e o uso de caracteres alfanuméricos en lugar de gráficos. E si, podes afacerte a case todo. ;-)
O que máis me molesta ata agora é o cambio no teclado, onde é moito máis difícil saber a primeira vista se está activado ou desactivado (o bloqueo de maiúsculas é fácil de dicir).
Estou de acordo
Ademais, as fontes do calendario son tan "enfáticas" que hoxe vin ao dentista unha hora antes.
Como é este un gran paso adiante? En cores chillones como do circo? No feito de que os diálogos do sistema se mesturan nun segundo plano? En que non pode dicir se algo é un "botón" ou só "texto"?
Por que o desenfoque do centro de notificación e control aínda non funciona no iPad 3gen?!
O iPad de terceira xeración tivo un rendemento de renderizado lixeiramente menor que o iPad 2 debido á resolución da pantalla, e o iPad 2 ten eses efectos desactivados, polo que probablemente sexa por iso.
Entón... como volver con seguridade á 6.1.4. Alguén ten unha ligazón por favor?
Alguén tamén ten problemas para reproducir música desde o centro de control? Só conseguín facelo unha vez en todo o día...
Se non, non sei moi ben que pensar de iOS 7... Gústame moito en moitos aspectos, pero ás veces non... Supoño que será cuestión de costume...
funciona ben pero drena moi rápido
Polo demais, tamén teño un sentimento contradictorio, máis cabreáronme co calendario, necesito e o novo apesta dende o punto de vista do control.
iOS 7 xenial! Non coñezo o calendario.. e por que non cambiaron a aplicación de "coiro" Find Friends?!
Para rematar, un artigo serio e equilibrado e non só un eloxio cego como a maioría dos artigos ultimamente... Gustaríame engadir a esas iconas de serpe outra icona de quiosco dunha galaxia completamente diferente :D
Rapaces, alguén intentou volver de 7.0 nítido a 6.1.4 en IP5? Odiaría enterrar o meu teléfono... Grazas
Volvín de sete a 6.1.3 a 4 segundos e estou satisfeito de inmediato. Vexo o "antiguo" pero acepto o práctico
Como reinstalar por favor? Eu tamén teño un 4 e o sete non me gusta :(. Grazas.
Evo, contesteille con varios enlaces sobre como volver de ios7 a 6. Probeino eu, non é complicado e funciona. Desafortunadamente, aquí hai censura, polo que a miña resposta probablemente non se mostrará.
de sharp sete ou só de GM/beta?!? Non podes volver do borde ;-)
Polo que sei, a única forma é restaurar desde unha copia de seguridade no ordenador... :/
iOS7: funcionalmente, acostumeime rapidamente a moitas cousas e debo dicir que é realmente un paso adiante. O deseño tamén é xenial. É máis práctico e completo. Quizais alguén se opoña a liñas finas e cousas similares, pero gústame.
O que realmente apesta é a aparencia das iconas. Son fráxiles, peores que os de antes e en xeral parecen infantís e moi baratos. Pero tampouco se pode dicir que me avergoñera de mostrar o meu teléfono.
Seguen falando de esqueuomorfismo e de como Ive o odia. Ben, na aplicación de notas e recordatorios hai unha superficie de fondo, como o papel.
Instalado en iPad2 e iP5, queda un pouco atrasado no iPad, pero nada terrible, o iP5 ten un 15-20% peor de resistencia que en 6.1.4.
Estúpido erro. iOS7 non pode usar coma :-(
Sobre todo porque ese tipo pode facelo. Estás intentando ateigala no medio dunha palabra? Se é así, algo así como "participar", entón tes que engadir o prefixo despois da base da palabra. É molesto, pero iOS7 probablemente non teña un dicionario para xestionar estes callos.
Tamén tratei isto en iOS6: o equipo de soporte de Apple díxome que coñecen o problema e que canta máis xente o informe a Apple, antes se resolverá... Pero antes eramos demasiado pequenos para ter un problema. prioridade de nivel superior...
Aínda que si en Safari, pero non por correo
Entón atopeime con dúas aplicacións que seguían fallando: google translate e iUnarchiver (a particular falla ao abrir un ficheiro da web, se non, o propio lanzamento funciona normalmente, certo).
Se me encontro máis, engadireivos máis tarde...
Google Translate debe actualizarse
Si, ata o iUnarchive... Non había ningunha actualización cando o escribín ;)
Non entendo a súa defensa de eliminar o skeumoph. Entón, por que o usan tamén en OSX? Como a xente non aprendeu iso en moitos anos? É unha estupidez e só querían adaptarse á competición.
Jobs, pola súa banda, quería que as máquinas "cool" tivesen un efecto acolledor, e iso gustoume dos sistemas de Apple, e por iso cambiei a eles. Se arruinas o OSX graficamente así, Deus te bendiga.
Estou absolutamente de acordo!
Por favor, non tes algo para adultos? Gustaríame un teléfono negro cun sistema operativo de cor menos rechamante. Tamén me gustaría un dual sim xa que vivo no estranxeiro e uso os dous números.
Non te enfades, pero o 7 está preto. Nin sequera o podo describir!!!!!!!!!!!!!!!
Como o recupero??????
Tes razón, dáme medo...
Tamén estás quedando sen batería moi rapidamente con iOS 7? Teño un iPad 4 e é unha merda :(
Deixemos a aparencia de lado, o que me molesta é a duración da batería - o iP 4S non dura nin un día - ergonomía, deseño, fonte nova - xenial, pero de que serve se o meu teléfono está morto? Como estás?
Por que o artigo é tan parcial e o autor trata de impoñernos a súa opinión a calquera prezo e con argumentos moi débiles?
Por que o comentario é un grito tan baleiro na escuridade e o comentarista non deu un só contraargumento válido?
Só me parece que segundo o teu artigo teño que estar completamente ilusionado... e non pode ser doutro xeito
Entón, de todos os artigos do señor Žďánský, tamén me sinto o mesmo: nada en contra.
A batería non durará nin un día
Mesmo cando se presentou iOS7, quedei sorprendido polo seu aspecto (negativamente), escribín algúns comentarios para aliviarme. Tiven a opción de instalar a beta desde o principio, pero simplemente pola aparencia non quería. Deille tempo. Fixen unha copia de seguridade e instalei GM no i17 o día 5.
Non se pode describir a miña sensación despois de arrincar o iPhone5, a miña filla de dez anos riu o que viu. Carrusel? Alguén de viaxe?
Argumentos polos que non me gusta iOS 7:
- cores demasiado brillantes
- as iconas volvéronse completamente aburridas, onde había a posibilidade de traballar con profundidade, as esquinas das iconas son só un bolo... un bolo aburrido do tipo de calculadora e de notas atroces.
– botóns que non son botóns, estou fascinado, por exemplo, polo botón de enviar mensaxes, ilimitado, coma se non estivese realmente alí
– aleteando, información mínima, ver: centro de notificacións, a metade da pantalla está ocupada polo tempo e o día... calendario, confuso
– o calendario, uf, era a prenda interior máis grande, estou afeito a usalo todos os días, perdón, pero non o coñezo, é confuso e realmente noxento.
- o dial para desbloquear, os números son enormes, non están ben procesados e a pequena malla para desbloquear...
– Eu uso o reloxo, o reloxo dos minutos unhas 20 veces ao día, noxento, gris aburrido. por que sempre tiña un estilo antes, un dial no medio da imaxe e debaixo botóns redondos para cambiar, nin sequera centrados en altura.
– e as dúas últimas cousas: cartafoles (aplicación de vice nunha soa icona), a tola transparencia, por que diablos, pasei horas buscando un fondo no que as carpetas, polo menos, quedaran decentes, dock semitransparente, centro de control. Isto é realmente gráfica, estética e emocionalmente o peor de iOS, non ten ningún sentido para min, de todos os xeitos non podo ver o que hai debaixo grazas ao efecto de desenfoque.
Non me ofende persoalmente, sempre respectei a mazá, levo varios anos traballando para ela, uso moitos dos seus produtos. Desde o iPhone 3G ata hoxe, sempre foi estilo, sen luxos... un dispositivo con, digamos, "alma"
Un clon de Windows 8 de cores rechamantes, tipografía sinxela e widgets de Android...
iOS7 para min = Windroid. Un cabrón sen mente.
Estou de acordo contigo, é algo horrible, horrible... Cores rechamantes, botóns indistinguibles do texto simple, ventás de diálogo que se funden nun segundo plano... É imposible traballar con... Como poderían facer isto os accionistas e a dirección de Apple para iso" xenio" persoa - o seu nome é "Jonathan Ive" permite en absoluto?
ben, para non falar, o novo interruptor na configuración e os novos sons funcionaron. Ben, imos ver onde o leva Apple a continuación. En segredo espero que ningún deste deseño chegue a OSX porque probablemente non o faría.
Si, estou de acordo! Non entendo por que teño que sufrir unha copia de Android! Quero iOS. Sentimentos totalmente encontrados...