Pechar anuncio

Nun momento no que a expansión masiva de Internet aínda estaba na súa infancia en moitas partes do mundo, un grupo de usuarios acordou intentar romper o poderoso estándar de cifrado DES. O traballo completo levoulles cinco meses, e lembraremos o mencionado avance exitoso no noso regreso de hoxe ao pasado.

Romper o estándar de cifrado DES (1997)

O 17 de xuño de 1997, un grupo de usuarios conseguiu romper con éxito o chamado Estándar de cifrado de datos. O estándar de cifrado de datos, ou DES, é un cifrado simétrico que foi elixido como estándar (FIPS 46) para o cifrado de datos nas organizacións gobernamentais civís dos Estados Unidos de América, e que se expandiu gradualmente tamén ao sector privado. No momento da súa ruptura, DES foi considerada a ferramenta de cifrado oficial máis forte. O mencionado grupo, que se reuniu a través de Internet, tardou cinco meses en crackear DES.

DES

 

 

Rexistro dos primeiros videoxogos (1980)

O 17 de xuño de 1980, a Oficina de Dereitos de Autor dos Estados Unidos rexistrou o primeiro rexistro de videoxogos da historia. Estes foron dous títulos: Asteroids e Lunar Lander de Atari. Asteroids foi lanzado en novembro de 1979 e foi co-desenvolvido por Lyle Rains e Ed Logg. A tarefa dos xogadores deste xogo era controlar unha nave espacial mentres derrubaban pratos voadores e asteroides evitando calquera colisión. Asteroids é considerado un dos primeiros éxitos da época dourada dos xogos de arcade. Lunar Lander foi un xogo para un só xogador lanzado en agosto de 1979. Do mesmo xeito que Asteroids, este título foi ambientado no espazo. Atari conseguiu vender un total de 4830 unidades de Lunar Lander antes de ser superada polos mencionados Asteroides uns meses despois.

Temas: , ,
.