Pechar anuncio

Mentres onte lembramos a introdución do primeiro iMac ou establecemento empresas SpaceXen peza de hoxe da nosa serie sobre acontecementos significativos da historia da tecnoloxía, lembraremos un dos primeiros deseños de circuítos integrados. Pero tamén lembramos finais dos anos sesenta do século pasado, cando viu a luz o primeiro xogo de ordenador para dous xogadores.

Un dos primeiros conceptos de circuíto integrado (1952)

Enxeñeiro de radio británico Geoffrey Dummer proposta o 7 de maio do ano 1952 circuíto integrado. Por desgraza, naquel momento só se trataba proposta – Dummer ten ata un ano 1956 fallou este circuíto producir. Primeiro de feito solución funcional apareceu só en 1957 e foi o seu autor Jack Kilby da empresa Texas Instruments. Tamén foi concedida a patente correspondente en 1959. Geoffrey William Arnold Dummer naceu 25 de febreiro de 1909 e estudou enxeñería eléctrica no Manchester College of Technology. Na década dos corenta do século pasado, por exemplo, traballou Centro de Investigación en Telecomunicacións.

Geoffrey Dummer
Fonte

O primeiro xogo para dous xogadores (1967)

Hoxe temos a oportunidade de xogar xogos en dous ou máis xogadores Parece completamente obvio, pero non sempre foi así. PARA primeira carreira xogo para dous xogadores ocorreu o 7 de maio do ano 1967. Xogo Raposo e cans foi o traballo dun desenvolvedor Ralph Baer. Un raposo en forma de punto vermello no xogo que perseguía unha manda de cans (puntos brancos), a tarefa do raposo era escapar dos cans o maior tempo posible. Fox and Hounds é unha variante do antigo xogos de mesa, que se xoga nun taboleiro de xadrez de 16 cadrados (ver galería). Neste xogo, as pezas do can poden moverse diagonalmente cara adiante un cadrado, a peza do raposo móvese diagonalmente cara adiante ou cara atrás un cadrado.

 

Outros eventos non só do mundo da tecnoloxía:

  • Nace o Honda Accord (1976).
.