Pechar anuncio

Moitos usuarios de mazá estiveron facendo unha pregunta durante moito tempo, ou por que Apple aínda non presentou o seu propio controlador de xogos? É bastante estraño, sobre todo tendo en conta que se pode xogar a xogos decentes, por exemplo, en iPhones e iPads, e o Mac non é o peor, aínda que está moi atrás da súa competencia (Windows). Aínda así, o gamepad de Apple non se ve por ningún lado.

A pesar diso, Apple vende directamente controladores compatibles na súa tenda en liña. O menú inclúe o Sony PlayStation DualSense, é dicir, o gamepad da actual consola Sony PlayStation 5, e o Razer Kishi directamente para o iPhone. Aínda podemos atopar outros modelos en varias categorías de prezos no mercado, que mesmo poden estar orgullosos da certificación MFi (Made for iPhone) e, polo tanto, son totalmente funcionales en conexión con teléfonos, tabletas e ordenadores Apple.

Controlador directamente de Apple? Máis ben non

Pero volvamos á nosa pregunta orixinal. A primeira vista, sería lóxico que Apple ofrecese polo menos un modelo básico propio, que podería cubrir perfectamente as necesidades de todos os xogadores casuais. Por desgraza, non temos nada diso ao noso alcance e temos que conformarnos coa competencia. Por outra banda, tamén hai que preguntarse se un gamepad do taller do xigante de Cupertino sería un éxito. Os fans de Apple non lles gusta moito os xogos e, sinceramente, nin sequera teñen a oportunidade.

Por suposto, pódese argumentar que aínda se ofrece a plataforma de xogos Apple Arcade. Ofrece varios títulos exclusivos que se poden xogar en dispositivos Apple e gozar de xogos sen molestias. Neste sentido, tamén atopamos un pequeno paradoxo: algúns xogos incluso precisan directamente un controlador de xogo. Aínda así, a motivación para desenvolver o teu propio gamepad é (probablemente) baixa. Botamos un pouco de viño puro. O servizo Apple Arcade, aínda que parece ben a primeira vista, non ten tanto éxito e poucas persoas se subscriben a el. Desde este punto de vista, tamén se pode concluír que o desenvolvemento do seu propio controlador probablemente non valga a pena falar. Ademais, como todos coñecemos moi ben a Apple, existe a preocupación de que o seu gamepad non teña un prezo excesivo innecesariamente. Nese caso, por suposto, non sería capaz de seguir o ritmo da competición.

SteelSeries Nimbus +
O SteelSeries Nimbus + tamén é un popular gamepad

Apple non se dirixe aos xogadores

Un factor máis xoga contra o xigante de Cupertino. En resumo, Apple non é unha empresa centrada nos xogos. Polo tanto, aínda que existise un gamepad de Apple, a pregunta segue sendo se os clientes preferirían un controlador dun competidor moi coñecido no mundo dos controladores de xogos e que logrou construír unha sólida reputación ao longo dos anos. Por que comprar un modelo de Apple nun caso así?

Ao mesmo tempo, con todo, cómpre ter en conta a segunda posibilidade, é dicir, que o gamepad de Apple realmente veña e faga avanzar os xogos nos dispositivos Apple. Como se mencionou anteriormente, hoxe en día os iPhones e iPads xa teñen un rendemento sólido, grazas ao cal tamén se poden usar para xogar a xogos de gran aparencia como Call of Duty: Mobile, PUBG e moitos outros.

.