Pechar anuncio

Desde a última actualización, a versión para iOS da aplicación YouTube admite a transmisión de aplicacións e a comunicación mellorada cos seus espectadores. Así, a aplicación comezou a admitir totalmente a plataforma ReplayKit, que está destinada principalmente a streaming de contido.

ReplayKit presentouse por primeira vez hai dous anos, coa chegada de iOS 9. Daquela, era unha opción que podían ser utilizadas principalmente polos desenvolvedores, aos que se lles permitía transmitir o contido da pantalla aos seus clientes durante varias demostracións de novidades. etc. En iOS 10, a posibilidade de transmitir contido local en liña.

Se queres comezar co streaming de YouTube, é bastante sinxelo. Necesitas iOS 10.2 ou posterior, un iPhone, iPad ou iPod Touch compatible e a última versión da aplicación YouTube para iOS. Non obstante, o máis complicado será a condición do número mínimo de abonados. Se queres transmitir en YouTube, debes ter polo menos cen subscritores na túa canle.

Se cumpre todas as condicións mencionadas anteriormente, pode comezar a transmitir directamente desde o dispositivo. Na configuración, é posible especificar a configuración da canle e o nivel de latencia, de normal a "ultra baixo", no que a resposta real do fluxo debería estar en dous segundos. En canto ás entradas, o fluxo pode gravar tanto o que está a suceder na pantalla como os datos da cámara FaceTime e a pista de audio do micrófono.

A aplicación YouTube tamén é excelente interacción cos teus espectadores. Grazas á moi baixa latencia e ás novas posibilidades de comunicación cos espectadores, todo é relativamente sinxelo, rápido e eficiente. A emisión en tempo real xa non se limita aos xogos (a través da aplicación YouTube Gaming). Así podes transmitir o que queiras (e iso non infrinxe o EULA). Xa sexan xogos, aplicacións creativas ou varios titoriais.

Fonte: 9to5mac

.