Recentemente decidiuse que as aplicacións do iPad terán o seu propio lugar especial na Appstore, polo que non terán aínda máis usuarios de iPhone. E a partir de onte, Apple comezou a aceptar estas aplicacións no proceso de aprobación.
Polo tanto, se os desenvolvedores queren ter as súas aplicacións na Appstore durante a chamada Gran Apertura, é dicir, inmediatamente despois da apertura da Appstore para iPad, deberían enviar as súas aplicacións para a súa aprobación antes do 27 de marzo, para que Apple teña tempo para probalas suficientemente. .
As aplicacións do iPad deben construírse no iPhone SDK 3.2 beta 5, que se espera que sexa a versión final do firmware que aparecerá no iPad ao comezo das vendas. Espérase que o iPhone OS 3.2 sexa lanzado o día que o iPad saia á venda tamén para o iPhone.
Algúns programadores selectos de iPad recibiron iPads para probar as súas aplicacións, polo que non temos que preocuparnos de que as mellores aplicacións non sexan probadas en directo por primeira vez ata despois do 3 de abril, cando o iPad saia á venda. Outros desenvolvedores poden probar aplicacións "só" no simulador do iPad no SDK do iPhone 3.2.
Non obstante, non todas as aplicacións se lanzarán por separado para o iPad. Algunhas aplicacións terán unha versión para iPad e iPhone (polo que non teñas que pagar dúas veces). Para estes efectos, Apple creou unha sección en iTunes Connect (o lugar dos desenvolvedores desde o que envían as súas aplicacións á Appstore) á hora de cargar aplicacións, concretamente para as capturas de pantalla no iPhone/iPod Touch, e especialmente para o iPad.
Así que teño curiosidade pola rapidez con que se encherá a Appstore para iPad e cal será a relación entre as aplicacións que orixinalmente tamén estaban no iPhone/iPod Touch e as completamente novas que usan as novas capacidades do iPad...
De todos os xeitos, quería probar como programar para o iPhone, pero cando me rexistrei no sitio de desarrolladores de Apple, atopeime cun cartel con 99 dólares... Calquera idea de como evitalo e realmente "tocalo" un pouco. Grazas.
Se se deixa fóra a cuestión da legalidade e un se prepara para descargar 2,7 GB, entón hai unha opción :) A miña licenza de programador está a piques de caducar agora, pero de algunha maneira non había tempo para ningún desenvolvemento :)
En canto a min, sempre evitei as tácticas "impropias". Pero neste caso, non creo que 99 dólares por un voo de mans (sen a intención de desenvolver nada de valor) sexa realmente excesivo.
A única pregunta é se che causaría algún problema...
Incluso está caducado para min, así que nada.. pero seguro que podes atopalo na rede.. o prezo de $99 tamén é unha taxa por envialo á Appstore, sen pagar non o conseguirás alí de todos os xeitos, polo que non non me parece "ilegal"...
Grazas pola oferta de todos os xeitos :)
Por outra banda, despois de pagar, un tamén recibe moita documentación, polo que se alguén realmente quere desenvolverse, ten sentido pagar...
Por suposto que si, pero como escribín unidade, só toca, non te desenvolvas :)
descarga isto aquí e podes usar o SDK en paz e legalmente...
http://www.apple.com/downloads/macosx/developme...
Xa está en marcha, xa está efervescente :) Grazas polo consello!!!