O sistema de publicidade iAds de Apple está funcionando dende o 1 de xullo e os desenvolvedores que xa implementaron iAds nas súas aplicacións están a retorcerse as mans. As ganancias son máis que interesantes!
O programador Jason Ting publicou os seus datos de ganancias de iAds durante un día. Conseguiu gañar 1400 dólares en só un día! A súa aplicación foi lanzada onte, chámase LED Light para iPhone 4, unha simple lanterna creada a partir do flash LED do iPhone 4.
Ata agora, a publicidade en iAds está funcionando moi ben, con taxas de clics ata 5 veces máis altas que os anuncios móbiles habituais. A pregunta é se esta taxa de clics caerá significativamente despois de que todos proben iAds.
Se as cousas continúan así, Apple apoiará significativamente aos desenvolvedores de aplicacións de balde, e nós, os usuarios, tamén podemos gañar cartos con iso. Pode haber varias aplicacións interesantes que serán totalmente gratuítas! Robin Raška escribiu sobre a posibilidade de ganancias interesantes en iAds hai moito tempo no artigo "Os iAds serán unha mina de ouro para os desenvolvedores".
Entón, quen de vós quere converterse nun programador de iPhone?
Xusto, pero un CTR superior ao 10% definitivamente non durará moito. Tamén temos unha aplicación con iAd no proceso de aprobación, polo que teño curiosidade por iso. $ 2 por clic é realmente xenial, veremos se non é só para atraernos aos desenvolvedores, se haberá unha redución.
Tal publicidade na aplicación non é apta para todos os tipos de aplicacións, pero en comparación con Google AdMob e os seus 0.03 USD por clic e 0 por impresión, é un cambio agradable.
Ben, é moi bonito, non o temos tan preto...
Oes, levo moito tempo pensando niso, teño xcode + ip sdk pero aínda non cheguei a facer nada con el :(
Comeza, é divertido e vai ben en Objective-C...
Estaríame moi interesado en como se comportará o programa con compatibilidade con iAds en iOS 3. É dicir, se é posible implementar iAds e admitir iOS 3 ao mesmo tempo.
Non se pode..
Funciona, co feito de que os iAD non se mostran en iOS 3, senón que se mostra AdMob. Así o temos nunha das nosas aplicacións e funciona de forma fiable. A maxia de Objective-C é que é unha linguaxe dinámica, polo que incluso as aplicacións recompiladas para o novo SDK execútanse en firmware máis antigo (non completamente automaticamente, pero o traballo con el xa non é tan grande...)
En canto á compatibilidade/non compatibilidade con iOS 3, estou de acordo en que probablemente tampouco faría unha aplicación nova con compatibilidade con iOS 3, porén, para crear aplicacións é case unha necesidade - por que obrigar a alguén a actualizar - por exemplo, os usuarios de iPhone 3G quedan en iOS 3 porque a velocidade.
Jindra
Faría unha aplicación nova con soporte para iOS 3 só porque teño un iPhone 2G :)
Non creo que paga a pena o esforzo para soportar iOS 3. A maioría da xente actualiza o sistema operativo nos seus 3G e 3GS, e aqueles que teñen iPhones de primeira xeración están pouco a pouco rematando os seus contratos e conseguindo un novo iPhone 4.
Pregaría diferir. Teño un iPhone 2G e ningún contrato vence.
Temos eCPM de iAd entre 3 e 10 dólares dependendo da aplicación, pero centos de miles de impresións.