A principios de mes, os desenvolvedores de Bohemian Coding anunciaron que lanzarán a terceira versión do seu Editor de vectores de bosquexo para Mac en abril. E como prometeron, pasou. A partir de onte, a ferramenta cada vez máis popular entre os deseñadores está na Mac App Store por un prezo de lanzamento de 44,99 euros, que se incrementará nun sesenta por cento nunha semana. Sketch 3 é un gran paso adiante en comparación coa segunda versión anterior e trae varias funcións novas e esenciais e melloras adecuadas.
Os cambios xa están visibles na propia interface de usuario. Ten un aspecto parcialmente novo, iconas novas, o aliñamento moveuse por riba da área de inspector, a busca sempre é visible e tamén se engadiron botóns de xiro. O propio inspector agora só ten un nivel, polo que a selección de cores realízase mediante menús contextuales. Sketch tamén mostrará cores básicas de inmediato, desafortunadamente aínda non é posible ter unha paleta personalizada só para un proxecto. Moitas cousas movéronse en xeral no inspector, o arranxo é máis lóxico.
Quizais a innovación máis fundamental sexa Symbols, que os usuarios de produtos de Adobe poden coñecer como Smart Objects. Pode marcar calquera capa ou grupo de capas como obxecto intelixente e, a continuación, inserilo facilmente noutro lugar do seu proxecto. Unha vez que fai cambios nun símbolo, afectará a todos os demais. Ademais, os símbolos comparten unha localización común con estilos de capa e texto, que ata agora estaban relativamente ocultos, polo que a unificación é moi desexable.
Unha novidade moi agradable é tamén a posibilidade de editar capas de mapa de bits. Ata agora, non se podía facer nada cos mapas de bits que non fose ampliar ou aplicar unha máscara, o que non é ideal cando só se quere utilizar parte dunha imaxe grande. Agora Sketch pode recortar unha imaxe ou colorear as partes seleccionadas dela. Mesmo é posible seleccionar unha determinada parte cunha variña máxica e convertela en vectores, pero esta é unha función máis experimental que non usará moito debido á súa imprecisión.
A ferramenta de exportación tamén sufriu un cambio significativo, que agora non representa un modo separado, pero cada gráfica compórtase como unha capa. Coa nova forma de exportar, é moi sinxelo recortar elementos individuais, como iconas, ou exportar a mesa de traballo enteira cun só clic. Incluso pódense arrastrar capas individuais fóra da aplicación ata o escritorio, que as exporta automaticamente.
Tamén atoparás outras melloras ao longo da aplicación. Estes inclúen un modo de presentación, no que todos os controis desaparecen e podes mostrar as túas creacións a outros sen un ambiente de aplicación que distrae, soporte adicional para listas con viñetas, uso ilimitado de recheos, non tes que comezar cada novo traballo nunha folla limpa, pero escolle entre varios patróns, mellorouse a exportación a SVG e PDF e outras cousas que trataremos nunha revisión separada máis adiante.
Se es un deseñador gráfico que traballa principalmente en interfaces de usuario para aplicacións web ou móbiles, ou deseña logotipos e iconas, Sketch 3 pode ser un bo substituto de Photoshop/Illustrator para este traballo. Para todos os demais, Sketch 3 é un editor de gráficos moi amigable e intuitivo por un prezo relativamente decente de 50 dólares (pero só por un tempo limitado).
[vimeo id=91901784 width=”620″ height=”360″]
[url da aplicación=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]
Este paso por parte de Bohemian Coding é bastante molesto. Merquei Sketch a principios deste ano e agora para pagalo de novo. Ofrece unha transición gratuíta só se compraches o produto despois do 1.3.2014 de marzo de XNUMX (é dicir, hai aproximadamente un mes). Considero que este acto non é ético. Sería suficiente con anunciar polo menos con algún tempo de antelación que está chegando unha nova versión vendida por separado. Consideraríase entón se paga a pena esperar. Non obstante, entendo que un pouco de decencia afectaría negativamente ás vendas.
O que me gusta deste é a política de actualización de CodeKit da versión 2 á versión 3, onde o prezo da actualización está clasificado en función da idade de compra da versión anterior.
Parece interesante. Quizais poida servir de inspiración para outros desenvolvedores. O único obstáculo aquí probablemente serán as regras da App Store.
Para que alguén non malinterprete o meu post anterior, engadirei isto: entendo que os señores de Bohemia Coding fixeron moito traballo entre a versión 2 e a 3 e loxicamente queren pagar o seu traballo. Simplemente non me gusta o enfoque.
pero pagaches a sabendas polas funcións da versión 2, das que obviamente estabas satisfeito. se queres outra cousa, tes que facelo de novo. BMW tampouco che dará un coche novo se compraches o modelo antigo dous meses antes do novo só porque o compraches recentemente. novo produto, novo prezo. Eu estou ben con iso, a unha persoa gústalle pagar o traballo de calidade feito. se estás cómodo coa versión 2, ninguén te obriga a actualizar
Si, o teu argumento ten a súa propia lóxica e tamén tes razón en que ninguén me obriga a actualizar. Como dixen, entendo e respecto que queiran pagar, pero puideron dicirme que está chegando unha nova versión, que se venderá por separado.
O feito de que actualizar a aplicación en lugar de substituíla por outras novas sexa unha práctica habitual na tenda de aplicacións, a xente está afeita a ela e, dalgún xeito, o espera. Así, aínda que unha persoa compre a versión 2, agarda a que na tenda de aplicacións apareza o coñecido botón "actualizar" e tamén terá a versión 3. Como precedente, podemos tomar o popular Pixelmator, que lanza constantemente novas versións e funcións. . Durante a súa vida útil, este software desenvolveuse tanto que seguramente sería posible lanzalo varias veces.
Podería engadir que, a diferenza da AppStore, tamén se pode descargar unha versión de proba no sitio web do fabricante.
Entón escribínlles onte que me molesta que a popularidade deste software medrou entre nós, que levamos uns meses usando a aplicación e baseándonos nas nosas referencias. E grazas a estes primeiros usuarios, Sketch 3 podería ser creado en primeiro lugar, non ofrece ningún prezo con desconto. Hoxe recibín esta resposta:
Ola Martin,
Ben, encantaríanos poder ter unha forma de ofrecer prezos de actualización para todos os nosos clientes, pero a Mac App Store simplemente non nolo permite, ou regalámolo de balde ou cobramos o prezo total, eles es tan estrito.
Intentamos superar isto ofrecendo unha oferta limitada aos clientes que compraron nos últimos 45 días. Por que?
Durante estes 45 días xa tivemos Sketch 3 rematado, e á espera da revisión por parte de Apple, estes usuarios non terían comprado Sketch 2 se Sketch 3 estivese dispoñible.
Apple en si non "permite" que as aplicacións vendidas a través da Mac App Store fagan isto fóra do seu "reino", e seguimos facendo iso contra a súa vontade, e iso non só prexudica as nosas posibilidades de ser presentados por eles, o que pode ser un gran éxito financeiro para o noso lado, e tamén dificulta as nosas posibilidades de ampla adopción.
Para iso, implementamos un sistema de serie en Sketch 3 e, a cambio do seu recibo, comprobamos cada un manualmente, e creamos unha serie, un correo electrónico a esa persoa de volta... imaxina facer esta tarefa desalentadora para máis de 4000 clientes, e agora imaxínate facendo o o mesmo para todos os clientes dos últimos dous anos.
Ademais, Sketch 2 estivo dispoñible inicialmente por 39 $ e funcionou durante dous anos, durante ese período, ofrecemos 16 actualizacións, 8 das cales eran importantes e o rexistro de cambios de funcións (non só erros) representaba máis de 100 entradas, todas baseadas en comentarios dos clientes, esas 16 actualizacións foron completamente gratuítas.
Ademais deses dous anos, Sketch 1 tamén funcionou durante dous anos, e a actualización de Sketch 1 a 2 xa era gratuíta para todos os clientes.
Sentímolo, pero isto foi o mellor que puidemos facer.
Cos mellores cumprimento,