Pechar anuncio

A trixésimo primeira Semana de Aplicacións deste ano informa sobre novos títulos de xogos para iOS como Carmageddon ou Sonic Jump, sobre un misterioso proxecto do creador de Tweetie ou sobre os acontecementos no ámbito dos clientes de Twitter...

Novidades do mundo das aplicacións

O creador de Tweetie traballa nun novo xogo para iOS, que estará en breve (15/10)

Loren Brichter saltou á fama con Tweetie, un cliente de Twitter que se fixo tan popular tanto en Mac como en iOS que Twitter contratou a Brichter e fixo de Tweetie a súa aplicación oficial. Non obstante, Brichter deixou Twitter hai un ano e non se soubo moito, pero agora parece que volveu ao xogo.

A súa empresa atebits pasa á versión 2.0 e prepara un novo xogo para iOS.

Deixei Apple en 2007 para crear a miña propia empresa. En 2010, esta empresa foi comprada por Twitter. Hoxe voulle dar outra oportunidade e presentar atebits 2.0.

O meu obxectivo é sinxelo. Para crear cousas divertidas, útiles e novas, cousas melloradas. Algúns poden ser populares, outros sen éxito. Pero encántame crear, así que iso é o que vou facer.

O primeiro será unha aplicación, e esa aplicación será un xogo. Non podo esperar para compartilo contigo.

Pola túa conta Conta de Twitter Atebits está a enviar capturas de pantalla do proceso de aprobación na App Store ata o momento, o que significa que o lanzamento do misterioso xogo está preto. Ata agora, ninguén sabe o que fai realmente Brichter.

Fonte: CultOfMac.com

Echofon remata as aplicacións de escritorio (16 de outubro)

Podemos especular se as novas regras de Twitter están detrás deste movemento, para o que tivo que facer, por exemplo Tweetbot para Mac para chegar a un prezo tan alto, pero unha cousa está clara: Echofon está a rematar co desenvolvemento e soporte das súas aplicacións para Mac, Windows e Firefox. Nun comunicado, dixo que quere centrarse exclusivamente nas súas aplicacións móbiles. Os de escritorio seguirán funcionando polo menos nun futuro próximo, pero Echofon deixará de proporcionalos nas tendas e tamén deixará de apoialos o mes que vén. Isto significa que os usuarios xa non recibirán correccións nin actualizacións.

Fonte: CultOfMac.com

O tamaño medio da aplicación iOS aumentou un 16 % en seis meses (16/10)

Segundo ABI Research, o tamaño medio das aplicacións na App Store aumentou un 16 por cento desde marzo. Para os xogos, é ata o 42 por cento. Despois de todo, non hai moito tempo que o tamaño máximo das aplicacións instaladas a través da Internet móbil pasou de 20 MB a 50 MB. Este fenómeno pode comezar a causar problemas aos usuarios que escolleron unha capacidade de dispositivo menor para aforrar diñeiro. Apple ofrece actualmente a maior capacidade de ata 64 GB, con todo, 16 GB na versión máis baixa posible está deixando de ser o adecuado e Apple realmente debería considerar duplicar a capacidade mantendo o prezo. As principais culpas son as pantallas Retina, xa que as aplicacións requiren dous conxuntos de gráficos, que tamén deben incluírse nas instalacións de dispositivos sen pantalla ultrafina. Os informes desta semana suxiren que o modelo base do iPad mini incluirá 8 GB de almacenamento, pero esa non é a única razón pola que non cremos os rumores.

Fonte: MacRumors.com

Apple coñece ben o problema coas aplicacións de pantalla completa (16/10)

Desde o lanzamento de OS X Mountain Lion, os usuarios queixáronse do comportamento do sistema ao executar unha aplicación en modo de pantalla completa cando unha persoa está a usar varios monitores. Mentres a aplicación enche a pantalla dun dos monitores, o outro permanece en branco en lugar de mostrar o escritorio principal ou outra aplicación en pantalla completa. Un usuario mesmo escribiu directamente a Craig Federicci, o vicepresidente de desenvolvemento de OS X. Unhas horas despois, recibiu unha resposta do vicepresidente:

Ola Stephen,
Grazas pola túa nota! Entendo a túa preocupación polo uso de aplicacións de pantalla completa con varios monitores. Non podo comentar os plans de produtos futuros, pero confía en min que estás ao tanto das peticións dos nosos clientes sobre este asunto.
Grazas por usar Mac!

Polo tanto, parece que Apple podería solucionar este problema nunha das próximas actualizacións de OS X 10.8.

Fonte: CultofMac.com

Infinity Blade: Dungeons non se lanzará ata o próximo ano (17/10)

Infinity Blade: Dungeons, a continuación da exitosa serie de xogos para iOS, xa se presentou en marzo xunto ao novo iPad, cuxas vantaxes Apple demostrou no xogo de Epic Games. Con todo, os desenvolvedores anunciaron agora que a secuela da súa a serie máis exitosa da historia non sairá ata 2013. "Desde que o equipo de Impossible Studios se involucrou con 'Infinity Blade: Dungeons', comezaron a traer grandes ideas ao xogo". O portavoz de Epic Games, Wes Phillips, revelou. "Pero ao mesmo tempo, tivemos que crear e construír un novo estudo por mor de Impossible Studios, e leva un pouco máis de tempo implementar todas as grandes ideas, polo que 'Infinity Blade: Dungeons' lanzarase para iOS en 2013. "

Unha vez máis, este será un título exclusivo de iOS que funcionará tanto en iPhone como en iPad, e ofrecerá un rendemento gráfico similar aos dispoñibles nas consolas Xbox 360 e PlayStation 3.

Fonte: AppleInsider.com

Apple non está a mercar Color, senón só os seus desenvolvedores (18.)

Despois do anuncio de que os accionistas da ambiciosa aplicación Color, na que investiron máis de 41 millóns de dólares, pretenden deter completamente o desenvolvemento debido ao futuro pouco claro de todo o servizo de compartición de fotos, comezaron os rumores de que toda a empresa pretende ser comprada por Apple por varias decenas de millóns. Non obstante, como se viu, a empresa de California só está interesada na maioría dos desenvolvedores talentosos. Segundo varias fontes, pretende pagar por eles unha cantidade de entre 2 e 5 millóns de dólares. Color aínda ten nas súas contas uns 25 millóns, que evidentemente terá que devolver aos investidores. Aínda botaron varias decenas de millóns na canle, segundo John Gruber, un coñecido blogueiro.

Fonte: AppleInsider.com

Novas aplicacións

Carmageddon

O gran clásico das carreiras que ocupou as pantallas dos xogadores hai 15 anos volve estar en plena vixencia en iOS. Port Carmageddon creouse como un proxecto en Kickstarter, que foi financiado con éxito. O resultado son unhas boas carreiras brutales con gráficos moi mellorados, cuxo contido principal é atropelar aos peóns e chocar contra oponentes, o que tamén pode atraer a atención da policía, que non dubidará en facer do teu coche un desperdicio. Do mesmo xeito que o orixinal, o xogo presenta 36 niveis en 11 ambientes diferentes e ata 30 coches desbloqueables no modo carreira. Entre os bonos bonos atoparás, por exemplo, a reprodución de tomas repetidas que podes gardar, a sincronización de posicións a través de iCloud, a integración do Game Center ou varios métodos de control. Carmageddon é universal para iPhone e iPad (tamén é compatible con iPhone 5) e podes atopalo na App Store por 1,59 €.

[botton color=”red” link=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/carmageddon/id498240451″ target="” ]Carmageddon - 1,59 €[/button]

[youtube id=”ykCnnBSA0t4″ ancho=”600″ alto=”350″]

Salto sonoro

Sega presentou un novo título para iPhones e iPads co lendario Sonic como protagonista. Sonic Jump, que custa 1,59 euros, é moi parecido a outro xogo popular, Doodle Jump. Ademais, no último xogo para iOS de Sega, saltarás ata volverte tolo, só coa diferenza de que te transformarás no popular ourizo azul. Sonic Jump, con todo, a diferenza de Doodle Jump, ofrece un modo chamado infinito, así como unha historia na que terás que buscar ao Dr. Supera 36 niveis con Eggman. Ademais, non só terás que xogar como Sonic, senón tamén como os seus amigos Tails e Knuckles, que teñen diferentes habilidades. Ademais, Sega promete traer novos personaxes e mundos en futuras actualizacións.

[botton color=red link=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/sonic-jump/id567533074″ link=”” target=""]Sonic Jump: 1,59 €[/button]

Tweetbot para Mac

Estamos a falar dun novo cliente para Twitter mencionado nun artigo aparte, pero non debe faltar no resumo semanal. Tweetbot para Twitter está dispoñible para 15,99 € na Mac App Store.

Texto dobrado

A nova aplicación Folding Text pretende revolucionar o texto simple. Este editor de texto para Mac baséase na rebaixa, pero o seu poder reside en funcións especiais que se poden executar directamente en texto... con texto. Por exemplo, se escribe ".todo" despois do nome, as liñas seguintes converteranse nunha lista de verificación, que pode comprobar de novo co texto "@feito". Non obstante, a característica máis destacada é ocultar o texto. Despois de facer clic en calquera título (que se crea co signo # diante do texto), podes ocultar todo o que hai baixo el, o que pode facilitar o traballo con textos máis longos, por exemplo. O texto dobrable contén outros aparellos similares, con todo, segundo o autor, a primeira versión é só o comezo e o potencial real da aplicación debería revelarse en futuras actualizacións. O texto dobrado debería atraer principalmente aos geeks, podes atopalo na Mac App Store por 11,99 €.

[botton color=”red” link=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/foldingtext/id540003654″ target="” ]Texto dobrable: 11,99 €[/button]

Actualización importante

TweetDeck agora pode cambiar de cores

Unha bolsa de noticias sobre clientes de Twitter rompeu esta semana. Lanzouse Tweetbot para Mac, Echofon iniciou o desenvolvemento de aplicacións de escritorio e TweetDeck presentou unha nova actualización para todas as súas plataformas. Agora é posible cambiar o tema de cor en TweetDeck, o que significa que aqueles aos que non lles gustou o tema escuro anterior agora poden cambiar a un tema máis claro. Tamén é posible cambiar o tamaño da fonte, hai tres opcións para escoller. Hai TweetDeck na Mac App Store Descarga gratuíta.

Skitch

A aplicación de edición e captura de pantalla adquirida por Evernote, Skitch, recuperou algunhas das funcións moi criticadas pola súa eliminación, o que lle valeu moitas valoracións dunha estrela na Mac App Store. Entre eles atópase principalmente unha icona no menú superior para iniciar a captura de pantalla ou un atallo de teclado que tamén facilitará este proceso. A actualización pódese descargar directamente desde o sitio web de Evernote, podería aparecer na Mac App Store nos próximos días.

Descontos actuais

Sempre podes atopar descontos actuais no panel de descontos á dereita da páxina principal.

Autores: Ondrej Holzman, Michal Ždanský

Temas:
.