Pechar anuncio

Se estás en iOS, quizais nin sequera penses niso. Especialmente se non tes unha comparación con, por exemplo, watchOS ou outros sistemas operativos. Non obstante, o artista gráfico Max Rudberg chamou a atención sobre o feito interesante de que iOS é demasiado "ríxido" nalgúns lugares.

"Cando se presentou iOS 10, esperaba que tomara prestado moito máis de watchOS porque fai un gran traballo ao proporcionar comentarios animados ao facer clic en botóns e outros elementos". explica Rudberg e engade varios casos concretos.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

En watchOS, é habitual que os botóns proporcionen a miúdo unha animación plástica que se sente moi natural cando se controla cun dedo. Android tamén ten, por exemplo, o "desenfocamento" dos botóns como parte do deseño do material.

En contraste con iOS, Rudberg menciona botóns en Apple Maps que só reaccionan coa cor. "Quizais presionando podería incluso mostrar a forma do botón? É como se estivese ao ras da superficie, pero se preme o dedo, empuxaría cara abaixo e volveríase gris temporalmente", suxire Rudberg.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Dado que Apple aínda non implementa elementos similares en iOS, tampouco aparecen tanto en aplicacións de terceiros. Non obstante, os desenvolvedores teñen a opción de usar tales botóns, como demostra, por exemplo, seleccionando un filtro en Instagram ou botóns na barra de control inferior en Spotify. E que bo para o texto de Rudberg sinalou Federico Viticci de MacStories, o novo botón Play de Apple Music xa ten un comportamento semellante.

A proposta de Rudberg é certamente boa e será interesante ver se Apple está a preparar noticias similares por exemplo para iOS 11. Non obstante, definitivamente iría da man da mellora da resposta háptica dos iPhones 7. Fai que iPhone e iOS sexan moito máis vivos e máis botóns de plástico axudaríano aínda máis.

Fonte: Max rudberg
.