Pechar anuncio

O mundo actual dos xogos móbiles é bastante estraño. Si, xera unha cantidade incrible de diñeiro, pero, ao mesmo tempo, algúns títulos prometedores son cancelados antes de que o merecen. Ademais, hai tales rarezas baseadas en nomes famosos e portos de antigos títulos verificados. Aínda non se atopa un xogo axeitado. 

Xa escribimos sobre o que nos espera este ano en canto aos principais títulos de xogos. Pola contra, este artigo debería deterse na lóxica do que se basea en plataformas móbiles, concretamente iOS e Android. E moitas veces non é unha vista bonita.

Caso número 1: descarta o que poidas 

Tomb Raider recargado non é un gran xogo, non é especialmente divertido nin orixinal. Cando Lara Croft Go foi lanzado no móbil, era un gran título que tiña unha idea, un gran deseño e xogo. Pero o subtítulo Reloaded constrúe e recae só no famoso nome, porque se non, podería haber facilmente Indiana Jones ou Obi-Wan Kenobi nos seus mundos específicos. Isto é só para muxir aos xogadores In-Appy se lles gusta. Afortunadamente, isto detense antes de que comeces a botar diñeiro real no xogo.

É moi semellante Mighty Doom. Calquera persoa que estea desexando a acción FPS non ten sorte. Isto parece exactamente como Tomb Raider Reloaded, só unha lixeira variación dos principios de xogo, pero aínda así é só un destripador de nomes que ten moi pouco en común co título orixinal. Desafortunadamente, cando os xogadores oen falar del, non é de estrañar que se creen xogos similares. Despois de todo, o éxito mídese polo diñeiro gañado, cando incluso aquí hai moitas compras integradas na aplicación.

Exemplo #2: capitalizar o que xa existe 

Tanto a App Store como Google Play están cheas de versións de xogos clásicos para adultos. Se o xogo orixinal ten un nome famoso e hai algunha posibilidade de depuralo para plataformas móbiles, entón ocorre. Ás veces ten éxito e o valor engadido vén en forma de contido extra, unha remasterización de gráficos e controis axustados é algo normal. Necesítanse "novatos" actuais Policía 7, que está tentando gañar algo máis de diñeiro para os seus desenvolvedores, ou Baldur's Gate: Dark Alliance.

Pero ás veces non funciona. É Baldur's Gate: Dark Alliance o que parece tan terrible que non teño ganas de compralo, porque non depende da aplicación integrada senón dunha compra única por valor de 249 CZK. Gustaríame entregalos aos desenvolvedores, como fixen coa remasterización da primeira e segunda parte, así como no caso de Siege of Dragonspear, Icewind Dale ou Neverwinter Nights, pero cada vez houbo unha progresión que foi simplemente non alí. Non quero grazas.

Exemplo #3: A excepción que proba a regra 

Worms WMD: Mobilízase está baseado nas populares guerras de gusanos, así que si, o título tira do vello e bo tema, pero é un título novo que é só fiel ao orixinal. E iso é bo. Non fai trucos, é igual de divertido, igual de reproducible, preséntache con contido novo e nin sequera é caro, porque 129 CZK non é unha cantidade tan grande porque non atoparás aplicacións integradas. aquí máis.

Comprender o mercado móbil de xogos é bastante difícil. Algúns fragmentos duran moito tempo, ben e aínda gañan cartos para os seus creadores, algúns xogos fantásticos cun potencial claro fallan completamente e os desenvolvedores nin sequera pagan polo tempo que investiron nel. Se queres un consello máis sobre unha xoia de xogos que quizais non coñezas, proba Xogo feliz do estudo de desenvolvedores checo Amanita Design, que ten xogos como Samorost, Machinarium, Botanicula, Chuchel e outros na súa carteira. É máis unha broma que un xogo normal, pero sabe que nunca xogaches a nada igual. 

.