Pechar anuncio

Microsoft tivo que abandonar o seu proxecto de lanzar a plataforma de transmisión de xogos xCloud en iOS o ano pasado. Isto, por suposto, débese ás estritas regras da App Store. Agora os correos electrónicos de Microsoft revelaron que a compañía tentou negociar con Apple. Sony estivo nunha situación similar antes. 

Onte trouxémosvos un artigo sobre os xogos AAA na App Store e Apple Arcade. Por suposto, atoparás títulos de calidade en ambos, pero non poden coincidir cos da consola. E aquí tes unha solución elegante que pode levar calquera título popular e, sobre todo, para adultos en toda regla ás pantallas de iPhones e iPads. Por suposto, aquí estamos a falar da transmisión de xogos, que tampouco se preocupa polo rendemento do teu teléfono móbil ou tableta.

Bo esforzo de Microsoft 

The Verge declarou que Microsoft probou varias formas de levar os seus xogos á App Store. A compañía comezou a probar o seu xCloud para iOS xa en febreiro de 2020, pero rematou o desenvolvemento dunha aplicación separada en agosto despois de que Apple simplemente anunciase que tal servizo simplemente non estaría permitido na súa App Store. O punto da transmisión de xogos é que se executan no servidor do provedor, neste caso Microsoft. Pero Apple di aquí que as aplicacións que actúan como calquera alternativa da App Store están prohibidas. Só permite a transmisión de xogos se se lanzan como aplicacións independentes e non estarían aquí xa que formarían parte da aplicación xCloud.

Os correos electrónicos entre a xefa de desenvolvemento empresarial de Xbox, Lori Wright, e varios membros do equipo da App Store mencionan que Microsoft expresou unha considerable preocupación a este respecto, porque o lanzamento de xogos como aplicacións independentes sería impracticable non só por problemas técnicos, senón tamén porque frustraría o xogador. . Nun momento dado, Microsoft incluso considerou lanzar xogos na App Store como unha forma de ligazón. Un xogo deste tipo descargaríase da App Store (practicamente só sería unha ligazón), pero contería a súa propia descrición, así como imaxes e outros elementos esenciais, pero o seu funcionamento sería transmitido desde o servidor. 

Aquí tamén tropezou Microsoft. Dado que o xogo sería gratuíto e os xogadores iniciarían sesión co seu Xbox Game Pass, Apple perdería diñeiro, o que non quere permitir. Polo tanto, non é de estrañar que Apple tampouco o permitise. A solución podería pasarse no caso de que o xogo fose abonado directamente na App Store, grazas ao cal Apple recibiría unha porcentaxe do pago realizado, pero isto suscita a cuestión de como sería coa subscrición. Os argumentos de que este movemento daría ao iPhone e iPad unha gran cantidade de xogos AAA verdadeiramente completos, dos que simplemente carece a App Store, tampouco axudaron.

Sony e Playstation Now 

A compañía de Redmond non foi a única que intentou levar a transmisión de xogos ás plataformas iOS e iPadOS. Claro ela mostrou esforzo e Sony coa súa plataforma PlayStation Now. Esta información foi o resultado do caso Epic Games, que desclasificou os plans da compañía de introducir un servizo similar na App Store xa en 2017.

Nese momento, Playstation Now estaba dispoñible para PS3, PS Vita e Plastation TV, así como para televisores e reprodutores Blue-ray compatibles. Posteriormente, con todo, cambiou só e só a PS4 e PC. Incluso Sony non o conseguiu nese momento, aínda que se dixo que era porque Apple xa estaba preparando Apple Arcade, que presentou dous anos despois.  

A solución é sinxela 

Xa sexa Microsoft xCloud ou Google Stadia e outros, polo menos estes provedores descubriron como evitar legalmente as restricións de Apple. Todo o que necesitan é Safari. Nela inicias sesión cos teus datos nos servizos axeitados, e a contorna practicamente substitúe a unha aplicación que, porén, non sería aceptada na App Store. É menos fácil de usar, pero funciona. Polo tanto, os xogadores poden estar satisfeitos ao final, porque xa teñen a opción de xogar títulos de tres estrelas tan facilmente en iPhones e iPads. Só sen ningunha entrada de Apple. No texto do clásico dito, pódese dicir que os provedores e os xogadores comíanse uns aos outros, pero Apple quedou con fame, porque non fai un dólar con esta solución e en realidade é só un parvo. 

.