Pechar anuncio

Valve, a compañía coñecida pola serie Half-Life ou Esquerda 4 Morto, pretende ampliar a súa tenda de Steam tamén a aplicacións que non sexan de xogo. Esta podería ser a primeira competición seria para a Mac App Store.

A empresa estadounidense Valve, que orixinalmente se fixo famosa por series de gran éxito como Half-Life, Portal, Counter-Strike, Esquerda 4 Morto ou Team Fortress, xa non é só un desenvolvedor de xogos. É o propietario e operador da tenda de xogos máis popular. A súa oferta inicial estaba destinada só ao sistema operativo Windows, a principios de 2010 ampliouse para incluír Mac OS X. Nun futuro próximo, os fans de Linux tamén deberían poder esperar. Para todas as plataformas mencionadas, tamén se poden adquirir xogos desde dispositivos con iOS, Android ou para a consola PlayStation 3.

Foi grazas a un erro en Steam móbil que os usuarios descubriron en xullo deste ano que Valve probablemente ía ampliar a súa tenda tamén a aplicacións que non son do xogo. Entre as categorías comúns nas que se clasifican os xogos, elementos como Editar fotos, Contabilidade, Educación, Deseño e ilustración.

Aínda que estas categorías desapareceron de novo ao cabo de pouco tempo, as noticias sobre a expansión prevista xa percorreron todos os servidores tecnolóxicos. A principios de agosto, a propia Valve confirmou as suposicións coa seguinte declaración:

Steam estase a expandir máis aló dos xogos

A liña inaugural de títulos de software chegará o 5 de setembro

8 de agosto de 2012 - Valve, creador de series de xogos de gran éxito (como Counter-Strike, Half-Life, Esquerda 4 Morto, Portal a Team Fortress) e tecnoloxías punteiras (como Steam e Source), anunciaron hoxe a primeira liña de títulos de software que se dirixían a Steam, que puxo en marcha unha importante expansión da plataforma máis coñecida como o principal destino para os xogos para PC e Mac.

Os títulos de software que se dirixen a Steam caen nunha variedade de categorías, desde ferramentas creativas ata produtividade. Moitos dos títulos de lanzamento aproveitarán as funcións populares de Steamworks, como instalacións sinxelas, actualizacións automáticas ou a posibilidade de gardar o teu traballo no teu espazo persoal de Steam Cloud, para que os teus ficheiros poidan viaxar contigo.

Despois do lanzamento do servizo o 5 de setembro, engadiranse gradualmente máis títulos de software e os desenvolvedores poderán enviar títulos de software a través de Steam Greenlight.

"Os 40 millóns de xogadores que visitan Steam están interesados ​​en algo máis que xogos", di Mark Richardson de Valve. "Os usuarios dixéronnos que lles gustaría ver máis do seu software en Steam, polo que esta expansión responde ás solicitudes dos clientes".

Para máis información visite www.steampowered.com.

Aínda que xa existen varias alternativas á Mac App Store oficial (Bodega, Direct2Drive), ningunha delas logrou un éxito significativo entre o público. Non obstante, Steam merece unha atención especial xa que conseguiu converterse nunha plataforma cun 70-80% de toda a distribución de xogos dixitais en poucos anos. Isto convérteo probablemente no maior competidor para a tenda Mac integrada. Os desenvolvedores poderían recorrer a el se non queren reescribir a súa aplicación segundo os novos estándares de Apple, como o sandboxing obrigatorio. Valve pode ofrecerlles un simple envío do seu traballo a través de Steam Greenlight, que moitos creadores independentes xa probaron cos seus xogos indie. Poden aproveitar as actualizacións automáticas, que tamén se inician antes da propia aplicación, polo que son realmente obrigatorias. Tamén ofrece, entre outras cousas, unha gran comunidade en foros de debate.

Por outra banda, Steam tamén terá algunhas desvantaxes en comparación coa Mac App Store. En primeiro lugar, faltará o soporte de iCloud, o que certamente non agradará aos que usan varios dispositivos Apple. Só os desenvolvedores que ofrecen a súa aplicación sandbox na tenda oficial poden contar co seu apoio. Aínda que é posible usar os servizos de Steam Cloud, aínda non está tan lonxe como a solución de Apple. Polo mesmo motivo, os desenvolvedores terán que prescindir das notificacións push. Ambos os fallos provocarán que as aplicacións aloxadas en Steam non poidan conectarse completamente aos dispositivos iOS, xa que probablemente non poderán acceder aos ficheiros na nube de Steam e non poderán enviarlles notificacións push.

A pesar dalgunhas deficiencias, é posible que Steam se converta na primeira competencia real para a Mac App Store. O nivel de popularidade da nova plataforma será un sinal de se Apple mordeu un pouco o seu negocio Mac. Moitos desenvolvedores están atrasando o lanzamento na tenda oficial por varios motivos, e Steam podería ser unha alternativa viable para eles. Sorprendémonos o 5 de setembro.

.