Pechar anuncio

Hai unha mellora constante en moitas áreas da industria tecnolóxica. O servizo de transmisión de música Spotify, por exemplo, non é unha excepción e, tras a promesa da próxima introdución da transmisión sen perdas, tamén se expandirá a outros países do mundo. Tamén prometeu melloras no sentido de aceleración e expansión a empresa Starlink de Musk, que pretende aumentar a velocidade da súa conexión a Internet a finais deste ano. O único que claramente non mellora é Google, ou máis ben o seu servizo de xogos, Stadia. Os seus usuarios quéixanse cada vez máis dos problemas con algúns títulos de xogos, pero lamentablemente non hai quen os solucione.

Expansión de Spotify

Ao parecer, os operadores da popular plataforma de streaming Spotify non están o máis mínimo, e ademais de novas melloras, tamén se están a preparar para unha maior expansión do seu servizo. Onte, no sitio web de Jablíčkář, informámosvos de que Spotify recibirá en breve unha tarifa completamente nova que permitirá aos usuarios escoitar as súas cancións favoritas nun formato sen perdas de alta calidade. Ademais da introdución de novas funcións, a tan esperada expansión a outras rexións agarda o servizo de Spotify nun futuro previsible. Os representantes da compañía Spotify anunciaron este martes que planean ampliar o alcance da súa plataforma de transmisión de música a outros oitenta e cinco países de todo o mundo. Xunto a isto, as aplicacións respectivas tamén se localizarán noutros trinta e seis idiomas. A expansión terá lugar en varios países dos continentes, como Nixeria, Tanzania, Ghana, Bangladesh, Paquistán, Sri Lanka, Bután, Xamaica, Bahamas ou mesmo Belice. Despois desta expansión, Spotify estará dispoñible en máis de 170 países en total. O servizo como tal aínda é moi popular, pero a compañía experimentou recentemente unha lixeira caída no prezo das súas accións: un 4% o luns e outro 0,5% o martes.

Erros en Google Stadia

O servizo de xogos de Stadia estivo experimentando unha serie de erros e problemas diferentes recentemente. Desafortunadamente, a súa reparación non será nada fácil: practicamente non hai ninguén que as leve a cabo. Os usuarios queixáronse repetidamente de fallos, ralentizacións e outros problemas coa plataforma Stadia, o que provocou unha rotación parcial de usuarios. Un dos xogos que os xogadores podían probar en Stadia era o título Journey to the Savage Planet, que Google comprou a Typhon Studios antes de finais de 2019. Non obstante, o xogo sufriu unha serie de molestos erros, comezando por quedar atrapado no menú principal e rematando con fallos. Cando un dos usuarios decidiu contactar co creador do xogo - 505 Games - sobre este problema, obtivo unha resposta sorprendente. Os representantes da compañía dixeron que non teñen forma de arranxar o xogo, porque todos os códigos e datos agora son propiedade de Google, que cortou os lazos con todos os desenvolvedores orixinais. Aínda se están engadindo novos títulos á oferta do servizo de xogos de Stadia, pero os xogadores van perdendo lentamente as ganas de xogar, cancelando as súas subscricións e cambiando aos competidores.

Aceleración de Internet de Starlink

Elon Musk dixo esta semana que a súa empresa Starlink planea aumentar significativamente a velocidade da súa conexión a Internet. A velocidade de Internet de Starlink debería duplicarse ata os 300 Mb/s, e a latencia debería baixar a uns 20 ms. A mellora debería producirse a finais deste ano. Starlink ampliou recentemente o seu programa de probas beta e comezou a convidar membros interesados ​​do público en xeral. A única condición para participar é un depósito de 99 dólares para a antena e o kit do enrutador. Polo momento, Starlink promete aos probadores unha conexión a Internet cunha velocidade de 50-150 Mb/s. En canto á ampliación da cobertura, Elon Musk dixo en Twitter que a finais deste ano, a maioría dos países do mundo deberían estar cubertos, e no transcurso do próximo ano, a cobertura debería mellorarse aínda máis e a súa densidade tamén de forma gradual. Aumentar.

.