Pechar anuncio

Os iPhones de Apple experimentaron unha evolución sen precedentes nos últimos anos. En particular, recibimos chips avanzados, pantallas fantásticas, cámaras de primeira clase e outros aparellos interesantes que en xeral facilitan a nosa vida cotiá. Os mellores chipsets mencionados anteriormente dotaron aos teléfonos actuais dun rendemento sen precedentes. Grazas a isto, os iPhones son teoricamente capaces de lanzar incluso os chamados títulos de xogos AAA e así proporcionar ao usuario unha experiencia de xogo máis ou menos completa. Pero o problema é que non pasa nada parecido.

Aínda que os iPhones actuais teñen un rendemento relativamente sólido e poderían manexar unha serie de xogos decentes sen a máis mínima dificultade, simplemente temos mala sorte. Os desenvolvedores non nos proporcionan este tipo de xogos, e se queremos unha experiencia de xogo completa, temos que sentarnos nun ordenador ou nunha consola de xogos. Pero ao final, é lóxico. Os usuarios non están afeitos a xogar con teléfonos móbiles, nin están dispostos a pagar por xogos para móbiles. Se a iso lle engadimos unha pantalla significativamente máis pequena, obtemos unha razón sólida pola que o desenvolvemento por si só non paga a pena para os desenvolvedores. Esta parece ser a mellor explicación. Pero despois hai outro dispositivo que socava completamente estas razóns. A consola de xogos portátil Nintendo Switch leva anos mostrándonos que é posible incluso cunha pantalla máis pequena e ten o seu grupo obxectivo.

Se o Switch funciona, por que non o faría o iPhone?

A consola de xogos Nintendo Switch leva connosco dende 2017. Como xa se mencionou, trátase dun dispositivo de man dirixido directamente a xogos que poden proporcionar ao seu usuario unha boa experiencia de xogo incluso en movemento. O núcleo neste caso é a pantalla de 7″ e, por suposto, tamén existe a posibilidade de conectar a consola a un televisor e gozar dos xogos ao grande. Por suposto, tendo en conta o tamaño e outros aspectos, é necesario ter en conta unha serie de compromisos diversos no lado do rendemento. Iso era o que tiña medo moita xente, para que todo o concepto do produto non morrese debido a un rendemento máis débil. Pero iso non sucedeu, ao contrario. O Switch aínda está a gañar o favor dos xogadores e, en xeral, pódese dicir que funciona perfectamente.

Nintendo Interruptor

É precisamente por iso que se abriu unha discusión bastante intensa entre os produtores de mazá. Como xa se mencionou, se o rival Switch pode facelo, por que o iPhone non pode darnos as mesmas/semellantes opcións. Os iPhones actuais teñen un rendemento perfecto e, polo tanto, teñen potencial para títulos AAA. A pesar diso, a plataforma móbil pasa por alto, aínda que son dispositivos máis ou menos moi similares. Entón, imos comparar rapidamente o iPhone e o Switch.

iPhone vs. Cambiar

Como comentamos anteriormente, a Nintendo Switch baséase nunha pantalla de 7″ (tamén está dispoñible Switch OLED) cunha resolución de 720p, que se complementa cun procesador NVIDIA Tegra, unha batería cunha capacidade de 4310 mAh e 64 GB de almacenamento ( cunha ranura para tarxetas de memoria). Non obstante, non debemos esquecer mencionar a estación de acoplamento cun porto LAN e un conector HDMI para transmitir imaxes á televisión. En canto ao control, hai controladores chamados Joy-Con nos lados da consola, cos que o Switch pódese controlar en todos os modos, incluso cando se xoga fóra de liña cos amigos.

A modo de comparación, podemos tomar o magnífico iPhone 13 Pro. Este teléfono ofrece unha pantalla de 6,1″ (Super Retina XDR con ProMotion) cunha frecuencia de actualización de ata 120 Hz e unha resolución de 2532 x 1170 a 460 píxeles por polgada. O rendemento aquí encárgase do chipset A15 Bionic de Apple, que pode agradar co seu procesador de 6 núcleos (con dous núcleos potentes e 4 económicos), o procesador de gráficos de 5 núcleos e o procesador Neural Engine de 16 núcleos para un mellor traballo con artificial. intelixencia e aprendizaxe automática. En canto ao rendemento, o iPhone está moi por diante. A primeira vista, o iPhone está significativamente por diante da competencia. Polo tanto, é necesario ter en conta o prezo. Aínda que podes mercar un Nintendo Switch OLED mellor por preto de 9 coroas, terás que preparar polo menos 13 coroas para o iPhone 30 Pro.

Xogos en iPhones

Defenderse dicindo que os chamados títulos AAA non se poden xogar en dispositivos cunha pantalla máis pequena vese directamente refutado pola existencia da consola de xogos portátil Nintendo Switch, que conta cun gran grupo de fans en todo o mundo que non poden tolerar este xoguete portátil. Darías a benvida tamén a chegada dos mellores xogos para o iPhone e estarías disposto a pagar por eles, ou cres que isto é un desperdicio?

.