Pechar anuncio

O evento de Apple de hoxe celebrouse inusualmente directamente na sede da empresa Apple en Cupertino, California. Steve Jobs aínda estaba ausente por enfermidade, polo que Greg Jaswiak tomou as palabras de apertura. Ao principio, houbo unha avaliación de como están as cousas co iPhone no mundo. Soubemos que o iPhone está en 80 países e que venderon un total de 13,7 millóns de iPhone 3G ata agora, cun total de 17 millóns coa primeira xeración. Se a ese número engades outros 13 millóns de iPod Touch vendidos, é un mercado bastante agradable para os desenvolvedores na Appstore.

50 persoas e empresas participaron no desenvolvemento dunha aplicación para iPhone, das cales un 000% nunca creara unha aplicación para un dispositivo móbil. Estas persoas lanzaron máis de 60 mil aplicacións na Appstore. Un total do 25% das solicitudes foron aprobadas en menos de 98 días, o que é bastante sorprendente para min persoalmente.

Despois de resumir os feitos básicos, subiu ao escenario Scott Forstall, que nos presentou os principais cambios no firmware 3.0 do iPhone. Scott estableceu un ton dende o principio que seguramente lles gustará aos desenvolvedores. Anunciou máis de 1000 novas API que facilitarán moito a creación de novas aplicacións e deberían abrir novas oportunidades para que os desenvolvedores desenvolvan aplicacións interesantes.

Non obstante, os desenvolvedores queixáronse dun só modelo de negocio, onde reciben o 70% da aplicación vendida. Isto dificultou que os desenvolvedores usaran outros enfoques, como pagar polo uso mensual da aplicación. Os desenvolvedores tamén carecían de pago por contido novo para a aplicación, e moitas veces solucionárono lanzando novas partes da aplicación determinada e creando unha boa desorde na Appstore. A partir de agora, con todo, Apple facilitou un pouco o seu traballo cando pode ofrecer a compra de novos contidos para a aplicación. Aquí podo imaxinar, por exemplo, vendendo mapas a software de navegación.

Apple tamén introduciu a comunicación do iPhone a través de bluetooth, que nin sequera precisa de vinculación (pero o segundo dispositivo debe admitir o protocolo BonJour, polo que non será tan sinxelo). A partir de agora, o novo firmware 3.0 do iPhone debería admitir todos os protocolos bluetooth coñecidos, ou os desenvolvedores poden crear os seus propios. Xa non debería ser un problema enviar, por exemplo, unha tarxeta de visita a outro dispositivo mediante bluetooth. O iPhone tamén debería poder comunicarse cos accesorios deste xeito, onde, por exemplo, pode controlar a frecuencia da radio FM do coche desde a pantalla do iPhone.

Tamén se traballou duro nos mapas e desde entón Apple permitiu que a súa localización principal se use no iPhone. Isto significa que agora non hai nada que impida que a navegación paso a paso apareza no iPhone.

O seguinte na axenda foi a introdución das notificacións push. Apple recoñeceu que a súa solución chegaba tarde, pero o incrible éxito da Appstore fixo que as cousas fosen un pouco máis complicadas, e só entón Apple decatouse de que todo o problema era un pouco máis complicado. Probablemente non querían outro fiasco despois dos problemas de MobileMe.

Apple estivo traballando nas notificacións push durante os últimos 6 meses. Probou aplicacións en segundo plano en dispositivos como Windows Mobile ou Blackberry e nese momento a batería do teléfono baixou nun 80%. Apple revelou que co uso das súas notificacións push, a duración da batería do iPhone baixou só un 23%.

Apple introduciu notificacións push na aplicación de mensaxería instantánea AIM. A aplicación podía enviar notificacións á pantalla tanto en forma de texto como mediante unha icona na pantalla, como sabemos por exemplo con SMS, pero a aplicación tamén se avisaba mediante sons. As notificacións push creáronse para que todas as aplicacións utilizasen un sistema unificado centrado na duración da batería, o rendemento e a optimización dos operadores de telefonía. Apple tivo que traballar con operadores nos 80 países porque cada operador funciona un pouco diferente.

Entón algúns desenvolvedores foron invitados ao escenario. Por exemplo, Paul Sodin veu con Meebo (un famoso servizo web de MI) que confirmou o que todos sabemos. A notificación push é esa cousa importante que todos botaron en falta. Despois, Travis Boatman de EA subiu ao escenario para presentar o novo xogo para iPhone Os Sims 3.0. EA non o nega e como un verdadeiro buscador de ouro presenta como se pode usar o novo modelo de negocio e mostra a compra de novos contidos directamente desde o xogo. Pero é bo reproducir música desde a biblioteca do iPod directamente desde o xogo. Hody Crouch de Oracle presentou a súa aplicación empresarial, onde presentou notificacións push e novas interfaces API nas súas aplicacións que monitorizan eventos na bolsa ou na empresa.

O seguinte foi a introdución da aplicación para iPhone de ESPN para transmisión de deportes. Por exemplo, se estás vendo un partido na aplicación e vas a escribir un correo electrónico, a aplicación pode notificarche cun son que se marcou un gol. Para a aplicación ESPN, suponse que o servidor ESPN terá que entregar 50 millóns de notificacións push ao mes, polo que Apple tardou tanto en crear notificacións push. Outra aplicación para iPhone, LifeScan, está deseñada para diabéticos. Poden enviar datos desde o seu dispositivo de medición do nivel de azucre a través de bluetooth ou a través do conector dock ao iPhone. A aplicación axúdache a elixir o alimento axeitado en función da situación ou pode calcular se necesitamos doses máis pequenas de insulina.

Ngmoco converteuse na empresa cos mellores xogos para iPhone. Presentaron 2 xogos novos. Toca Mascotas e LiveFire. Touch Pets é o primeiro xogo de mascotas que utiliza redes sociais. Podes recibir notificacións de que alguén quere pasear aos cans contigo. Parece unha tolemia? Sen dúbida, ás nenas lles encantará. LiveFire é un shooter para cambiar, onde recibirás invitacións para unirte ao xogo dun amigo mediante notificacións push. Tamén hai mercar novas armas (por diñeiro real!!).

A última aplicación introducida foi Leaf Trmobone, que introducirá tocar instrumentos musicais nunha rede social. A aplicación provén do creador da famosa aplicación Ocarina para iPhone, Smule. Toda a presentación das aplicacións non foi moi emocionante, se podes imaxinar como funcionan este tipo de notificacións push ou a nova interface API. Persoalmente, non tiven ningún momento realmente emocionante que superase a miña imaxinación.

Despois da introdución destas aplicacións, o público no salón estaba aburrido. Afortunadamente, Forstall volveu e continuou falando do SDK. Empezou cun golpe de inmediato, o novo firmware 3.0 terá máis de 100 novas funcións e, sorpresa do mundo, non falta Copiar e Pegar! Gloria! Só tes que facer dobre clic nunha palabra e aparecerá un menú para copiar o texto. Esta función funciona en todas as aplicacións, o que é xenial.

Por exemplo, pode copiar o contido dun sitio web, onde pode marcar canto tempo necesita unha pasaxe. Copiando texto en Mail tamén conservará o formato. Se axites o teléfono, podes retroceder unha acción (desfacer). Tamén se debe engadir soporte VoIP ás aplicacións, polo que poderás conversar co teu amigo a través de Internet mentres paseas aos cans.

Tamén hai que enviar varias fotos na aplicación de correo. O botón Acción da aplicación Fotos permítelle inserir varias fotos do álbum de fotos directamente no correo electrónico. Outra característica pequena pero importante é a posibilidade dun teclado horizontal en aplicacións como Mail ou Notes.

A partir de agora, tamén poderás eliminar mensaxes SMS individualmente ou posiblemente reenvialas. A gran novidade é o soporte das mensaxes MMS, que moitas persoas queixáronse. Tamén hai unha nova aplicación nativa chamada Voice Memos, onde podes gravar notas de voz. Aplicacións como Calendar e Stocks tampouco escaparon ás melloras. Xa podes sincronizar o calendario a través de Exchange, CalDav ou podes rexistrarte no formato .ics. 

Outra aplicación importante para iPhone no novo firmware 3.0 é a aplicación Spotlight, familiar para os usuarios de MacOS. Pode buscar en contactos, calendario, cliente de correo electrónico, iPod ou en notas, e quizais haxa soporte para algunhas aplicacións de terceiros. Invocas esta busca pasando rapidamente o dedo na pantalla de inicio do iPhone.

Tamén se melloraron algunhas outras funcións, como a aplicación Safari. Agora contén un filtro anti-phishing ou pode lembrar contrasinais para iniciar sesión en varios sitios. Tamén se mellorou o teclado e engadiuse soporte para algúns novos idiomas.

E agora o máis importante. O que tiña medo desde o inicio do anuncio do novo firmware 3.0. É dicir, cando estará realmente dispoñible? Aínda que estaba cheo de optimismo e esperaba que fose canto antes, vouvos decepcionar a todos. O firmware non estará dispoñible ata o verán, aínda que os desenvolvedores poden probalo hoxe.

Será posible instalar o novo firmware incluso no iPhone de primeira xeración, aínda que non poderás utilizar nel todas as súas funcións, como o soporte Bluetooth estéreo ou faltará o soporte para MMS (o iPhone de primeira xeración ten un dispositivo diferente). chip GSM). A actualización será gratuíta no iPhone, os usuarios do iPod Touch pagarán 9.95 dólares.

Aprendemos algunhas ideas adicionais nas preguntas e respostas. Aínda non querían falar do soporte de Flash, pero dise que, por exemplo, ese soporte para tethering está en camiño, Apple está a traballar con operadores nesta posibilidade. O novo firmware 3.0 tamén debería ver melloras na velocidade.

.