Pechar anuncio

Lémbroo coma se fose onte cando coñecín hai trece anos ao xa fermoso primeiro Samorost. Esta foi e segue sendo a responsabilidade de Jakub Dvorský, quen no seu día creou Samorost como parte da súa tese de diploma. Desde entón, con todo, o desenvolvedor checo percorreu un longo camiño, durante o cal el e o estudo Amanita Design conseguiron crear xogos de éxito como Machinarium ou Botanicula, que están dispoñibles para o iPad.

Non obstante, Samorost 3 é só para Mac e PC. Se tivese que resumir en poucas palabras como desfrutei a terceira parte da exitosa aventura, abondaría con escribir que se trata dunha obra de arte que é un festín para os ollos e os oídos. No papel dun pequeno elfo cun traxe branco, espérache unha marabillosa e fantástica aventura, á que estarás encantado de volver mesmo despois de rematar o xogo.

[su_youtube url="https://youtu.be/db-wpPM7yA" width="640″]

A historia séguete ao longo do xogo, no que un dos catro monxes que protexen o mundo coa axuda de tubos máxicos foi ao lado escuro da forza e propúxose a comer as almas dos planetas. Entón, o fermoso elfo ten que salvar o mundo movéndose a diferentes mundos e planetas para completar tarefas.

A maior vantaxe de Samorosta 3 é sen dúbida o deseño e o estilo inconfundible. Aínda que o xogo pódese completar facilmente en cinco ou seis horas, espero que volvas moi rápido. No teu primeiro intento, terás dificultades para completar todas as misións secundarias e recoller elementos adicionais.

Todo se controla cun rato ou un panel táctil, e a pantalla sempre está chea de lugares onde podes facer clic e activar algunha acción. Moitas veces tes que involucrar o teu córtex gris, porque a solución non sempre se resolve de forma explícita, polo que Samorost realmente te desborda por certos lugares. Podes chamar unha pista completando un mini-enigma, pero eu persoalmente recomendo que o intentes un pouco máis, porque unha sorpresa ou unha animación exitosa é entón aínda máis merecido.

 

Samorost 3 cativa non só coa imaxe, senón tamén co son. Incluso podes atopalo en Apple Music banda sonora temática e se non che importa a música estraña, encantarache. Incluso podes compoñer a túa propia música no xogo se recolles todos os elementos adicionais. Tamén me entretiron moito musicalmente as salamandras beatboxing, por exemplo. Despois de todo, case todos os obxectos, sexan formas animadas ou inanimadas, emite algún tipo de son, e todo se complementa cunha bonita dobraxe checa.

Os desenvolvedores de Amanita Design confirmaron que todos os crebacabezas e xogos de palabras veñen puramente das súas mentes e imaxinacións, polo que non os atoparás en ningún outro xogo. Merece admiración por iso, e ás veces ata un pequeno erro pode ser perdoado, cando, por exemplo, o sprite non obedece a orde e vai a outro lugar. Se non, Samorost 3 é un asunto completamente único.

Podes mercar Samorosta 3 na Mac App Store ou en Steam por 20 euros (540 coroas), polo que recibirás unha obra de arte literal no papel dun xogo de aventuras que lembrarás durante moito tempo. Investir no novo Samorost definitivamente paga a pena, creo firmemente que non te decepcionará. Engademos que agardamos cinco longos anos polo novo episodio de Samorost. Persoalmente, creo que a espera pagou a pena.

[Appbox Appstore 1090881011]

.