Pechar anuncio

Traémosche unha entrevista cun dos desenvolvedores checos. O "convidado" de hoxe é o mozo programador Petr Jankuj, que ten unha interesante primeira. Foi o primeiro programador checo en obter unha licenza para desenvolver aplicacións para iPhone e así experimentou a App Store nos seus inicios.

Petr Jankuj é un mozo de 21 anos natural de Přerov, Moravia, que actualmente estuda o segundo curso do VŠCHT en Praga. Leva programando para iPhone desde 2 e na actualidade conta cun total de dez aplicacións diferentes na App Store. Aínda que Petr se centra principalmente no mercado internacional, para o mercado checo desenvolveu unha aplicación exitosa para os horarios na República Checa. ligazóns. Entón, na nosa entrevista, preguntamos pola súa historia e outras cousas en torno a iOS e a App Store.

Para comezar, cóntanos como chegaches á programación de iOS e como foron os teus comezos.

Comecei a programar para o iPhone en marzo de 2008, cando se lanzou o iPhone OS 2.0, que aínda estaba en versión beta. Levo seguindo o iPhone desde o seu lanzamento en xaneiro de 2007, e téñoo desde novembro, polo que me acostumbrei a el nese tempo. E vin unha gran oportunidade na App Store porque millóns de persoas posuían iPhones e, para comezar, non ía haber moita competencia nesa tenda.

Probablemente foses o primeiro checo na App Store. Con que aplicación saíches ao mercado nese momento e que éxito tivo?

Debido aos atrasos na obtención dunha licenza, non entrei na App Store inmediatamente cando abriu en xullo, senón unhas 3 semanas despois. Daquela había unhas 5 solicitudes, o que é moi pouca en comparación coa situación actual. En agosto de 000, non había idioma checo para o iPhone e escribir no teclado non era o ideal como debería ser. Por iso tiven a idea de crear algo así como unha gravadora de voz para notas. Chamei a aplicación por razóns de licenza Notas de audio.

As vendas foron absolutamente tolas en comparación con agora, incluso 3 semanas despois do lanzamento. Daquela non tiña un ordenador Apple, así que despois do meu primeiro "cheque de soldo" fun inmediatamente mercar un novo Macbook de aluminio.



Entón, en que programaches a túa primeira aplicación?

Tiven un ordenador de sobremesa Intel Celeron duns 2 anos. En xeral, era un ordenador de media a peor, pero o importante era que tiña un Mac OS modificado. Pero non foi exento de problemas, conseguín instalalo só despois da décimo quinta vez e debido ás actualizacións de Mac OS tiven que pasar por isto varias veces. Eran tempos fermosos.

De todos os xeitos, tal éxito debeu de inspirarche a facer máis traballo. Como avanzou o desenvolvemento e o difícil que foi entón establecerse cando o número de aplicacións na App Store creceu exponencialmente?

Ao principio sorprendeume a cantidade de ofertas de traballo que estaba a recibir. Chamou xente dos Estados Unidos, Noruega, Gran Bretaña e similares. Gustoulles moito a aplicación e faltaban desenvolvedores de iPhone. Nese momento estaba no instituto, así que non me atrevín a ir traballar a algún lugar dos Estados Unidos. Unhas semanas despois fixen un conversor de unidades Unidades e o director financeiro o mes seguinte Gastos. Iso si, as vendas baixaron co paso do tempo, pero tiven a vantaxe de estar na App Store dende o principio e aínda me beneficio. Só hai dúas formas de compensar a diminución das vendas: unha mellor comercialización ou aumentar o número de solicitudes. fun por outro lado...

Tamén contribuíches á App Store checa coa estupenda aplicación Connections, que che levou a facer unha aplicación exclusivamente para o mercado checo?

Ata entón (finais de 2009), non me centraba en absoluto no mercado checo. Non vin motivos para facer unha solicitude exclusivamente para a República Checa cando as vendas serían tan pequenas. Non obstante, comecei a estudar en Praga, e alí simplemente é necesaria unha boa aplicación para o transporte público. Comecei a crealo ao redor do Nadal de 2009 e despois dun mes xa estaba listo. Pero era só para o meu propio uso e non o lancei durante uns meses porque vin problemas de licenza. Pero apareceu no mercado unha aplicación competidora que, na miña opinión, era moito peor. Quería mostrar como debería ser unha aplicación de transporte público deste tipo e por iso estou despois de obter o visto e prace da empresa Chaps declarou a finais de marzo ligazóns.


E que éxito tivo a aplicación no pequeno mercado checo?

Trátase de mercadotecnia, que se manifesta principalmente co número crecente de aplicacións na App Store. Pero teño que recoñecer que me sorprenderon gratamente as vendas. Tamén me gustou e sigo gozando dos comentarios positivos sobre esta aplicación. Quizais foi un erro que non me centrara no mercado checo durante moito tempo...

Ten a intención de prestarlle máis atención ao mercado checo no futuro que ata agora?

Que faría unha solicitude só para a República Checa? Probablemente non. O motivo principal é que unha aplicación deste tipo tería que ofrecer os servizos dunha empresa checa, e realmente non quero cooperar coa empresa.

Como é o mercado actual na App Store en realidade? É posible gañarse a vida só desenvolvendo aplicacións?

Non sei como sería para alguén que comezaría a desenvolverse nalgún momento agora, porque comezar a desenvolver e ofrecer unha aplicación agora, cando se ofrecen 300 aplicacións máis, é moito máis complicado que hai anos. Pero se tivese unha carteira suficiente de aplicacións cuxas flutuacións de vendas serían compensadas, entón definitivamente é posible. Non obstante, existe o risco de que nunca se saiba canto gañará o próximo mes. Pero estamos a falar de aplicacións medias que un individuo é capaz de crear, non de empresas. Aí está completamente noutro lugar...

Falando da carteira, poderías dicir aos nosos lectores que aplicación planeas para o futuro?

Teño moitas aplicacións rotas ao longo dos anos, pero non teño moito tempo para elas porque desenvolvo aplicacións no meu tempo libre. E tamén sempre teño que considerar se me debo centrar nas aplicacións actuais que están á venda ou comezar a desenvolver outras novas. En canto ás miñas aplicacións rotas, actualmente estou a desenvolver unha para o iPad, pero non vou ser máis específico.

Probablemente non sexa doado atopar tempo para desenvolver aplicacións mentres estudas na universidade. Canto tempo levas de media desenvolver unha aplicación?

Durante toda a semana, trato de correos electrónicos e fago cousas administrativas, como editar o texto na App Store e ver competidores, ou facer traballos de mercadotecnia. Así que só me queda a fin de semana. Pero a vantaxe é que non teño que programar se non quero. Ás veces non programo durante semanas porque non me apetece, ás veces durante 8 horas seguidas.

Hai un fenómeno novo para que os desenvolvedores de iOS poidan portar as súas aplicacións a OS X. Como te pareces? Tamén estás planeando un porto ou unha aplicación completamente nova para Mac?

Non é de estrañar, desde o punto de vista dun programador, tanto iOS como Mac OS están cada vez máis preto con cada versión, polo que as diferenzas entre o desenvolvemento de aplicacións para Mac ou iPhone vanse difuminando. Nese caso, ofrécese directamente facer unha versión para Mac OS e ofrecela na Mac App Store. Pero o problema é que se espera unha maior funcionalidade da aplicación para Mac que da aplicación para iPhone. Actualmente non estou planeando ningunha aplicación para Mac OS.

Volve ás túas aplicacións. Actualmente tes dez na túa conta. Cal deles considera que foi o máis exitoso, cal é o máis exitoso e cal cres que merece máis atención da que recibiu ata agora?

Antes tiña máis aplicacións, pero dez aplicacións son demasiado para un programador. Considero que a aplicación que lanzarei nunhas semanas é a máis exitosa. Por desgraza, non podo dicir máis sobre ela. Probablemente sexa o máis exitoso eventos, aínda que non ten máis clientes, porque nunca lle cambiei de prezo. Creo que merece máis atención Notas de audio, pero tendo en conta que desde iOS 3.0 Apple ofrece o seu propio gravador de notas, teño que recoñecer que as vendas son boas.

Como programador, que che gustaría ver nas futuras versións de iOS e que cres que veremos inevitablemente na próxima gran actualización?

Como programador, estou completamente satisfeito, porque iOS é fermoso mesmo desde dentro, e os desenvolvedores de Apple fixeron moito traballo por nós. Vou poñer un exemplo. Hai un ano ofrecín unha aplicación Alarma de viaxe, que debería espertar se viaxas en tren e chegas a unha zona (quizais a 15 km de Praga). A aplicación non era utilizable con iOS 3.0, faltaba a multitarefa e traballar co mapa era espantoso. Non era posible moverse simplemente cun alfinete, non podían debuxar círculos de forma dinámica. A partir de iOS 4.0, case diría que querían que alguén fixera unha aplicación así, porque engadiron todas as cousas que tiña que descubrir pola vía difícil e que ás veces aínda non funcionaban. Tamén engadiron multitarefa.

Entón, vas devolver Travel Alarm á App Store con estas melloras de iOS?

Estou traballando niso, pero hai que facelo dende cero. Moita xente dinme que usaría unha aplicación deste tipo e, sen dúbida, será mellor que a súa predecesora.

Esperámolo. En nome de todo o equipo editorial, moitas grazas pola exhaustiva entrevista e deséxolle moita sorte no desenvolvemento doutras aplicacións.

Grazas a ti tamén.

Todas as aplicacións de Petr Jankuj

.