Pechar anuncio

Despois do anuncio dos controladores de xogos para iOS 7 en xuño do ano pasado, os xogadores de móbiles levan longos meses esperando as primeiras golondrinas prometidas polos fabricantes Logitech, MOGA e outros. Logitech é un dos recoñecidos fabricantes de accesorios para xogos e foi un dos primeiros en saír ao mercado cun controlador para iPhone e iPod touch.

A compañía suíza escolleu unha interface estándar e un concepto de empaquetado que converte o iPhone nunha Playstation Vita con iOS e utiliza un conector Lightning para conectar o dispositivo ao controlador. Polo tanto, non hai vinculación a través de Bluetooth, só conecta o iPhone ou o iPod ao espazo adxacente. Os controladores de xogo teñen un gran potencial para os xogadores serios que buscan unha experiencia de xogo tamén en dispositivos móbiles. Pero a primeira xeración de controladores para iOS 7, en concreto Logitech PowerShell, cumpriu as expectativas? Imos averiguar.

Deseño e transformación

O corpo do controlador está feito dunha combinación de plástico mate e brillante, co acabado brillante só nos lados. A parte mate parece bastante elegante e lonxe de evocar a "China barata" como o controlador competidor de MOGA. A parte traseira ten unha superficie lixeiramente engomada para evitar esvares da man e ten unha lixeira forma no lateral. A función debe ser puramente ergonómica, de xeito que os dedos medios cos que abrazas o dispositivo se asientan exactamente baixo a parte elevada. Realmente non engaden moito á ergonomía, a Sony PSP con respaldo recto séntese un pouco máis cómoda de suxeitar que a PowerShell de Logitech, ademais da superficie texturizada na zona na que suxeitas os arañazos do controlador en lugar de ser antideslizante.

No lado esquerdo hai un botón de acendido que activa a fonte de alimentación, debaixo del atopamos un porto microUSB para recargar a batería e un asa para enganchar a correa. A parte frontal alberga a maioría dos controis: unha almofada direccional, catro botóns principais, un botón de pausa e, finalmente, un pequeno botón deslizante que empurra mecánicamente o botón de acendido do iPhone, pero é necesario máis forza para empuxar o mecanismo cara abaixo e non non funciona co iPod touch. Na parte superior hai dous botóns laterais similares aos da PSP. Como esta é só unha interface estándar, carece doutro par de botóns laterais e dous sticks analóxicos na parte frontal.

Todo o controlador do xogo funciona como unha funda na que deslizas o teu iPhone. Isto debe facerse en diagonal desde un ángulo máis pequeno para que o porto Lightning se asente no conector e, a continuación, só tes que premer na parte superior do iPhone ou iPod touch para que o dispositivo encaixe no recorte. Para a súa eliminación, hai un recorte na parte inferior arredor da lente da cámara que, polo seu tamaño, permite a súa eliminación premendo o dedo na parte superior sen tocar a lente nin o díodo.

Unha das vantaxes de PowerShell é a presenza dunha batería cunha capacidade de 1500 mAh, que é o suficientemente sinxela para cargar toda a batería dun iPhone e duplicar así a duración da batería. Polo tanto, non tes que preocuparte por esgotar o teu teléfono con xogos intensos e quedar sen enerxía despois dunhas horas. A batería tamén xustifica mellor o alto prezo de compra.

Ademais do propio controlador, o paquete tamén inclúe un cable de carga, unha almofada de goma para o iPod touch para que non choque na funda e, finalmente, un cable de extensión especial para a saída dos auriculares, porque PowerShell rodea todo o iPhone e non habería xeito de conectar auriculares. Polo tanto, na dirección da saída dos auriculares, hai un burato no controlador no que se pode inserir un cable de extensión cun conector de 3,5 mm ao final e, a continuación, pode conectar calquera auricular á femia. Grazas á curva en "L", o cable non se interpone no camiño das mans. Se non queres usar os auriculares, a funda tamén ten unha ranura especial que dirixe o son do altofalante cara á fronte. Cando se trata de audio, a solución de Logitech é realmente impecable.

En canto ás dimensións, o PowerShell é innecesariamente ancho, cos seus máis de 20 cm, supera a lonxitude da PSP en tres centímetros e, así, coincide coa altura do iPad mini. Polo menos non poñerá demasiado peso nas túas mans. A pesar da batería incorporada, mantén un agradable peso de 123 gramos.

Botóns e almofada direccional - a maior debilidade do controlador

Sobre o que se poñen e caen os controladores do xogo son os propios botóns, isto é dobremente certo para os controladores iOS 7, xa que se supón que representan unha mellor alternativa para os controis táctiles. Desafortunadamente, os controis son a maior debilidade de PowerShell. Os catro botóns principais teñen unha presión relativamente agradable, aínda que quizais con máis viaxe do que sería ideal, son innecesariamente pequenos e moitas veces premerás accidentalmente varios botóns á vez. Os botóns definitivamente deberían ser máis grandes e separados, semellantes á PSP. Teñen polo menos o feito de que non son demasiado altos cando se apertan.

Un pouco peor son os botóns laterais, que parecen un pouco baratos, e a prensa tampouco é ideal, moitas veces non estás seguro de se realmente premeches o botón, aínda que afortunadamente o sensor é axeitadamente sensible e non tiven ningún problema en ter que facelo. continúa premendo o botón.

O maior problema é co controlador direccional. Como esta non é unha versión mellorada da interface do controlador, faltan os sticks analóxicos e a almofada direccional é o único camiño para os comandos de movemento. Polo tanto, representa o elemento máis importante de todo PowerShell e debería ser moi bo. Pero é certo o contrario. O D-pad é incriblemente ríxido e os seus bordos tamén son bastante nítidos, o que fai que cada presión sexa unha experiencia desagradable, cun son de crujido distinto durante o movemento circular.

[do action="citation"]Coa presión constante sobre a almofada direccional, a túa man comezará a doerche dentro de quince minutos e terás que deixar de xogar.[/do]

Peor aínda, aínda que aprendas a aplicar forza suficiente co polgar para presionar a dirección, o iPhone moitas veces non rexistra o comando e tes que presionar aínda máis o controlador. Na práctica, isto significa que terás que presionar o polgar con forza para que o teu personaxe se mova, e nos xogos nos que o control direccional é fundamental, como bastión, estarás maldicindo o maldito D-pad todo o tempo.

Coa presión constante sobre a almofada direccional, a túa man definitivamente comezará a doer dentro de quince minutos e veráste obrigado a pór o xogo en espera, ou aínda mellor, simplemente apagar PowerShell e seguir usando a pantalla táctil. Para un dispositivo que debía facilitar o xogo e levar os dedos do cristal aos botóns físicos, esa é a peor forma de indignidade que pode haber.

Experiencia de xogo

Polo momento, máis de 7 xogos admiten controladores de xogos para iOS 100, entre eles hai títulos como GTA San Andreas, Limbo, Asphalt 8, Bastion ou Star Wars: KOTOR. Aínda que para algúns a ausencia de sticks analóxicos non é un problema, para títulos como San Andreas ou Morto Gatillo 2 sentirás a súa ausencia en canto te vexas obrigado a apuntar de novo na pantalla táctil.

A experiencia realmente varía dun xogo a outro, e o tipo de implementación inconsistente arruina toda a experiencia de xogo que os controladores estaban destinados a mellorar. Por exemplo bastión mapeou correctamente os controis, os botóns virtuais da pantalla permaneceron e o HUD innecesario ocupa unha parte importante da pantalla a través do controlador conectado.

En contraste limbo operado sen problemas, con todo, o xogo usa só un mínimo de botóns e grazas ao pésimo controlador direccional, o control era bastante rudo. Probablemente a mellor experiencia foi o xogo Verme da Morte, onde afortunadamente non tes que seguir premendo os botóns direccionais, ademais o título usa só dúas direccións en lugar de oito. A situación é semellante Trials Extreme 3.

Calquera sesión de xogo prolongada de máis de 10-15 minutos remataba inevitablemente do mesmo xeito, cunha pausa debido á dor no pulso esquerdo debido a unha mala almofada direccional. Non era só o polgar o que era desagradable para xogar, senón tamén os dedos medios que servían de apoio do lado oposto. A textura da parte traseira realmente comeza a desfacerse despois de moito tempo, especialmente se tes unha pel sensible. Pola contra, podería pasar varias horas na PSP sen danos notables nas miñas mans.

sempre difícil e estar entre os primeiros ten as súas desvantaxes: non podes aprender dos erros dos demais e non hai tempo para probas exhaustivas. Logitech PowerShell foi vítima da présa no mercado. O controlador mostra un traballo ben feito en termos de procesamento, aínda que algunhas decisións, como a superficie traseira texturizada, son máis ben un prexuízo. Aquí están pensadas moitas cousas, un exemplo é a conexión dos auriculares, noutros lugares pódense ver fallos no campo do deseño, que ao parecer non houbo tempo para pensar máis a fondo.

Todos os pequenos defectos poderían ser perdoados se non fose polo pésimo control direccional que ten PowerShell, que nin sequera a enorme biblioteca de xogos compatibles cunha implementación impecable non podería comprar, que está moi lonxe da realidade. Logitech fracasou estrepitosamente na súa tarefa máis importante de desenvolver un controlador de xogos e, polo tanto, non se pode recomendar nin aos maiores entusiastas dos xogos que agardaban ansiosamente os primeiros controladores para iOS 7.

PowerShell é, polo tanto, un investimento que nin sequera paga a pena considerar, especialmente ao prezo recomendado de máis 2 CZK, cando o controlador chega ao noso mercado durante o inverno. E iso nin sequera tendo en conta a batería incorporada. Se estás a buscar unha boa experiencia de xogos móbiles, quédase con xogos táctiles ben optimizados, compre un dispositivo de man dedicado ou agarde a próxima xeración, que probablemente sexa máis barata e mellor.

Os controladores de xogos seguramente atoparán o seu lugar entre os usuarios de iOS, especialmente se Apple realmente presenta un Apple TV con soporte para xogos, pero actualmente os controladores para dispositivos iOS son un eco do pasado, que non se escoitará durante algún tempo debido á mala fabricación e á alta calidade. prezos.

[último_medio=”non”]

Vantaxes:

[lista de verificación]

  • Batería integrada
  • Procesamento decente
  • Unha solución de auriculares

[/lista de verificación][/one_half]
[unha_half last="si"]

Desvantaxes:

[lista mala]

  • Pésimo controlador direccional
  • Demasiado ancho
  • Prezo esaxerado

[/badlist][/one_half]

.