A tan esperada secuela da serie de carreiras Real Racing 3 chegou á App Store. Con cada novo traballo chegan expectativas cada vez maiores. Conseguirá a terceira entrega continuar a exitosa serie, ou será unha decepción?
A primeira gran sorpresa é o prezo. Real Racing sempre se pagou, pero agora vén cun modelo freemium. O xogo é gratuíto, pero hai que pagar algunhas cousas do xogo podes pagar extra.
Cando inicies o xogo por primeira vez, xogarás a un tutorial. Aprenderás a virar e frear nun Porsche de carreiras. Non obstante, non haberá que frear, todos os servizos de asistencia están activados e farano por ti. Aínda que o titorial non se refire a nada e só sexa unha necesidade aburrida para os xogadores incondicionais, introducirache no xogo e atraeráche a xogar máis. Os sons de motores ruxidos, gráficos ben desenvolvidos de coches e pistas e, como extra, música agradable de fondo.
Despois da emoción inicial chega a elección do primeiro coche e comeza a carreira. Podes escoller o Nissan Silvia ou o Ford Focus RS. Aínda non tes cartos para o seguinte, que por suposto gañas facendo carreiras. En total, o xogo ofrece 46 coches, desde coches clásicos de estrada ata ofertas especiais de carreiras, que poderás mercar ao longo do camiño. E non esquezas, se non che gustaron os controis durante o titorial, podes cambialos no menú. Hai unha gran cantidade de controis para escoller, desde as frechas ata o acelerómetro ata o volante.
E podes correr! Só un momento despois da saída, dáse conta de que os servizos de asistencia á dirección, control de tracción e freos están activados. Recomendo desactivar polo menos o asistente de dirección e freo, se non, a dirección e, polo tanto, todo o xogo, non será tan divertido. Despois de apagar os asistentes e continuar na pista, hai unha alta probabilidade de que non freades correctamente na seguinte curva e teñas a túa primeira colisión. Ti dis a ti mesmo: "Está ben, vou poñerme ao día". Vai poñerse ao día e probablemente gañe. Non obstante, o golpe chegará despois do final da carreira: terás que reparar o coche. Así que cada erro custa algo. E non só iso, Real Racing 3 quere crear a atmosfera de carreiras reais, polo que ademais das reparacións estéticas, tamén hai que coidar o aceite, o motor, os freos, os amortecedores e os pneumáticos.
Os desenvolvedores configuraron orixinalmente o xogo para que teñas que pagar e esperar por cada parche. Ou paga con compras integradas na aplicación por moedas de ouro. Isto trouxo unha gran ola de protestas e agora, co lanzamento oficial en todo o mundo, o xogo xa se actualizou. Se chocas durante a carreira, só pagas e o coche está arranxado de inmediato. En versións anteriores era de esperar. Agora agardarás "só" por reparacións (motor, recarga de aceite...) e tamén por melloras. Estes non son tempos alucinantes (5-15 minutos), pero se fai varias correccións, suman. Non obstante, de cando en vez pódese sobrevivir. Creo que este movemento salvou a Real Racing 3. Despois de todo, ninguén querería esperar a que todos os arañazos do coche fosen reparados. Por suposto, podes mercar moedas de ouro e reparar o coche inmediatamente, pero as compras na aplicación non son moi populares entre os xogadores.
[do action="quote"]Real Racing 3 é unha continuación lexítima desta serie de xogos. Os desenvolvedores traballaron moi duro e o resultado é un dos mellores xogos de carreiras da App Store.[/do]
A medida que avanzas no xogo, desbloqueanse pistas e modos de xogo adicionais. Hai unha gran cantidade de pistas e, ademais de ser detalladas, tamén son realistas. Por exemplo, corres en Silverstone, Hockenheimring ou Indianápolis. Tamén hai varios modos de xogo. Carreiras clásicas, un contra un, carreira de arrastre (coñecida por exemplo do clásico de PC Need For Speed), velocidade máxima nun punto da pista, eliminación e outras.
Non obstante, o novo modo de xogo é multixogador. Pola contra, é un novo modo de xogo multixogador como tal. Os desenvolvedores chamárono Multiplayer Time Shifted. En realidade, é un xogo en liña onde os dous xogadores non teñen que estar presentes ó mesmo tempo en liña. A carreira está gravada e só compites contra o substituto idéntico do teu amigo. Está moi ben pensado, porque o maior problema dos xogos en liña é acordar un momento para xogar xuntos. Deste xeito, podes correr un día e o teu amigo pode correr ao día seguinte, como lle conveña. Game Center e Facebook son compatibles.
Tiven dúas preocupacións antes de xogar ao Real Racing 3. O primeiro foi que a experiencia de xogo non sería ideal en dispositivos máis antigos. O contrario é certo, o novo Real Racing xoga moi ben mesmo no iPad 2 e iPad mini. A segunda preocupación foi o modelo freemium, que destruíu máis dunha xoia do xogo. Este non será o caso. Os desenvolvedores interviñeron a tempo e modificaron lixeiramente o modelo (ver tempos de espera). Aínda sen diñeiro, o xogo pódese xogar moi ben, sen grandes restricións.
O xogo tenta ser un simulador de carreiras, e aínda ten éxito. Os coches compórtanse de forma realista na pista: cando premes o pedal, podes sentir menos resposta do gas, os freos non deterán o coche en dous metros e se esaxeras co gas nunha curva, atoparáste a ti mesmo. moi atrás da pista. Cando compites con outros xogadores, podes bater o coche, pero aquí os coches parecen un pouco máis sólidos que na realidade. Os sons auténticos dos motores e os chirridos dos pneumáticos aumentarán a adrenalina durante a condución, todo acompañado dunha agradable banda sonora.
O xogo garda o progreso en iCloud, polo que non debería haber perdas de posicións gardadas. O xogo é gratuíto, universal tanto para iPhone como para iPad, pero o gran inconveniente é o seu tamaño: case 2 GB. E a única razón para non probar o xogo é probablemente que non hai espazo suficiente no teu dispositivo iOS.
[app url=http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/real-racing-3/id556164350?mt=8]
Levo xogando dende o 16.2 de febreiro. (Sei que foi lanzado o 28.2.), Teño 6 coches e daríalle 2,5 estrelas. A física é boa, a flota de coches tamén, os espellos funcionan, todo isto é unha vantaxe. Pero tampouco hai multixogador, agás no nome de algo que chaman multixogador con cambio de tempo, pero eu realmente non lle chamaría multixogador. A ausencia de repetición tamén se conxela. O segundo foi mellor na miña opinión, é unha mágoa que só houbese un coche superior sen competir (respectivamente 2: un para a clase baixa e McLaren para a clase superior). Non lin o artigo.
"Non lin o artigo"... Vaia ok...?
Se non leo algo, non o comento... Así te salvas de ser un parvo.
Cando comecei o xogo, durante un tempo non souben se era un vídeo renderizado previamente ou se xa estaba a correr. Imaxinación. Comportamento perfecto, GUI, sons e música. Gústame o sistema de distribución como GRATIS máis se queres actualizar máis rápido cómprao por EFECTIVO.
Só a saída de TV a través de Airplay non usa toda a pantalla HD (o dúo podería facelo)
Tamén se poden vender os coches que merquei? Así que non o atopo, así que se quero xogar outra serie de carreiras con coches novos, quédanme poucos cartos, así que outra opción para quitarnos cartos... Prefiro pagar 10 euros e despois gozar. o xogo correctamente que este
Non se poden vender coches. Pero non me importa nada. Aínda non lle puxen nin un centavo e xa teño 6 coches nos dous primeiros días de xogar alternativamente. Un "evento" completo feito e uns 5 "eventos" máis xogados.
Agradezo moito a posibilidade de conducir cun coche e ter outros coches no servizo ou ser "actualizados" neste momento. Os períodos de espera e o diñeiro gastado estarán ben cun coche ou coches en bo estado. Polo tanto, o xogo ten un impulso decente mesmo nesta fase. Nada máis chegar, teño outro coche arranxado e o actual volve estar en servizo. :-)))
Os gráficos do espello retrovisor desmoronan no horizonte. Ás veces, algúns coches diante de min teñen os seus parachoques nin sequera a unha distancia relativamente curta, pero sempre se arranxa inmediatamente. Estas son as pequenas cousas que non noto moito. Os contrincantes son relativamente difíciles, e síntome un pouco triste porque sempre saio último do pelotón. Cando hai 22 ou máis coches, é bastante seguro que antes de entrar entre os cinco primeiros, por exemplo, o meu coche está bastante mal. :-))) En caso contrario, recomendo desactivar todos os asistentes. Limitao, e as posibilidades de gañar, ou polo menos de colocarse no podio debaixo dos asistentes, son significativamente baixas. RR2 xógase na súa totalidade, pero en relativamente pouco tempo. Vexo aquí que será un xogo moito máis longo, e iso é bo!
Este xogo é sen dúbida o mellor xogo de carreiras en iOS. Os gráficos son excelentes, o único que se pode criticar é que ata o iPhone 5 ten unha resolución baixa para uns gráficos tan xeniais (pódense ver as fendas dos coches como liñas de píxeles). En caso contrario, criticaríalle ao xogo que cando non estou en liña, aínda teño nomes de TSM nos competidores coma se estivese en liña, é confuso. Tamén me arrepinto de non mercar ningún Ferrari. Pero estes son só detalles e, como se escribiu no artigo, só unha pequena cantidade de espazo pode impedirche a descarga :)