Pechar anuncio

Psyonix atendeu aos xogadores de macOS e Linux ao lanzar Rocket League para esas plataformas a pesar da pequena comunidade de xogos destas plataformas. Non obstante, o popular xogo finalmente está chegando ao seu fin despois de tres anos e medio desde o seu lanzamento en Mac e Linux, anunciou o editor. O motivo é que o número de xogadores baixou tanto que xa non paga a pena que o estudo traballe no desenvolvemento do xogo para estas plataformas.

Os servidores destas versións desconectaranse a principios de marzo e os xogadores só poderán xogar sen conexión contra intelixencia artificial ou contrincantes no modo de pantalla dividida. Non obstante, o xogador perderá o acceso a todas as funcións en liña, incluídas as compras integradas na aplicación, e tamén perderá a posibilidade de comprar contido adicional. Entre as funcións que se desactivarán, ademais dos modos en liña, atoparemos Rocket Pass, tenda de compras, eventos especiais de xogo, lista de amigos, panel de noticias, creacións comunitarias e táboas.

O xogo seguirá mantendo en PS4, Xbox One, Nintendo Switch e Windows PC. Tamén segue admitindo o multixogador multiplataforma nestas plataformas. O propio estudo Psyonix foi comprado o ano pasado por Epic Games, que está detrás do popular motor Unreal, desenvolveu a serie de xogos Infinity Blade para o iPhone e celebra o éxito monumental do título de battle royale Fortnite. Isto tamén está dispoñible como descarga gratuíta para Mac e tamén admite o multixogador multiplataforma. Aquí, a función foi modificada para conectar os xogadores segundo o método de control.

Rocket League FB

 

.