Pechar anuncio

O rendemento dos teléfonos móbiles está en constante aumento. Grazas a isto, os teléfonos intelixentes poden facer fronte facilmente a unha serie de tarefas diferentes e, de moitas maneiras, mesmo poden substituír os ordenadores tradicionais. A actuación de hoxe mesmo lles permitiría xogar aos chamados títulos AAA. Pero aínda non os temos aquí, e os desenvolvedores e xogadores máis ou menos ignóranos e prefiren pezas retro máis antigas.

Pero a pregunta é, por que cada vez son máis os xogos retro dirixidos aos iPhone, mentres que todos ignoran os títulos AAA. É bastante estraño porque se miramos cara atrás no tempo, podemos lembrar xogos como Splinter Cell, Prince of Persia e outros que estaban dispoñibles para nós nos teléfonos con botóns. Daquela, practicamente todo o mundo esperaba que, en canto vimos un maior rendemento, os xogos populares tamén entrarían con toda forza. Por desgraza, isto non ocorreu ata agora. Por que?

Non hai interese nos xogos móbiles AAA

Poderíase dicir simplemente que simplemente non hai interese nos títulos AAA. Dado que son máis esixentes para desenvolverse, algo así debe reflectirse no seu prezo, pero os propios xogadores non están preparados para iso. Todo o mundo está acostumado a liberar xogos para móbiles, que como moito poden ser complementados coas chamadas microtransaccións. Pola contra, case ninguén compraría un xogo de teléfono por mil coroas. Ademais, as mencionadas microtransaccións funcionan de marabilla (para desenvolvedores). A xente pode comprar, por exemplo, artigos cosméticos para o seu personaxe, acelerar o progreso do xogo, mellorar e, en xeral, aforrar tempo que, doutro xeito, terían que sacrificar no xogo. Dado que adoitan ser cantidades máis pequenas, hai unha maior probabilidade de que os xogadores compren algo así.

É por iso que os desenvolvedores non teñen o máis mínimo motivo para cambiar a títulos AAA que non lles poderían gañar tanto diñeiro. O certo é que o mercado de xogos móbiles xa xera máis diñeiro que o mercado de xogos para PC e consola xuntos. Loxicamente, por que cambiar algo que funciona perfectamente? Despois de todo, por este motivo, practicamente podemos esquecernos dos xogos AAA.

iphone_13_pro_handi

Por que xogos retro?

Outra pregunta é por que cada vez máis xogos retro se dirixen aos iPhones. Estes son moitas veces xogos antigos moi populares que poden ter un efecto nostálxico nos xogadores. Cando combinamos isto coas mencionadas microtransaccións e a posible aceleración do progreso, temos un título no mundo que pode gañar cartos sólidos para os desenvolvedores. Como mencionamos anteriormente, os títulos AAA simplemente non poderían facer algo así e probablemente farían máis mal que ben aos seus creadores. Polo que de momento parece que teremos que conformarnos cos xogos clásicos para móbiles. Darías a benvida a chegada de máis títulos AAA ou estás satisfeito co estado actual dos xogos móbiles?

.