Pechar anuncio

Xa pasaron dez anos desde que o deseñador británico Imran Chaudhri deseñou por primeira vez a interface de usuario que deu a millóns de persoas a primeira proba dun teléfono intelixente. Chaudhri uniuse a Apple en 1995 e pronto alcanzou unha posición de liderado no seu campo. No grupo de traballo correspondente, foi un dos seis membros do equipo que deseñou o iPhone.

É comprensible que moito cambiou no mundo neses dez anos. O número de usuarios de iPhone está aumentando rapidamente, así como as capacidades e velocidade do iPhone. Pero todo ten os seus defectos - e os fallos que o iPhone xa foron descritos en moitas páxinas. Pero nós mesmos estamos implicados nun dos negativos do iPhone. Trátase do seu uso excesivo, do tempo que pasa diante da pantalla. Recentemente, este tema fíxose cada vez máis discutido e os propios usuarios están a facer esforzos para reducir o tempo que pasan co seu iPhone. A desintoxicación dixital converteuse nunha tendencia global. Non temos que ser xenios para entender que moito de todo é prexudicial, incluso usando un iPhone. O uso excesivo de teléfonos intelixentes pode provocar graves problemas psicolóxicos en casos extremos.

Chaudhri deixou Apple en 2017 despois de pasar case dúas décadas deseñando interfaces de usuario non só para o iPhone, senón tamén para o iPod, iPad, Apple Watch e Apple TV. Chaudri certamente non estaba ocioso despois da súa marcha - decidiu comezar a súa propia empresa. A pesar da súa gran carga de traballo, tamén atopou tempo para unha entrevista na que falou non só do seu traballo na empresa de Cupertino. Non só falou dos retos aos que se enfrontou como deseñador nunha empresa tan grande, senón tamén de como Apple non deu intencionadamente aos usuarios ferramentas suficientes para controlar os seus dispositivos.

Creo que a maioría dos deseñadores que entenden realmente o seu campo poden predecir que cousas poden ser problemáticas. E cando traballamos no iPhone, sabiamos que podía haber problemas coas notificacións intrusivas. Cando comezamos a construír os primeiros prototipos do teléfono, algúns tivemos o privilexio de levalos a casa connosco... A medida que eu usaba e me acostumaba ao teléfono, amigos de todo o mundo non paraban de enviarme mensaxes e o teléfono sonaba. e iluminado. Pensei en que para que o teléfono coexista normalmente, necesitamos algo así como un intercomunicador. Pronto suxerín a función Non molestar.

Porén, na entrevista, Chaudhri tamén falou da posición de Apple sobre a posibilidade de ter o maior control posible sobre o iPhone.

Era difícil convencer aos demais de que a distracción se convertería nun problema. Steve entendeu que... Creo que sempre houbo un problema con canto queremos darlle á xente o control dos seus dispositivos. Cando eu, xunto a un puñado de persoas, votei a favor de máis escrutinio, o nivel proposto non chegou a través do marketing. Escoitamos frases como: "non podes facer iso porque entón os dispositivos non estarían ben". O control está aí para ti. (…) As persoas que entendan realmente o sistema poden beneficiarse del, pero as persoas que non saben como cambiar o fondo de pantalla ou o ton de chamada poden sufrir moito.

Como foi a posibilidade dun iPhone máis intelixente con notificacións preditivas?

Podes instalar dez aplicacións nunha tarde e darlles permiso para usar a túa cámara, a túa localización ou enviarche notificacións. Entón, de súpeto, descobres que Facebook está a vender os teus datos. Ou desenvolves un trastorno do sono porque a cousa che chama todas as noites pero non che importa ata a mañá. O sistema é o suficientemente intelixente como para recoñecer que hai aplicacións ás que permites usar os teus datos e que non respondes ás notificacións que activaches. (...) Realmente necesitas estas notificacións? Realmente queres que Facebook use os datos da túa axenda de enderezos?

Por que finalmente lle importou a Apple?

As funcións de iOS 12 que axudan a rastrexar o uso do teu teléfono son unha extensión do traballo que comezamos con Non molestar. Non é nada novo. Pero a única razón pola que Apple presentouno foi porque a xente clamaba por tal función. Non quedou máis remedio que contestarlle. É un gaña-gaño, xa que tanto os clientes como os nenos obteñen un produto mellor. Están a conseguir o mellor produto? Non. Porque a intención non é correcta. A resposta que acabamos de mencionar foi a verdadeira intención.

Segundo Chaudhri, é posible xestionar a propia vida "dixital" do mesmo xeito que se xestiona a propia saúde?

A miña relación co meu dispositivo é moi sinxela. Non vou deixar que me aproveite. Teño o mesmo fondo negro que tiven desde o primeiro día do meu iPhone. Non só me distraigo. Só teño algunhas aplicacións na miña páxina principal. Pero ese non é realmente o punto, estas cousas son realmente persoais. (…) En definitiva, hai que ter coidado, como con todo: canto café bebes, se realmente hai que fumar un paquete ao día, etc. O teu dispositivo está á par. A saúde mental é importante.

Chaudhri afirmou ademais na entrevista que percibe claramente a progresión natural dende a marcación, os cables retorcidos, a presión de botóns ata os xestos e, finalmente, a voz e as emocións. Sinala que cada vez que ocorre algo antinatural, co paso do tempo comezan a producirse problemas. E considera que a interacción dos humanos coas máquinas non é natural, polo que opina que non se poden evitar os efectos secundarios desta interacción. "Hai que ser o suficientemente intelixente como para anticipalos e anticipalos", conclúe.

Fonte: FastCompany

.