Pechar anuncio

Cando en 2019 se celebrou a tradicional conferencia de desenvolvedores WWDC, practicamente todos se preguntaban que novidades traería iOS 13. De todos os xeitos, Apple tamén conseguiu sorprendernos nesta ocasión. En concreto, a introdución de iPadOS 13. En esencia, trátase dun sistema case idéntico ao de iOS, só que agora, como o propio nome indica, está directamente destinado ás tabletas de Apple, que deberían beneficiarse das súas pantallas máis grandes. Pero cando observamos os dous sistemas, podemos ver unha serie de semellanzas neles. Son practicamente iguais (ata hoxe).

Polo tanto, xorde a pregunta, por que Apple comezou a dividilos, cando practicamente non hai diferenzas entre eles? Poderíase pensar nun principio que só é polo que os usuarios poden orientarse mellor nos sistemas e saber de inmediato o que realmente implica. Isto xeralmente ten sentido e é, sen dúbida, un dos motivos polos que o xigante de Cupertino recorreu a algo así en primeiro lugar. Pero a razón fundamental é un pouco diferente.

Desenvolvedores no papel principal

Como xa mencionamos anteriormente, a razón principal reside noutra cousa, que nin sequera temos que ver como usuarios. Apple foi nesta dirección principalmente polos desenvolvedores. Ao crear outro sistema operativo que se executa só e só en tabletas de mazá, facilitou moito o seu traballo e deulles unha serie de ferramentas útiles para avanzar no desenvolvemento. Sempre é mellor ter plataformas independentes que unha para todos os dispositivos, como Android, por exemplo, nos mostra moi ben. Funciona en centos de tipos de dispositivos, o que significa que a aplicación pode non sempre comportarse como pretendían os desenvolvedores. Non obstante, este problema é alleo a Apple.

Tamén podemos mostralo ben cun exemplo da práctica. Antes diso, os desenvolvedores traballaron na súa aplicación iOS para asegurarse de que funcionase dalgún xeito tanto en iPhone como en iPad. Pero facilmente poderían meterse en problemas. Por iso, por exemplo, o deseño da aplicación non tiña que funcionar nos iPads cando o usuario tiña a tableta en modo horizontal, porque orixinalmente a aplicación iOS non podía ampliar nin utilizar todo o potencial do modo horizontal. Debido a isto, os desenvolvedores tiveron que facer, no mellor dos casos, modificacións no código ou, no peor, reelaborar o software para iPads en xeral. Así mesmo, tamén teñen a vantaxe engadida de poder acceder mellor a funcións exclusivas e implementalas nas súas ferramentas. Un gran exemplo son os xestos de copia con tres dedos.

ios 15 ipados 15 watches 8
iPadOS, watchOS e tvOS están baseados en iOS

Veremos máis diferenzas?

Polo tanto, a razón principal da división en iOS e iPadOS está clara: facilita o traballo dos desenvolvedores, que teñen así máis espazo e opcións. Por suposto, tamén existe a cuestión de se Apple se está a preparar para un cambio significativo. Desde hai moito tempo, Gigant enfróntase a considerables críticas dirixidas ás tabletas de Apple que, aínda que ofrecen un rendemento de primeiro nivel, nin sequera poden utilizalas debido ás importantes limitacións do iPadOS. Polo tanto, a maioría dos usuarios desexan achegar o sistema a macOS, especialmente para mellorar a multitarefa. A opción de Vista dividida actual non é precisamente revolucionaria.

Desafortunadamente, polo de agora non está claro se algunha vez veremos tales cambios. Na actualidade non se fala de nada semellante nos couloirs da mazá. De todos os xeitos, o 6 de xuño de 2022 terá lugar a conferencia de desenvolvedores WWDC 2022, na que Apple nos mostrará os novos sistemas operativos iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 e macOS 13. Así que podemos esperar que teñamos algo que esperar. a.

.