Pechar anuncio

Desde hai tempo sábese que Apple está intentando integrar sensores de movemento na súa propia tecnoloxía, sobre todo no seu tan esperado televisor. Estas conxecturas foron apoiadas ademais polo feito de que Apple recentemente comprou de volta Compañía PrimeSense.

Ao mesmo tempo, a súa tecnoloxía 3D foi utilizada por unha serie de produtos de varios fabricantes nos últimos anos. Está (ou polo menos estivo) asociado co desenvolvemento de Kinect, un accesorio de movemento para a plataforma Xbox de Microsoft. PrimeSense usa "codificación de luz" nos seus produtos, que axuda a construír unha imaxe 3D mediante unha combinación de luz infravermella e un sensor CMOS.

Na conferencia Google I/O deste ano, PrimeSense lanzou a tecnoloxía Capri, que permite aos dispositivos móbiles "ver o mundo en 3D". Pode escanear todo o ambiente circundante, incluídos os mobles e as persoas, e despois mostra unha representación visual do mesmo na pantalla. Tamén pode calcular a distancia e o tamaño de varios obxectos e permite aos usuarios interactuar co seu entorno a través dos seus dispositivos. Esta tecnoloxía empregarase en videoxogos interactivos, cartografía de interiores e outras aplicacións. O fabricante afirma que conseguiu "borrar a fronteira entre o mundo real e o virtual".

PrimeSense dixo en Google I/O que o seu novo chip está listo para a produción e pódese usar en varios dispositivos móbiles. O chip Capri incorporado podería usarse entón en "centos de miles" de aplicacións grazas ao próximo SDK. Capri é o suficientemente pequeno como para caber nun teléfono móbil, pero no caso de Apple tamén tería sentido usalo na (esperemos) próxima televisión.

O que si é certo é o interese da empresa californiana pola tecnoloxía dada. Anos antes da adquisición deste ano, rexistrou patentes de tecnoloxías que están ata certo punto relacionadas con Capri. En primeiro lugar, hai unha patente de 2009 que mencionaba o uso de pantallas hiperreais que permiten aos usuarios ver obxectos tridimensionais. Despois, tres anos despois, unha patente que trataba do uso de sensores de movemento para crear un ambiente tridimensional dentro de iOS.

[youtube id=nahPdFmqjBc width=620 height=349]

Outra tecnoloxía PrimeSense cun nome sinxelo Sentido, tamén permite a dixitalización de 360° de imaxes en directo. A partir das exploracións resultantes, pódese crear un modelo no ordenador e procesarse máis adiante. Por exemplo, pódese enviar a unha impresora 3D, que despois crea unha copia exacta do obxecto dado. Apple, que anteriormente mostrou interese pola impresión 3D, podería incorporar a tecnoloxía ao proceso de creación de prototipos. En comparación co método mecánico, Sense é moito máis barato e tamén leva menos tempo.

Microsoft tamén estaba inicialmente interesada en PrimeSense, que utilizaría as tecnoloxías adquiridas para mellorar o seu produto Kinect. Con todo, a dirección da empresa decidiu finalmente comprar a empresa competidora Canesta. No momento da adquisición (2010), a dirección de Microsoft consideraba que Canesta tiña máis potencial que PrimeSense. Non obstante, co paso do tempo, xa non está claro se Microsoft tomou a decisión correcta.

Apple comprou PrimeSense a principios de xuño deste ano. Aínda que se especulou coa adquisición de antemán, aínda non está claro como a empresa californiana pretende utilizar o seu investimento. Tendo en conta que as tecnoloxías de PrimeSense existen desde hai varios meses e chegaron aos clientes comúns, quizais non teñamos que esperar moito para os produtos co chip Capri.

Fonte: MacRumors
Temas:
.