Pechar anuncio

Aínda que Apple xa ten unha presentación na conferencia de desenvolvedores WWDC programada para o vindeiro luns, decidiu revelar hoxe algunhas novidades, que son imprescindibles. Os cambios máis importantes dos últimos anos están chegando á App Store: Apple está a tentar impulsar máis o modelo de subscrición, ofrecerá máis diñeiro aos desenvolvedores e tamén mellorará o proceso de aprobación e a busca de aplicacións.

Non hai nin medio ano desde Phil Schiller asumiu control parcial sobre a App Store, e hoxe anunciou os grandes cambios que ten na tenda de software de iOS. Este é un movemento bastante sorprendente, porque Apple sempre falou de tales cousas durante a keynote na WWDC, destinada principalmente a desenvolvedores, pero Schiller presentou persoalmente a noticia na App Store aos xornalistas antes de tempo. Quizais tamén polo feito de que o programa da presentación do luns xa está tan cheo que esta información non cabería nel, pero de momento son só especulacións.

Subscrición como novo modelo de vendas

O tema máis importante dos próximos cambios é a subscrición. Phil Schiller, que se ocupa da App Store especialmente desde o punto de vista do marketing, está convencido de que as subscricións son o futuro de como se venderán as aplicacións para iPhones e iPads. Polo tanto, a posibilidade de introducir unha subscrición para as súas aplicacións estenderase agora a todas as categorías. Ata agora, só podían utilizalo aplicacións de noticias, servizos na nube ou servizos de streaming. Agora as subscricións están dispoñibles en todas as categorías, incluídos os xogos.

Os xogos son unha categoría enorme. En iOS, os xogos xeran ata tres cuartas partes de todos os ingresos, mentres que outras aplicacións contribúen con cantidades significativamente menores. Despois de todo, moitos desenvolvedores independentes queixáronse moitas veces nos últimos anos de que xa non poden atopar un modelo sostible para as súas aplicacións para gañarse a vida na ateigada App Store. Por iso tamén Apple comezará a apoiar a expansión das subscricións e mesmo renunciará a parte dos seus beneficios por primeira vez na historia.

Mentres se manterá a división normal, onde o 30 por cento das vendas de aplicacións van a Apple e o 70 por cento restante a desenvolvedores, Apple favorecerá aquelas aplicacións que consigan operar nun modelo de subscrición a longo prazo. Despois dun ano de subscrición, Apple ofrecerá aos desenvolvedores o 15 por cento dos ingresos adicionais, polo que a proporción cambiará a 15 vs. 85 por cento.

O novo modelo de subscrición entrará en funcionamento este outono, pero aquelas aplicacións que xa estean utilizando as subscricións con éxito terán unha repartición de ingresos máis favorable a partir de mediados de xuño.

En xeral, o beneficio da subscrición debería significar que moitos desenvolvedores tentarán vender a súa aplicación nunha base de pago mensual en lugar dunha cantidade global, o que pode resultar máis beneficioso para algunhas aplicacións ao final. Pero só o tempo o dirá. O que si é certo é que Apple dará aos desenvolvedores varios niveis de prezos para establecer o importe da subscrición, que tamén será diferente nos distintos países.

Busca con publicidade

O que usuarios e desenvolvedores levan queixándose na App Store hai moito tempo é a busca. O modelo orixinal, que Apple cambiou moi pouco ao longo dos anos, é dicir, mellorouno, definitivamente non estaba preparado para a carga actual de máis de 1,5 millóns de aplicacións que os usuarios poden descargar en iPhones e iPads. Phil Schiller é coñecedor destas queixas, polo que a App Store está á espera de cambios tamén neste sentido.

No outono, a pestana de categoría volverá á tenda de software, agora oculta máis profundamente na aplicación, e a pestana de contido recomendado xa non mostrará aos usuarios as aplicacións que descargaron. Ademais, esta sección debería cambiar moito máis a miúdo. Ademais, Apple está tentando admitir 3D Touch, polo que ao presionar máis forte calquera icona, será posible enviar facilmente unha ligazón á aplicación dada a calquera.

O cambio máis fundamental na área de busca, con todo, será a visualización de anuncios. Ata agora, Apple rexeitou calquera promoción paga de aplicacións, pero segundo Phil Schiller, por fin atopou un lugar ideal onde pode aparecer publicidade, precisamente nos resultados da busca. Por unha banda, os usuarios están afeitos a este tipo de anuncios dos buscadores web e das redes sociais e, ao mesmo tempo, dous terzos de todas as descargas da App Store proceden da pestana de busca.

Os anuncios lanzaranse na versión beta o vindeiro luns, e o usuario recoñeceraos polo feito de que a aplicación estará marcada coa etiqueta "anuncio" e coloreada de azul claro. Ademais, o anuncio aparecerá sempre primeiro baixo o campo de busca e sempre será como máximo un ou ningún. Apple non revelou os prezos e modelos de promoción específicos, pero os desenvolvedores volverán ter varias opcións e non terán que pagar se o usuario non fai clic no seu anuncio. Segundo Apple, é un sistema xusto para todas as partes.

Finalmente, Apple tamén abordou o último tema candente que se converteu en tempos de aprobación na App Store nos últimos meses. Segundo Schiller, estes tempos aceleráronse significativamente nas últimas semanas, coa metade das solicitudes presentadas pasando polo proceso de aprobación en 24 horas e o 90 por cento en 48 horas.

Tantos cambios á vez, quizais os máis grandes desde o inicio da App Store hai case oito anos, suscitan unha pregunta: por que non se fixeron moito antes cando a tenda de aplicacións de iOS é tantas veces criticada? Non era a App Store unha prioridade para Apple? Phil Schiller nega tal cousa, pero é evidente que unha vez que asumiu a xestión parcial das tendas, a situación comezou a cambiar bastante rápido. É unha boa noticia tanto para usuarios como para desenvolvedores, e só podemos esperar que Apple continúe mellorando a App Store.

Fonte: The Verge
.