Pechar anuncio

En Jablíčkář, xa escribín sobre moitas aplicacións educativas e accesorios para o desenvolvemento de nenos e mozos. No pasado, sentíame moi atraído pola pluma MagicPen, que converte o iPad nunha escola enteira imaxinaria. Teño na casa unha filla dun ano, á que deixei ir Cancións lúdicas e en xeral intento implicar o iPad no seu desenvolvemento.

Pero iso definitivamente non significa que vaia poñer un conto de fadas en YouTube e deixar que o vexa por conta propia. Sempre procuro explicarlle todo, aínda que aínda non o entende moi ben. Hai pouco tamén puxen nas miñas mans o kit educativo Osmo, que ata agora eludira a miña atención. Non obstante, estou fascinado polo que todo ten para ofrecer e xa estou desexando que a miña filla creza e lle dea sentido.

Ata entón, Osmo e máis eu temos que xogar sós. Para probar, recibín o kit básico Osmo Genius, que inclúe unha estación base e tres xogos educativos. Por separado, tamén teño Osmo Coding con Awbie. Osmo é brillante na forma en que pode levar o mundo real, é dicir, os obxectos físicos, ás pantallas do iPad. O principio é moi sinxelo.

[su_youtube url="https://youtu.be/1JoIqEGuSlk" width="640″]

Osmo está deseñado para todas as xeracións de iPad excepto a versión Pro de 2 polgadas. Incluso podes usar un antigo iPad XNUMX, o que é bastante lóxico. Este modelo segue sendo o iPad máis estendido no ensino.

De calquera xeito, o primeiro que sempre tes que facer é conseguir un Starter Kit ou o mencionado Genius Kit. Estes inclúen unha base: un soporte para o iPad e un espello retrovisor. Dependendo do tipo de iPad, só tes que axustar o soporte e colocar un espello especial na zona da cámara frontal. Isto permite que os obxectos físicos da túa mesa sexan proxectados no iPad. Pero non funciona sen a aplicación. Dependendo dos conxuntos que posúas, descargas as aplicacións en cuestión da App Store, que sempre son gratuítas.

Eu probeino tangram, Números a Palabras. Probablemente me gustou máis Tangram. É un crebacabezas que vén da antiga China e xoguei con el dende que era pequeno. Consta de sete formas xeométricas, das que se poden ensamblar moitas imaxes. Unha vez que teñas o teu iPad no berce e descargada a aplicación Tangram, podes comezar a construír. O obxectivo do xogo é montar unha imaxe onde só coñezas o seu contorno. Podes escoller entre varias dificultades, e ao principio sempre podes ver exactamente onde pertence unha figura xeométrica. Despois, con todo, podes deixar todo desaparecer e construír puramente segundo o esquema.

oito 4

Ao dobrar, debes usar todas as pezas, non hai que deixar ningunha parte. As partes atópanse unha a carón das outras e só deben tocarse cun bordo ou polo menos cunha esquina. O espello do teu iPad captura todo e podes ver na pantalla se o estás facendo ben. Levo moito tempo con Tangram e todo funciona perfectamente. Se fose un neno, non me afastaría do dispositivo.

Contando e letras

Tamén probei a aplicación Osmo Numbers. Saquei os números e os puntos da miña mesa de novo, descarguei a aplicación e lanzouna. A broma é que tes que construír números diferentes a partir dos puntos e niveis enteiros a partir deles. Por exemplo, hai un mundo submarino na pantalla onde hai burbullas con números. En canto pon o número correspondente debaixo do iPad, desaparece da pantalla.

Irás chegando pouco a pouco a niveis máis complexos, onde non faltan a multiplicación e a resta. O mundo das matemáticas adquire de súpeto unha dimensión completamente diferente, na que o xogo e o ensino están conectados. É unha mágoa que non tivemos isto en primeiro de primaria, quizais eu tería unha relación completamente diferente coas matemáticas.

oito 7

No Osmo Genius Kit tamén atoparás un conxunto de palabras. Como o nome indica, aquí traballas con letras. Non obstante, a aplicación está en inglés, polo que na práctica practiquei vocabulario inglés bastante básico. Sempre haberá unha imaxe na pantalla e a túa tarefa é usar as letras para formar o nome correcto. Nas nosas condicións, Words será máis apreciado polos profesores de inglés que de checo. A aplicación ten de novo varias tarefas extra, xogos e accesorios que fan que o ensino sexa máis atractivo.

Programemos

No mundo de Osmo, podes mercar conxuntos adicionais por separado. Ademais do kit Genius, tamén probei Osmo Coding, que ensina aos nenos a controlar ao personaxe lúdico Awbie, que adora os amorodos. Non obstante, Awbie non se move usando botóns virtuais nin un joystick. Hai que programar todo. No conxunto, atoparás botóns físicos que tes que xuntar e determinar a dirección da marcha, o número de pasos e outras ordes, como saltar, parar ou facer algo.

Todo vai acompañado dunha historia e tarefas interactivas. Awbie cultiva o seu propio xardín para os amorodos que recolle. Tamén atoparás varios xogos extra, misións e tesouros ao longo do camiño. Ao principio, todo é moi sinxelo, só tes que contar o número adecuado de pasos e dirección na pantalla e montar os botóns físicos en consecuencia. Unha vez que creas que programaches Awbie correctamente, só tes que premer o botón físico Reproducir.

oito 5

Creo que Osmo Coding será apreciado non só polos nenos, senón tamén polos pais. Dun xeito sinxelo e non violento, adquirirás unha conciencia subconsciente da programación e, sobre todo, aprenderás a pensar como un programador, é dicir, a dividir tarefas complexas en partes individuais que en conxunto forman un todo. A conexión co mundo real mellora aínda máis a experiencia. É incrible ver a un personaxe do iPad facer o que constrúes a partir das pezas da mesa. Os nenos deben estar totalmente engaiolados por iso.

Despois de todo, tamén se admiten accesorios similares e xoguetes reais Swift Playgrounds, ao que pode conectar, por exemplo, robots Trazo e punto. Mentres probaba os programas Osmo, non atopei nin un só inconveniente. Todo funciona absolutamente perfectamente. Incluso os nenos pequenos poden manexar facilmente a operación e instalación. Ao mesmo tempo, podes ter todos os conxuntos tamén se pode mercar no sitio web de Apple, onde están dispoñibles actualmente os seguintes kits: Osmo Genius Kit por 3 coroas, Kit de xogos de comercio por 1 coroas, Kit de xogo creativo por 2 coroas e Kit de xogo de codificación por 2 coroas.

Se tes fillos na casa, Osmo é un agasallo ideal. Combina non só o xogo e o ensino, senón principalmente o mundo real co virtual.

oito 1
.