Pechar anuncio

Os servizos recentemente introducidos non terán tanto impacto como Apple desexa. Aínda terá que aterse á receita probada en forma de iPhone.

Polo menos a maioría dos principais analistas coinciden máis ou menos nisto, polo menos a curto prazo. E probablemente sintes o mesmo. No Keynote, Apple basicamente mostrou un "gusto" de todo o que virá a finais deste ano. Moitas veces nin sequera obtivemos o prezo nin os detalles.

Os novos servizos poden non ter éxito ao principio

O servizo Apple TV+, por exemplo, causou unha gran decepción. E mesmo cos principais analistas de Goldman Sachs, que colaboraron e permitiron a creación da tarxeta de crédito virtual Apple Card. Pero aínda que unha tarxeta de crédito vinculada a un forte ecosistema de Apple ten a súa xustificación e, sobre todo, un obxectivo claro, os analistas non o ven con Apple TV+.

O estado actual do servizo lembra bastante a un gran agregador de servizos doutros provedores, que Apple envolve nunha aplicación clara cun só inicio de sesión, pero sen innovación significativa. Ao mesmo tempo, esencialmente un competidor directo en forma de Netflix anunciou outro récord: alcanzou os 8,8 millóns de subscritores activos, cun total de 1,5 millóns procedentes directamente dos EUA.

Ademais, Apple está entrando nun mercado moi saturado, onde a competencia definitivamente non descansa nos loureiros. É posible que Cupertino non garde o seu propio contido, especialmente se o servizo será significativamente máis caro que outros. Apple pode así triunfar grazas a unha enorme base de usuarios, que debe poder utilizar.

As visións optimistas dos analistas doutras empresas prevén entón un aumento gradual pero seguro de Apple TV+. De cara ao futuro, o servizo podería ser un dos principais motores do negocio de Cupertino. Nos primeiros días, con todo, Apple aínda terá que confiar na produción de iPhones.

Apples-keynote-event_jennifer-aniston-reese-witherspoon_032519-esmagado

O mercado dos xogos está moito máis lonxe

Outro servizo, Apple Arcade, está ligado a estes. Os analistas sinalaron que, ademais das políticas de prezos pouco claras, pode que nin sequera haxa unha vantaxe dunha plataforma forte neste caso. Hoxe en día están saíndo á palestra tecnoloxías moito máis avanzadas, que permiten transmitir directamente xogos AAA coñecidos desde ordenadores e consolas. Como representante, podemos nomear o xa funcional GeForce Now ou o próximo Google Stadia.

Ambos confían en potentes centros de datos para servir de hardware potente para executar ata os xogos máis esixentes. O dispositivo do usuario convértese así só nun "terminal" a través do cal se conecta e posteriormente utiliza o rendemento do servidor. Por suposto, unha conexión a Internet de alta calidade é necesaria para unha experiencia ideal, pero hoxe unha liña 100/100 xa non é un problema como antes.

Así que Apple co modelo de catálogo de xogos, que descargas no teu dispositivo, pode non ter moito éxito. Ademais, quere centrarse principalmente en desenvolvedores independentes e títulos máis pequenos, que poden ou non garantir o éxito.

As previsións dos analistas sempre deben tomarse cun gran de sal. Por unha banda, Apple sempre tivo como obxectivo cambiar e transformar industrias enteiras, por outra banda, as cartas xa foron repartidas e a competencia está a desenvolverse rapidamente. Veremos se Apple mordía demasiado.

Fonte: 9to5Mac

.