Pechar anuncio

Ata agora, a empresa xaponesa de xogos Nintendo evitaba as plataformas móbiles iOS e Android en favor do seu propio hardware, para o que os títulos propios foron exclusivos. Non obstante, tras un terceiro trimestre infructuoso, o xigante dos xogos está a barallar outras opcións para manter a compañía en branco, e estes plans inclúen levar personaxes coñecidos de Nintendo ás pantallas de iPhones e iPads.

A Nintendo non o fixo demasiado ben o ano pasado, coa nova Wii U quedou atrás do seu exitoso predecesor e os xogadores preferiron as consolas de Sony e Microsoft. Entre as computadoras de man, o 3DS está a lanzar teléfonos intelixentes e tabletas, que os xogadores casuales prefiren aos dispositivos de xogos dedicados. Como resultado, Nintendo baixou a previsión de vendas de Wii U de 9 millóns a pouco menos de tres, e a 3DS de 18 millóns a 13,5 millóns.

O presidente de Nintendo, Satoru Iwata, anunciou nunha rolda de prensa a semana pasada que a compañía está considerando unha nova estrutura comercial que inclúa "dispositivos intelixentes". Despois de todo, os investimentos esixíronlle á compañía que desenvolvese títulos para iOS xa a mediados de 2011 despois de que o interese pola 3DS fose menor do que Nintendo esperaba. Ao mesmo tempo, Iwata describiu a Apple como "o inimigo do futuro" e incluso hai medio ano afirmou que nin sequera estaba pensando en proporcionar valiosos recursos de Nintendo a outras plataformas. Parece que está cambiando de opinión aos poucos debido aos malos resultados.

A moitos propietarios de dispositivos iOS, seguramente lles gustaría xogar a xogos como Super Mario, Legend of Zelda ou Pokemon nos seus iPhones ou iPads, pero para Nintendo significaría unha capitulación definitiva ante a estratexia de consolas propietarias e xogos personalizados que acompañou a compañía durante moito tempo. Non obstante, pode ocorrer que estes non sexan xogos completos, senón ramificacións con personaxes coñecidos cun xogo máis sinxelo. Non obstante, aínda que Nintendo dubida, o número de xogos para móbiles segue crecendo e a xente está pagando moitas veces máis na App Store e na Play Store que por xogos portátiles.

Fonte: MacRumors.com
.