Pechar anuncio

A nova versión do sistema operativo móbil de Apple, a sétima consecutiva, aínda lle quedan uns bos meses para o lanzamento da versión final, pero xa está a provocar ondas no mundo informático que nin os navegantes de Mavericks poderían soñar. de. Dado que unha persoa utiliza a vista ao máximo dos seus sentidos, é máis que comprensible que a maior parte da atención se dedique ao deseño da nova interface de usuario. A matriz de iconas redondeadas da pantalla de inicio forma parte dos símbolos de iOS desde 2007, pero despois de seis anos, a súa aparencia é lixeiramente diferente, algo que a algúns pode non gustar necesariamente.

Ademais de dimensións lixeiramente maiores e un radio de esquina máis grande, Apple anima sutilmente aos desenvolvedores a seguir a nova cuadrícula ao deseñar iconas. O deseñador, desenvolvedor e blogueiro Neven Mrgan por conta propia tumblr lanzou unha nova rede, incluso chamándoa "Jony Ive Grid". Segundo el, as iconas do novo iOS 7 son sinxelas mal. Todo o necesario é explicado por Mrgan na imaxe superior.

Á esquerda pódese ver unha icona sinxela cunha cuadrícula, no medio a nova icona da App Store e á dereita a mesma icona modificada segundo Mrgan. Apple afirma que cando todas as iconas seguen un deseño de cuadrícula, toda a pantalla aparecerá harmoniosa. Ninguén afirma aínda que a nova cuadrícula non poida organizar algo tan complexo, con todo, a maioría dos deseñadores prefiren un deseño libre, é dicir, un deseño que non se rexe por regras, senón só polo feito de que o dato agrada á vista.

Cal é exactamente o problema, pregunta? O círculo interior da nova icona é demasiado grande. Os deseñadores aos que Mrgan preguntou sobre este tema comparten unha opinión similar. Segundo eles, a grella utilizada por Safari, Pictures, News, iTunes Store e outros non é útil. En todas estas iconas, o obxecto do centro é demasiado grande. Cada un dos deseñadores entrevistados escollería o da dereita en lugar da icona orixinal.

Como exemplo xeral, Mrgan dá a comparación de diferentes obxectos nun plano. Se miras a imaxe de arriba, verás un cadrado baleiro no extremo esquerdo que define o tamaño máximo do obxecto. No centro hai unha estrela e un cadrado, ambos os dous esténdense ata os bordos. Ademais, o cadrado parece un pouco máis grande que a estrela? Os obxectos que tocan os bordos dos bordos teñen un efecto óptico maior que os obxectos que tocan bordos só cos seus vértices. O cadrado da dereita axústase para que coincida ópticamente coa estrela e outros obxectos. A icona da App Store na imaxe superior modificouse co mesmo principio. Neste sentido, dise que as iconas de iOS 7 son mal.

Cando vin por primeira vez iOS 7 en directo, inmediatamente chamoume a atención o enorme círculo cun compás na icona de Safari. Aquí, non tería unha mala palabra para as críticas de Mrgan. Ademais, as iconas pareceronme bastante grandes e redondas, todo o sistema pareceume dalgún xeito confuso. Despois duns días comecei a percibilo con total normalidade, coma se o coñecese dende hai varios anos. Mirando cara atrás para iOS 6 no meu iPhone, as iconas son pequenas, obsoletas, estrañamente encaixadas, con obxectos innecesariamente pequenos no medio.

Non quero que Mrgan e outros deseñadores "falen" sobre o oficio, absolutamente non. Só quero dicir que iOS 7 ten un deseño intencionado, que certamente debe ser perfeccionado durante o verán, pero xa ten un efecto moi positivo para min. Non che gustou agora ou aínda non tiveches a oportunidade de probalo? Non te preocupes, o máis probable é que che guste e che te metas baixo a pel nuns días. Como escribiu un dos nosos lectores baixo un dos nosos artigos, o bo deseño madura na cabeza.

.