O que parecía imposible é finalmente unha realidade. Apple publicou na súa páxina web nota de prensa, no que informa que agora permitirá aos desenvolvedores utilizar os seus propios métodos de pago para a distribución de contidos dixitais en aplicacións. Esta é unha resposta a unha demanda colectiva de desenvolvedores estadounidenses, non o resultado do Epic Games vs. Apple. Esta demanda xa foi presentada en 2019 e é apoiada principalmente por pequenos desenvolvedores. Non obstante, Apple non introduce novidades na App Store só para estes pequenos distribuidores, senón en todos os ámbitos. E os cambios non son pequenos.
O máis importante é que os desenvolvedores poden informar aos usuarios das súas aplicacións por correo electrónico que non teñen que mercar o contido só nas aplicacións instaladas (é dicir, as da App Store), senón tamén desde o sitio web do programador. Isto borra o 30% e outras comisións de Apple por facer a compra. Por suposto, a empresa presenta isto como un beneficio. En concreto, afirma que a noticia traerá unha oportunidade de negocio aínda mellor para os desenvolvedores na App Store, mantendo un mercado seguro e de confianza. “Desde o principio, a App Store foi un milagre económico; é o lugar máis seguro e de confianza para que os usuarios consigan aplicacións e unha oportunidade de negocio incrible para que os desenvolvedores innoven, prosperen e medren”. dixo Phil Schiller.
Máis flexibilidade, máis recursos
Outra gran innovación é a drástica expansión dos prezos aos que se venden os contidos. Actualmente hai uns 100 prezos diferentes, e en breve haberá máis de 500. Apple tamén creará un fondo para axudar aos pequenos desenvolvedores estadounidenses. Aínda que todo parece soleado, é certo que Apple non deixa nada ao azar e aínda ten algúns peros preparados que só sairán á superficie coa introdución de novos produtos. Ademais, cabe esperar que haxa máis actividade ao redor deste tema, porque en breve tamén habería que coñecer o veredicto sobre o citado caso con Epic Games. Pero a cuestión é se isto será suficiente para o tribunal. Por outra banda, Epic Games loita por unha canle de distribución alternativa, pero esta noticia de Apple só se refire aos pagos, mentres que o contido aínda se poderá instalar só desde a App Store.
En primeiro lugar, non é unha canle de distribución, que é o que quere Epic, e que creo que está completamente equivocado, e en segundo lugar, se quero pagar créditos en Fortnite, ou como se chame a súa moeda, directamente no xogo, entón aínda pasan por Apple. E ademais, sempre foi posible, sempre podía mercalo directamente na rede. E todos o sabían. Isto é algo oficial, aínda que eu non o chamaría así. Entón, certamente non será suficiente para Epic :) Pero podería ser posible para o tribunal.