Pechar anuncio

Na actualidade, parece que a era do software con licenza á vangarda con Microsoft Windows, que prevaleceu aquí durante varias décadas, está chegando ao seu fin definitivamente. Ata hai pouco, o modelo de software con licenza considerábase a única forma posible de abordar a venda de tecnoloxía informática.

A idea de que o camiño do software licenciado era o único correcto arraigou durante a década dos 90, baseándose no éxito monumental de Microsoft, e sempre se reivindicou aínda máis cando algúns dos dispositivos integrados da época como Amiga, Atari ST, Acorn , Comodoro ou Arquímedes.

Nese momento, Apple era a única empresa que producía dispositivos integrados sen ningunha interferencia de Microsoft, e tamén era un momento moi difícil para Apple.

Dado que o modelo de software con licenza foi visto como a única solución viable, posteriormente houbo moitos intentos de seguir a Microsoft e tamén de seguir a ruta do software con licenza. Probablemente o máis famoso sexa OS/2 de IBM, pero Sun co seu sistema Solaris ou Steve Jobs co seu NeXTSTEP tamén deron as súas solucións.

Pero o feito de que ninguén fose capaz de acadar o mesmo nivel de éxito co seu software que Microsoft suxeriu que algo podería estar seriamente mal.

Resulta que o modelo de software con licenza que escolleu Microsoft non é a opción máis correcta e exitosa, senón porque Microsoft estableceu durante os anos noventa un monopolio do que ninguén foi quen de defenderse, e porque abusou dos seus socios de hardware durante décadas. foi capaz de vencer co teu software con licenza. En todo isto, axudáronlle todo o tempo os medios informativos do mundo da tecnoloxía, que encubriron os fracasos e as prácticas desleais de Microsoft e sempre o glorificaron cegamente, e todo iso a pesar da reprobación dos xornalistas independentes.

Outro intento de probar o modelo de software con licenza produciuse a principios da década de 21 cando Palm non conseguiu facer ben coas vendas do seu asistente dixital persoal (PDA). Daquela, todo o mundo aconsellaba a Palm, en función da tendencia actual, exactamente o que recomendaría Microsoft, que é dividir o seu negocio nunha parte de software e outra de hardware. Aínda que nese momento o fundador de Palm, Jeff Hawkins, conseguiu utilizar unha estratexia similar á de Apple para saír ao mercado con Treos, é dicir, pioneiro entre os teléfonos intelixentes, o próximo seguimento do modelo de Microsoft levou a Palm ao bordo da ruína. A empresa dividiuse na parte de software de PalmSource e na parte de hardware de PalmOne, o único resultado do cal foi que os clientes estaban realmente confundidos e certamente non lles trouxo ningún beneficio. Pero o que finalmente matou por completo a Palm foi en realidade o iPhone.

A finais da década de 1990, Apple decidiu facer algo completamente inaudito nun momento no que dominaba o software con licenza, é dicir, producir dispositivos integrados. Apple, baixo o liderado de Steve Jobs, centrouse en algo que ninguén no mundo informático podía ofrecer nese momento: unha conexión innovadora, creativa e estreita entre hardware e software. Pronto deu con dispositivos integrados como o novo iMac ou PowerBook, que xa non eran só dispositivos incompatibles con Windows, senón tamén sorprendentemente innovadores e creativos.

En 2001, con todo, Apple presentou o entón dispositivo iPod completamente descoñecido, que en 2003 foi capaz de conquistar o mundo enteiro e traer enormes beneficios a Apple.

A pesar de que os medios que informaban sobre o mundo da tecnoloxía informática negáronse a ter en conta a dirección na que comezaron a ir estas tecnoloxías, o desenvolvemento futuro de Microsoft foise quedando claro pouco a pouco. Por iso, entre 2003 e 2006, comezou a traballar na súa propia variación sobre o tema do iPod para presentar o seu propio reprodutor Zune o 14 de novembro de 2006.

Ninguén pode sorprenderse, con todo, de que Microsoft fixese tan mal no campo das tecnoloxías integradas como o fixo Apple no campo do software con licenza, e o Zune estivo así acompañado de vergoña en todas as súas xeracións.

Non obstante, Apple foi máis aló e en 2007 presentou o primeiro iPhone, que nun cuarto de ano superou os intentos de Microsoft de conseguir software con licenza para teléfonos móbiles con Windows CE/Windows Mobile.

Así que a Microsoft non lle quedou máis remedio que comprar unha empresa por medio billón de dólares, grazas á cal podería ir pola senda dos dispositivos móbiles integrados. En 2008, polo tanto, absorbeu o dispositivo móbil Danger, relativamente popular daquela, cofundado por Andy Rubin, que en realidade era un precursor de Android, porque no que respecta á súa parte de software, era un sistema baseado en Java e Linux.

Microsoft fixo exactamente o mesmo con Danger que con todas as súas adquisicións, metiéndoo temerariamente na súa gorxa.

O que saíu de Microsoft foi o KIN, o primeiro dispositivo móbil integrado de Microsoft que durou 48 días no mercado. En comparación co KIN, o Zune aínda foi un gran éxito.

Probablemente xa non sexa de estrañar que cando Apple lanzou o iPad, que gañou facilmente o favor de todo o mundo, Microsoft, xunto co seu socio de longa data HP, se apresurase coa súa resposta en forma da tableta Slate PC, de que só se produciron uns poucos miles de unidades.

E, polo tanto, só é cuestión de que fará Microsoft co moribundo Nokia, que está a botar na gorxa.

É sorprendente o cego que foron os medios tecnolóxicos ao non poder ver a continua erosión do modelo de software con licenza que Apple provocou cos seus produtos integrados. Como explicar senón o entusiasmo que o nacente Android colleitou destes medios. Os medios consideraron que era o sucesor de Microsoft, de quen Android asumiría o dominio do software con licenza.

Estantes de software na Apple Store.

Google asociouse con HTC para crear o Nexus, un dispositivo que funciona exclusivamente con Android. Pero despois de que este experimento fracasara, esta vez Google uniuse a Samsung para crear dous fracasos máis, o Nexus S e o Galaxy. A súa última incursión no mundo dos teléfonos intelixentes veu dunha colaboración con LG que xerou o Nexus 4, outro Nexus que ninguén está a mercar moito.

Pero do mesmo xeito que Microsoft quería a súa participación no mercado das tabletas, Google tamén o fixo, polo que en 2011 centrouse en modificar Android 3 para tabletas, pero o resultado foi un desastre tal que se falou de toneladas de tabletas Nexus que encheron almacéns espallados por todo o mundo. .

En 2012, Google, en colaboración con Asus, presentou a tableta Nexus 7, que era tan terrible que ata os máis acérrimos fans de Android admitiron que era unha vergoña para a empresa. E aínda que en 2013 Google arranxou unha parte importante dos erros, non se pode dicir que ninguén confiara moito nas súas tabletas.

Non obstante, Google non só seguiu a Microsoft no seu modelo de software con licenza e en balbuceos tanto no ámbito dos teléfonos intelixentes como no das tabletas, senón que tamén o copia fielmente no marco de adquisicións sobrevaloradas.

Crendo que Google entraría no mercado de dispositivos integrados con tanto éxito como Apple, comprou Motorola Mobility en 2011 por 12 millóns de dólares, pero acabou custándolle a Google moitos máis millóns dos que xamais podería facer coa adquisición.

Polo tanto, pódese dicir que é fascinante cales son os pasos paradoxais que están a dar empresas como Microsoft e Google e cantos miles de millóns están gastando en convertéronse nunha empresa como Apple, aínda que todo o mundo xa sabe que o modelo de software con licenza está morto hai tempo.

Fonte: AppleInsider.com

.