Pechar anuncio

Cando Apple presentou o novo sistema operativo macOS 2022 Ventura na conferencia de desenvolvedores da WWDC 13, chegou cunha novidade bastante interesante. O sistema tamén inclúe a nova versión da API de gráficos Metal 3, que trae consigo a función MetalFX. Isto ocúpase da ampliación de imaxe rápida e impecable, o que ten un impacto positivo especialmente nos xogos, onde os Mac deberían conseguir mellores resultados. En relación con Metal 3, tamén houbo unha revelación bastante interesante: o chamado título AAA Resident Evil Village, que foi desenvolvido orixinalmente para as consolas de xogos da xeración actual, é dicir, Xbox Series X e Playstation 5, chegará a Mac máis tarde.

Despois dunha longa espera, por fin conseguimos. A semana pasada, Apple lanzou ao público macOS 13 Ventura e hoxe o mencionado Resident Evil Village chegou á Mac App Store. En Macs con chips Apple Silicon, o xogo debería utilizar plenamente o rendemento dos propios chips en combinación coas opcións da API de Metal 3 e a función MetalFX, grazas á cal ao final debería ofrecer un xogo suave, rápido e sen perturbacións. Xa que o xogo está finalmente dispoñible, centrémonos no que os propios fans de Apple teñen que dicir sobre el.

Resident Evil Village: un éxito cun leve reproche

Non obstante, Resident Evil Village só estivo dispoñible na Mac App Store durante menos dun día, polo que xa está a recibir comentarios positivos dos propios fans de Apple. Eloxian o xogo inmensamente e están satisfeitos co seu rendemento. Pero é necesario mencionar un feito extremadamente importante. Neste caso, non están avaliando o xogo como tal, senón o feito de que se executa en Macs máis novos con chips Apple Silicon. De feito, non é un xogo completamente novo. Como mencionamos anteriormente, orixinalmente estaba pensado para consolas de xogos da xeración actual. A súa presentación orixinal tivo lugar xa en 2020 e o posterior lanzamento en maio de 2021.

Como mencionamos anteriormente, Resident Evil Village é un éxito en macOS. Os fans de Apple están entusiasmados de que despois de anos de espera, por fin conseguiron un título AAA completo, que tamén está perfectamente optimizado para ordenadores Apple e que lles permite mergullarse nos segredos deste xogo de terror de supervivencia. Pero non todos teñen tanta sorte. Tamén hai unha pequena captura: este xogo non está dispoñible para todos. Só podes executalo en Macs con chips Apple Silicon, polo que o chipset M1 é un mínimo aceptable. É interesante que simplemente non podes xogar nin sequera nun Mac Pro (2019), polo que poderías pagar facilmente máis dun millón de coroas.

mpv-shot0832

Por outra banda, os primeiros xogadores non se perdoaron o necesario reproche, que neste caso é máis que comprensible. Algúns deles pregúntanse se ten sentido presentar un título de un ano con tanta fama, cuxa jogabilidade e historia son coñecidas por todos os fans. Neste caso particular, con todo, trátase máis de outra cousa, é dicir, o feito de que nós, como fans de Apple, vimos a chegada dun título AAA totalmente optimizado.

Metal 3: Hope for Gaming

Por suposto, a principal razón pola que o xogo funciona tan ben en Macs máis recentes é a xa mencionada API de gráficos de Metal 3. Resident Evil Village tamén usa a propia API, grazas á cal nos beneficiamos principalmente da optimización xeral dos novos ordenadores de Apple con Apple Silicon. fichas ao xogar. Polo tanto, non é de estrañar que coa chegada deste título se abra de novo un debate bastante interesante. Será Metal 3 en combinación con Apple Silicon a salvación para xogar en Macs? Haberá que esperar algún venres para unha resposta real. Os chips de Apple están dispoñibles desde 2020, pero desde entón non vimos moitos xogos optimizados, pola contra. Dos títulos máis coñecidos, só está dispoñible World of Warcraft, e agora tamén o mencionado Resident Evil.

APIMetal
API de gráficos Metal de Apple

Os desenvolvedores non se apresuran a xogar para macOS dúas veces, aínda que Apple ten durante moito tempo o rendemento e a tecnoloxía necesarias. Pero isto non significa que todos os días rematen. A chegada do Resident Evil Village optimizado, por outra banda, demostra que os xogos son auténticos e poden funcionar mesmo nestes dispositivos, cousa que non esperabamos hai uns anos. Polo tanto, depende dos desenvolvedores. Tamén teñen que optimizar os seus xogos para a plataforma de Apple. Probablemente todo isto requira máis tempo e paciencia, pero co boom actual dos Macs, é só cuestión de tempo que chegue un mellor soporte para o xogo.

.