Pechar anuncio

Cando Richard Garfield creou o primeiro xogo de cartas coleccionables, Magic: the Gathering, en 1993, non tiña idea de que avalancha desataría. Desde entón, xurdiron moitos competidores, principalmente de Xapón, por citar algúns, como Pokemon ou Yu-Gi-Oh. O xénero de videoxogos dos roguelites de cartas, que viu a súa primeira gran entrada na historia co lanzamento do xa emblemático Slay the Spire, está a seguir un camiño similar. Agora, Richard Garfield volve ao deseño de videoxogos e tenta crear outro xogo innovador no novo Roguebook. Conseguiu?

Segundo as reaccións de xogadores e críticos, é un xogo excelente, pero non un avance. Non obstante, isto non significa que Roguebook non traerá decenas de horas de diversión mesmo para os fanáticos do xénero. O xogo baséase nos principios ben establecidos dos seus predecesores. Semellante ao éxito Monster Train do ano pasado, Roguebook trata de situar as túas unidades correctamente. Neste caso, non será un exército de loitadores, senón só dous heroes que elixas ao comezo de cada paso.

Despois levas contigo as páxinas do libro de contos, onde transcorre toda a historia. Cada un dos heroes ofrecerá cartas únicas e con elas tamén posibilidades únicas para combinalas con outras. Aquí, o xogo non se afasta das tradicións previamente establecidas dos roguelites de cartas, pero grazas ás tácticas necesarias ao colocar dous heroes, e, polo tanto, tamén ao uso axeitado das cartas de defensa e ataque e ás fermosas imaxes fantásticas, convértese case nunha obriga. non só para os fans do xénero.

  • Desenvolvedor: Estudio Escola Nocturna
  • Čeština: Non
  • escena: 24,99 euros
  • Platforma: macOS, Windows
  • Requisitos mínimos para macOS: macOS 10.15.7 ou posterior, procesador Core i5 cunha frecuencia mínima de 3,2 GHz, 4 GB de RAM, tarxeta gráfica Geforce GTX 675MX ou superior, 3 GB de espazo libre

 Podes descargar Roguebook aquí

.