Pechar anuncio

En 2019, Apple entrou nas augas inexploradas dos xogos para móbiles e parece que se está afogando. Ou se aínda non, está pisando auga coas súas últimas forzas. O seu Arcade sobrevive en lugar de ser falado como unha certa evolución nos xogos. Aínda que houbo intentos decentes de copiar a idea, este é un enfoque moi diferente. Non obstante, mesmo no caso de Google, non é de ningún xeito unha máquina milagre para o éxito. 

Cando algo ten éxito, é bastante lóxico que outros intenten copialo para vivir con iso ata certo punto. Google só se inspirou en Arcade, pero quizais demasiado pronto, aínda sen saber o éxito do que Apple tiña reservado para os seus xogadores. Aínda que Google o fixo doutro xeito, tamén está funcionando na súa pel. A xulgar pola promoción e o contido.

Google Play Pass 

Como resposta a Apple Arcade, Google presentou a subscrición a Google Play Pass na súa Play Store. Por 139 CZK ao mes (o mesmo que os custos de Arcade), tes acceso a "centos de aplicacións e xogos fantásticos". O mes é gratuíto, non hai anuncios, non hai compras integradas na aplicación e se engadirán novos títulos cada mes. Si, tamén o escoitamos nalgún sitio.

Hai unha pequena diferenza aquí. Cando Apple o proba para xogar multiplataforma, é dicir, en dispositivos iOS, macOS e Apple TV, Google ofrece aplicacións adicionais. Dado que as subscricións integradas na aplicación son unha práctica común nestes días, é interesante ver que conseguilo nun paquete de pago para unha cantidade xa diversa de contido pode ter un pouco máis de sentido. 

Entón, hai algún problema aquí? Por suposto. Os grandes desenvolvedores queren gañar cartos coas compras integradas na aplicación e, se proporcionan o seu título ao Play Pass, poden despedirse dun gran beneficio por adiantado. E por iso mesmo aquí, como en Arcade, ninguén sabe o xenial que é o contido. Iso si, hai excepcións, como Star Wars: KOTOR, LIMBO, CHUCHEL, Stardew Valley ou a novidade en forma de Doors: Paradox, pero non esperes moito máis.

A partir das aplicacións aquí, atoparás varias listas de tarefas, calculadoras, aplicacións para tomar notas, editores de texto, escáneres, gravadores de voz, varias previsións meteorolóxicas, pero todos eles son títulos tan xerais sen a presenza dun nome que soa grande que convenceríache dunha subscrición. Nin sequera atoparás ese nome na pantalla de inicio.

Netflix e Samsung 

Así que, como podedes ver, Apple probouno, e ata agora está sobrevivindo, aínda que probablemente non sexa moi rendible (non sabemos os números, claro). Google copiou a idea, pero non quería crear a súa propia plataforma, polo que dobrou un pouco a idea ao seu gusto e é moi semellante, é dicir, sen ningún éxito milagroso. E despois está Netflix (aínda que dun xeito bastante limitado en iOS), que está a probar sorte coas subscricións aos seus servizos de streaming. Podería ser toda unha revolución se realmente transmitise os xogos que se ofrecen, así como o contido do vídeo, pero aínda aquí tes que instalalos, ¿éxito? Probablemente non chegará, é só un bo extra para os subscritores.

Pero Samsung podería inventar algo. Este último ofrece a súa Galaxy Store nos seus dispositivos Galaxy, nos que proporciona non só as súas aplicacións, senón tamén as de terceiros, así como o chamado instant play, é dicir, títulos sen necesidade de instalalos. Aquí atoparás moito contido idéntico ao de Google Play, onde tamén podes atopar Asphalt 9: Legends. E Apple ofrece Asphalt 8: Airborne (a Netflix, pola súa banda, Asphalt Xtreme). Así que Gameloft é libre de ofrecer os seus títulos a servizos similares e, se Samsung quixese comezar a loitar contra o mercado de forma un pouco máis agresiva, podería chegar a crear a súa propia versión de subscrición da súa tenda para os seus dispositivos. Aínda é o maior vendedor de teléfonos móbiles, polo que o alcance aquí é aínda máis grande que Arcade. 

.