Pechar anuncio

A presentación da nova serie Samsung Galaxy S20 tamén trouxo consigo o anuncio dunha nova colaboración máis profunda entre Samsung e Microsoft, máis precisamente coa división Xbox, especialmente en relación co servizo de streaming Project xCloud e 5G, que forma parte do novo teléfonos. Pouco despois, o director de mercadotecnia de Xbox Larry Hryb, que tamén se chama Major Nelson na comunidade, anunciou o inicio das probas do servizo Project xCloud en iPhones.

Isto ocorre aproximadamente catro meses despois de que o servizo comezase a probar en Android nos Estados Unidos, Reino Unido, Corea do Sur e máis tarde Canadá. As restricións para estes países seguen vixentes, coa ampliación do servizo a outros países europeos prevista para 2020. Pero que ofrece este servizo en realidade?

Unha característica clave do servizo de transmisión de Project xCloud é que baséase directamente no hardware das consolas Xbox One S e ten soporte nativo para miles de xogos dispoñibles para esta consola. Os desenvolvedores non necesitan programar nada adicional, polo menos non polo momento, porque o único que fará que o sistema Project xCloud sexa diferente da consola doméstica é o soporte de control táctil, que aínda non é unha prioridade. Actualmente, a tarefa fundamental é a de axustar o servizo para que teña o menor consumo de datos posible e, ao mesmo tempo, ofreza unha experiencia de xogo de calidade.

Ademais, hai unha estreita relación coas contas de usuario e Xbox Game Pass, que en realidade é un servizo de aluguer de xogos prepago para consolas de xogos Xbox e PCs con Windows 10. O servizo ofrece actualmente máis de 200 xogos/100 dependendo da plataforma, incluíndo exclusivas e xogos de estudos propiedade de Microsoft - a partir da data de lanzamento. Grazas ao servizo, os abonados podían así xogar aos relativamente caros títulos Gears 5, Forza Horizon 4 ou The Outer Worlds de principio a fin sen ter que compralos. Outros títulos populares como Final Fantasy XV ou Grand Theft Auto V tamén están dispoñibles no servizo, pero só están dispoñibles aquí temporalmente.

En canto ao propio servizo Project xCloud, agora ofrece unha selección de máis de 50 xogos, entre os que se atopan os citados títulos de Microsoft, pero tamén hai títulos como o RPG medieval checo. Kingdom Come: Deliverance por Dan Vávra, Ace Battle 7, DayZ, Destino 2, F1 2019 ou Hellblade: Sacrificio de Senua, que gañou os premios BAFTA en cinco categorías.

A transmisión de xogos realízase en resolución de 720p independentemente do dispositivo e, en termos de consumo, agora está a uns 5 Mbps (carga/descarga) e funciona a través de WiFi e internet móbil. Polo tanto, o servizo consome 2,25 GB de datos durante unha hora de xogo continuo, o que é significativamente menor que o que realmente ocupan algúns xogos no disco. Por exemplo, Destiny 2 ocupa 120 GB e F1 2019 aproximadamente 45 GB.

O servizo está actualmente configurado para que cando queiras probalo, debes ter un enderezo IP de países que teñan soporte oficial, é dicir, EE. UU., Reino Unido, Corea do Sur ou Canadá. Non obstante, a limitación pódese evitar conectándose a través dun proxy, que está dispoñible en Android con aplicacións como TunnelBear (500 MB gratuítos ao mes). A condición tamén é que teñas un controlador de xogo emparellado co teu teléfono, idealmente un mando sen fíos Xbox, pero tamén podes usar un DualShock 4 da PlayStation. En resumo, o importante é que teñas un controlador conectado a través de Bluetooth.

Probar o servizo nun iPhone agora ten moitas limitacións. Está en execución a través de TestFlight e ata agora está deseñado para 10 xogadores. O único xogo dispoñible ata o momento é Halo: The Master Chief Collection. Tamén falta compatibilidade con Xbox Console Streaming, que che permite transmitir todos os xogos instalados desde a túa Xbox de casa ao teu teléfono. Requírese o sistema operativo iOS 000. Se queres probar sorte, podes probalo rexistrarse aquí.

.