Pechar anuncio

Pode parecer o mesmo, pero é bastante interesante ver quen todos querían aliviar a Apple da súa comisión do 30%, que leva para a distribución de contidos na súa App Store. O feito de que incluso o xigante Microsoft buscase conseguir isto resulta de materiais que documentan a comunicación por correo electrónico, que forman parte da Epic Games vs. Apple. O fío de correo electrónico remóntase a 2012 e xira en torno ao lanzamento de Microsoft Office para iPad. Segundo a CNBC, Apple preguntoulle a Microsoft se quere asistir á WWDC este ano. Microsoft declinou, citando que non estaba preparado para falar dos seus plans para o iPad. Proba, con todo, que Apple non ten problemas para cooperar con empresas competidoras que achegan as súas solucións á súa plataforma, cando tamén lles ofrece un espazo crucial para a súa presentación no seu evento.

Apple ofrece aos seus clientes aplicacións alternativas da suite ofimática, é dicir, Pages, Numbers e Keynote. A dispoñibilidade do produto de Microsoft en forma do seu paquete Office é, polo tanto, unha competencia moi importante para el. Polo menos a este respecto, non podemos falar de monopolio. Despois de todo, tamén pode instalar e usar aplicacións ofimáticas de Google en iOS e iPadOS, é dicir, non só Documentos, senón tamén Follas de cálculo. Apple tamén ten boas relacións con Adobe, que tamén presenta regularmente as súas solucións nos seus eventos.

"Sen excepcións" 

Tamén tivo lugar unha comunicación entre os xestores da App Store, Phil Schiller e Eddy Cuo, e detalla algunhas das demandas de Microsoft. Por exemplo, ela quería que os dous se reunisen co executivo de Microsoft, Kirk Koenigsbauer, o actual vicepresidente senior da compañía, que finalmente aceptaron. Non obstante, Microsoft tamén pediu a Apple que lle permita redirixir aos usuarios da súa suite ofimática para pagar as subscricións ao seu propio sitio web. Isto, por suposto, evitaría a comisión do 30% da App Store. Non obstante, Schiller dixo nun correo electrónico: "Nós xestionamos o negocio, cobramos os ingresos".

Sería, por suposto, miope de Apple deixar escapar tales ganancias dos servizos de subscrición de Microsoft. Por outra banda, se aceptou, agora sería moi útil para Epic Games discutir por que un pode e o outro non. Neste sentido, Apple ten, polo tanto, principios e non mide con dobre vara de medir, aínda que, por suposto, hai excepcións, é dicir. Hulu ou zoom.

Máis fragmentos do caso 

Tamén xurdiu información sobre o interese de Apple en convencer a Epic Games de que o estudo admitiría a súa plataforma de realidade aumentada ARKit. Os correos electrónicos que circulaban entre os executivos de Epic en 2017 indicaban que tamén houbo unha reunión con Apple na que se falaron de cousas como o uso da tecnoloxía de seguimento facial do iPhone para crear personaxes animados. As discusións sobre ARKit entre empresas aínda continuaron ata 2020, agora probablemente todo estea en xeo. Representantes de Epic Games apareceron regularmente en eventos de Apple, onde o estudo mostraba os avances tecnolóxicos que adoitaba presentar nos seus títulos de xogos. Dada a situación actual, é certo que a WWDC21 deste ano nin sequera se mencionará sobre este estudio. Se todos os avatares ao redor de Fortnite valeron a pena para el, só descubrirémolo co veredicto do tribunal.

.