Pechar anuncio

A principios de agosto, unha noticia moi interesante voou por Internet, que sen dúbida non agradaba aos fanáticos de World of Warcraft. Hai moito tempo que se rumorea que Blizzard está a preparar xogos para móbiles máis interesantes para nós do mencionado entorno de Warcraft, que por suposto os fanáticos están esperando impacientes. Fai relativamente pouco, vimos a presentación do primeiro título - Warcraft Arclight Rumble - que, por desgraza, non gañou moita popularidade. Este é un xogo de estratexia ao estilo de Clash Royale orixinario do mundo lendario.

Pero os afeccionados non estaban demasiado preocupados por iso, ao contrario. Estaban emocionados a que Blizzard presentase o segundo xogo, que parece ter moito máis que ofrecer. Durante moito tempo díxose que debía ser un MMORPG móbil, moi parecido a World of Warcraft, pero con diversas diferenzas. Polo tanto, non é de estrañar que todos tiñan grandes expectativas. Pero agora todo está a caer completamente. Segundo se viu, segundo un informe de Bloomberg, Blizzard está a poñer fin ao desenvolvemento deste anticipado xogo para móbiles, botando literalmente ao lixo 3 anos de desenvolvemento intensivo.

Finalización do desenvolvemento do xogo World of Warcraft

Tamén é importante mencionar por que rematou realmente o desenvolvemento mencionado. Aínda que Blizzard ten millóns de fans para o seu título de World of Warcraft que quererían ao 100% probar o xogo, aínda así decidiron comprobalo, o que ao final non ten ningún sentido. Blizzard traballou co socio desenvolvedor NetEase neste título, pero lamentablemente as dúas partes non puideron poñerse de acordo sobre o financiamento. Isto resultou posteriormente no actual marcado de todo o proxecto. Polo tanto, poderiamos resumir simplemente que as dúas partes son as responsables da non finalización do xogo, un mal acordo e moi posiblemente unhas condicións insatisfactorias por ambas partes.

Por outra banda, a situación pode non ter sentido completo. A primeira vista, está claro por que se deu este paso, pero cando volvemos un pouco máis arriba e nos damos conta de que o mundo de Warcraft ten unha serie de fieis fans en todo o mundo, a pregunta é por que Blizzard non levou todo o proxecto á súa conta. mans e rematalo por si mesmos. É isto o que suscita preocupacións sobre todo o mundo dos xogos móbiles e o seu potencial. A pesar da base de fans incriblemente grande, Blizzard probablemente non confía en que o xogo poida pagar por si mesmo, ou se poderá beneficiarse da súa finalización e equilibrio.

Xogos AAA
Os fans de Warcraft tiñan grandes expectativas

O mundo dos xogos móbiles

Ao mesmo tempo, cómpre ter en conta un feito máis relativamente importante. Os mundos dos xogos e os xogos móbiles son diametralmente opostos. Aínda que en PC e consolas de xogos temos títulos de primeira liña, moitas veces con historias cativantes e gráficos impresionantes, os desenvolvedores céntranse en algo completamente diferente cando se trata de xogos para móbiles. En pocas palabras, os xogos máis complexos non acaban de funcionar no móbil. A propia Blizzard podería ter considerado este mesmo feito e avaliar que a súa próxima versión probablemente non tivese éxito.

.